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0000 0060 、 0160 。 0260 ! 0360 ? 0460 ー 0560 ‥ 0660 「 0760 」 0860 『 0960 』 0A60 あ 0B60 い 0C60 う 0D60 え 0E60 お 0F60 か 1060 き 1160 く 1260 け 1360 こ 1460 さ 1560 し 1660 す 1760 せ 1860 そ 1960 た 1A60 ち 1B60 つ 1C60 て 1D60 と 1E60 な 1F60 に 2060 ぬ 2160 ね 2260 の 2360 は 2460 ひ 2560 ふ 2660 へ 2760 ほ 2860 ま 2960 み 2A60 む 2B60 め 2C60 も 2D60 や 2E60 ゆ 2F60 よ 3060 ら 3160 り 3260 る 3360 れ 3460 ろ 3560 わ 3660 ん 3760 を 3860 っ 3960 ゃ 3A60 ゅ 3B60 ょ 3C60 ぁ 3D60 ぃ 3E60 ぅ 3F60 ぇ 4060 ぉ 4160 が 4260 ぎ 4360 ぐ 4460 げ 4560 ご 4660 ざ 4760 じ 4860 ず 4960 ぜ 4A60 ぞ 4B60 だ 4C60 ぢ 4D60 づ 4E60 で 4F60 ど 5060 ば 5160 び 5260 ぶ 5360 べ 5460 ぼ 5560 ぱ 5660 ぴ 5760 ぷ 5860 ぺ 5960 ぽ 5A60 A 5B60 B 5C60 C 5D60 D 5E60 E 5F60 F 6060 G 6160 H 6260 I 6360 J 6460 K 6560 L 6660 M 6760 N 6860 O 6960 P 6A60 Q 6B60 R 6C60 S 6D60 T 6E60 U 6F60 V 7060 W 7160 X 7260 Y 7360 Z 7460 ・ 7560 : 7660 ; 7760 ~ 7860 / 7960 ( 7A60 ) 7B60 聖 7C60 剣 7D60 伝 7E60 説 7F60 SPC 8060 0 8160 1 8260 2 8360 3 8460 4 8560 5 8660 6 8760 7 8860 8 8960 9 8A60 ア 8B60 イ 8C60 ウ 8D60 エ 8E60 オ 8F60 カ 9060 キ 9160 ク 9260 ケ 9360 コ 9460 サ 9560 シ 9660 ス 9760 セ 9860 ソ 9960 タ 9A60 チ 9B60 ツ 9C60 テ 9D60 ト 9E60 ナ 9F60 ニ A060 ヌ A160 ネ A260 ノ A360 ハ A460 ヒ A560 フ A660 ヘ A760 ホ A860 マ A960 ミ AA60 ム AB60 メ AC60 モ AD60 ヤ AE60 ユ AF60 ヨ B060 ラ B160 リ B260 ル B360 レ B460 ロ B560 ワ B660 ン B760 ヲ B860 ッ B960 ャ BA60 ュ BB60 ョ BC60 ァ BD60 ィ BE60 ゥ BF60 ェ C060 ォ C160 ガ C260 ギ C360 グ C460 ゲ C560 ゴ C660 ザ C760 ジ C860 ズ C960 ゼ CA60 ゾ CB60 ダ CC60 ヂ CD60 ヅ CE60 デ CF60 ド D060 バ D160 ビ D260 ブ D360 ベ D460 ボ D560 パ D660 ピ D760 プ D860 ペ D960 ポ DA60 a DB60 b DC60 c DD60 d DE60 e DF60 f E060 g E160 h E260 i E360 j E460 k E560 l E660 m E760 n E860 o E960 p EA60 q EB60 r EC60 s ED60 t EE60 u EF60 v F060 w F160 x F260 y F360 z F460 ヴ F560 々 F660 落 F760 悪 F860 入 F960 手 FA60 用 FB60 先 FC60 安 FD60 誰 FE60 音 FF60 ▽ FFFF [[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
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ヘッダ Section 1 Global EnvironmentServer HTTP応答ヘッダの設定 サーバ設定ファイルのルートディレクトリの指定 PIDファイルのパス タイムアウト時間 キープアライブ 最大キープアライブリクエスト数 キープアライブタイムアウト時間 (調査・編集中)先行してforkを行うWEBサーバの設定 (調査・編集中) 待ち受けポート番号 モジュール読み込み 外部設定ファイルの読み込み 拡張ステータス情報保存の有無 実行ユーザ・グループ Section 2 'Main' server configurationサーバ管理者メールアドレス サーバ名 (サーバが自分自身の名前とポートを決定する方法の設定 ドキュメントルートの定義 (調査・編集中) ドキュメントルート配下に適用される設定 ユーザディレクトリモジュールの設定 ユーザディレクトリ配下に適用される設定 ディレクトリインデックスの設定 分散設定ファイルの設定 (調査・編集中) MIMEタイプ設定ファイル デフォルトのMIMEタイプの設定 MIME MAGICモジュールの設定 DNSルックアップの設定 メモリマッピングの有無 sendfileサポートの有無 エラーログの設定 ログレベルの設定 ログフォーマットの設定 (調査・編集中) カスタムログの設定 カスタムログファイルの設定 カスタムログファイルの設定 サーバ生成ドキュメントのフッタの設定 アイコン画像ディレクトリの設定 アイコン画像ディレクトリに適用される設定 Web DAVモジュールの設定 (調査・編集中) CGIディレクトリの設定 ディレクトリインデックスの設定 (調査・編集中) アイコン画像の設定(設定ごとの関連付け) アイコン画像の設定(拡張子ごとの関連付け) デフォルトのアイコン画像の設定 (調査・編集中) (調査・編集中) インデックス対象外の設定 言語の設定 言語優先順位の設定 (調査・編集中) デフォルトの文字セットの設定 (調査・編集中) (調査・編集中) (調査・編集中) (調査・編集中) (調査・編集中) (調査・編集中) (調査・編集中) (調査・編集中) (調査・編集中) (調査・編集中) エラードキュメントの設定 (調査・編集中) サーバステータス表示設定 サーバ情報表示設定 プロキシモジュールの設定 プロキシ経由アクセス時のViaヘッダの有効・無効の設定 コンテンツキャッシュストレージ管理モジュールの設定 Section 3 Virtual Hosts TOPへ編集 ヘッダ # # This is the main Apache server configuration file. It contains the # configuration directives that give the server its instructions. # See URL http //httpd.apache.org/docs/2.2/ for detailed information. # In particular, see # URL http //httpd.apache.org/docs/2.2/mod/directives.html # for a discussion of each configuration directive. # # # Do NOT simply read the instructions in here without understanding # what they do. They re here only as hints or reminders. If you are unsure # consult the online docs. You have been warned. # # The configuration directives are grouped into three basic sections # 1. Directives that control the operation of the Apache server process as a # whole (the global environment ). # 2. Directives that define the parameters of the main or default server, # which responds to requests that aren t handled by a virtual host. # These directives also provide default values for the settings # of all virtual hosts. # 3. Settings for virtual hosts, which allow Web requests to be sent to # different IP addresses or hostnames and have them handled by the # same Apache server process. # # Configuration and logfile names If the filenames you specify for many # of the server s control files begin with "/" (or "drive /" for Win32), the # server will use that explicit path. If the filenames do *not* begin # with "/", the value of ServerRoot is prepended -- so "logs/foo.log" # with ServerRoot set to "/etc/httpd" will be interpreted by the # server as "/etc/httpd/logs/foo.log". # TOPへ編集 Section 1 Global Environment ### Section 1 Global Environment # # The directives in this section affect the overall operation of Apache, # such as the number of concurrent requests it can handle or where it # can find its configuration files. # Server HTTP応答ヘッダの設定 # # Don t give away too much information about all the subcomponents # we are running. Comment out this line if you don t mind remote sites # finding out what major optional modules you are running ServerTokens OS HTTP応答ヘッダの出力が「Server Apache/2.0.41 (Unix)」のように、OSの情報を含む形式で出力される。 参考 http //www.apache.jp/manual/mod/core.html#servertokens サーバ設定ファイルのルートディレクトリの指定 # # ServerRoot The top of the directory tree under which the server s # configuration, error, and log files are kept. # # NOTE! If you intend to place this on an NFS (or otherwise network) # mounted filesystem then please read the LockFile documentation # (available at URL http //httpd.apache.org/docs/2.2/mod/mpm_common.html#lockfile ); # you will save yourself a lot of trouble. # # Do NOT add a slash at the end of the directory path. # ServerRoot "/etc/httpd" 通常RHEL系OSの設定では、/etc/httpdを指定する。 設定ファイル中の相対パスは、このベースディレクトリからの相対パスになる。 PIDファイルのパス # # PidFile The file in which the server should record its process # identification number when it starts. # PidFile run/httpd.pid タイムアウト時間 # # Timeout The number of seconds before receives and sends time out. # Timeout 120 それぞれの処理(イベント)について、リクエストを失敗させるまでにサーバが待つ時間。 GETリクエストを受け取るのにかかる総時間 POSTやPUTリクエストにて、TCPパケットが届くまでの待ち時間 レスポンスを返す際、TCPのACKが帰ってくるまでの時間 参考 http //www.apache.jp/manual/mod/core.html#timeout参考 http //www.apache.jp/manual/mod/core.html#timeout キープアライブ # # KeepAlive Whether or not to allow persistent connections (more than # one request per connection). Set to "Off" to deactivate. # KeepAlive Off 1回のページのリクエストで、沢山のHTTPリクエストを発行する必要がある場合、キープアライブはOnに設定した方がパフォーマンスは向上する。 参考 http //www.apache.jp/manual/mod/core.html#keepalive 最大キープアライブリクエスト数 # # MaxKeepAliveRequests The maximum number of requests to allow # during a persistent connection. Set to 0 to allow an unlimited amount. # We recommend you leave this number high, for maximum performance. # MaxKeepAliveRequests 100 参考 http //www.apache.jp/manual/mod/core.html#maxkeepaliverequests キープアライブタイムアウト時間 # # KeepAliveTimeout Number of seconds to wait for the next request from the # same client on the same connection. # KeepAliveTimeout 15 (調査・編集中) ## ## Server-Pool Size Regulation (MPM specific) ## 先行してforkを行うWEBサーバの設定 # prefork MPM # StartServers number of server processes to start # MinSpareServers minimum number of server processes which are kept spare # MaxSpareServers maximum number of server processes which are kept spare # ServerLimit maximum value for MaxClients for the lifetime of the server # MaxClients maximum number of server processes allowed to start # MaxRequestsPerChild maximum number of requests a server process serves IfModule prefork.c StartServers 8 MinSpareServers 5 MaxSpareServers 20 ServerLimit 256 MaxClients 256 MaxRequestsPerChild 4000 /IfModule 参考 http //httpd.apache.org/docs/2.2/ja/mod/prefork.html (調査・編集中) # worker MPM # StartServers initial number of server processes to start # MaxClients maximum number of simultaneous client connections # MinSpareThreads minimum number of worker threads which are kept spare # MaxSpareThreads maximum number of worker threads which are kept spare # ThreadsPerChild constant number of worker threads in each server process # MaxRequestsPerChild maximum number of requests a server process serves IfModule worker.c StartServers 2 MaxClients 150 MinSpareThreads 25 MaxSpareThreads 75 ThreadsPerChild 25 MaxRequestsPerChild 0 /IfModule 参考 http //httpd.apache.org/docs/2.2/ja/mod/worker.html 待ち受けポート番号 # # Listen Allows you to bind Apache to specific IP addresses and/or # ports, in addition to the default. See also the VirtualHost # directive. # # Change this to Listen on specific IP addresses as shown below to # prevent Apache from glomming onto all bound IP addresses (0.0.0.0) # #Listen 12.34.56.78 80 Listen 80 モジュール読み込み # # Dynamic Shared Object (DSO) Support # # To be able to use the functionality of a module which was built as a DSO you # have to place corresponding `LoadModule lines at this location so the # directives contained in it are actually available _before_ they are used. # Statically compiled modules (those listed by `httpd -l ) do not need # to be loaded here. # # Example # LoadModule foo_module modules/mod_foo.so # LoadModule auth_basic_module modules/mod_auth_basic.so LoadModule auth_digest_module modules/mod_auth_digest.so LoadModule authn_file_module modules/mod_authn_file.so #LoadModule authn_alias_module modules/mod_authn_alias.so LoadModule authn_anon_module modules/mod_authn_anon.so LoadModule authn_dbm_module modules/mod_authn_dbm.so LoadModule authn_default_module modules/mod_authn_default.so LoadModule authz_host_module modules/mod_authz_host.so LoadModule authz_user_module modules/mod_authz_user.so LoadModule authz_owner_module modules/mod_authz_owner.so LoadModule authz_groupfile_module modules/mod_authz_groupfile.so LoadModule authz_dbm_module modules/mod_authz_dbm.so LoadModule authz_default_module modules/mod_authz_default.so LoadModule ldap_module modules/mod_ldap.so LoadModule authnz_ldap_module modules/mod_authnz_ldap.so LoadModule include_module modules/mod_include.so LoadModule log_config_module modules/mod_log_config.so LoadModule logio_module modules/mod_logio.so LoadModule env_module modules/mod_env.so LoadModule ext_filter_module modules/mod_ext_filter.so LoadModule mime_magic_module modules/mod_mime_magic.so LoadModule expires_module modules/mod_expires.so LoadModule deflate_module modules/mod_deflate.so LoadModule headers_module modules/mod_headers.so LoadModule usertrack_module modules/mod_usertrack.so LoadModule setenvif_module modules/mod_setenvif.so LoadModule mime_module modules/mod_mime.so LoadModule dav_module modules/mod_dav.so LoadModule status_module modules/mod_status.so LoadModule autoindex_module modules/mod_autoindex.so LoadModule info_module modules/mod_info.so LoadModule dav_fs_module modules/mod_dav_fs.so LoadModule vhost_alias_module modules/mod_vhost_alias.so LoadModule negotiation_module modules/mod_negotiation.so LoadModule dir_module modules/mod_dir.so LoadModule actions_module modules/mod_actions.so LoadModule speling_module modules/mod_speling.so LoadModule userdir_module modules/mod_userdir.so LoadModule alias_module modules/mod_alias.so LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so LoadModule proxy_module modules/mod_proxy.so LoadModule proxy_balancer_module modules/mod_proxy_balancer.so LoadModule proxy_ftp_module modules/mod_proxy_ftp.so LoadModule proxy_http_module modules/mod_proxy_http.so LoadModule proxy_connect_module modules/mod_proxy_connect.so LoadModule cache_module modules/mod_cache.so LoadModule suexec_module modules/mod_suexec.so LoadModule disk_cache_module modules/mod_disk_cache.so LoadModule file_cache_module modules/mod_file_cache.so LoadModule mem_cache_module modules/mod_mem_cache.so LoadModule cgi_module modules/mod_cgi.so LoadModule version_module modules/mod_version.so # # The following modules are not loaded by default # #LoadModule cern_meta_module modules/mod_cern_meta.so #LoadModule asis_module modules/mod_asis.so 外部設定ファイルの読み込み # # Load config files from the config directory "/etc/httpd/conf.d". # Include conf.d/*.conf 拡張ステータス情報保存の有無 # # ExtendedStatus controls whether Apache will generate "full" status # information (ExtendedStatus On) or just basic information (ExtendedStatus # Off) when the "server-status" handler is called. The default is Off. # #ExtendedStatus On 実行ユーザ・グループ # # If you wish httpd to run as a different user or group, you must run # httpd as root initially and it will switch. # # User/Group The name (or #number) of the user/group to run httpd as. # . On SCO (ODT 3) use "User nouser" and "Group nogroup". # . On HPUX you may not be able to use shared memory as nobody, and the # suggested workaround is to create a user www and use that user. # NOTE that some kernels refuse to setgid(Group) or semctl(IPC_SET) # when the value of (unsigned)Group is above 60000; # don t use Group #-1 on these systems! # User apache Group apache TOPへ編集 Section 2 Main server configuration ### Section 2 Main server configuration # # The directives in this section set up the values used by the main # server, which responds to any requests that aren t handled by a # VirtualHost definition. These values also provide defaults for # any VirtualHost containers you may define later in the file. # # All of these directives may appear inside VirtualHost containers, # in which case these default settings will be overridden for the # virtual host being defined. # サーバ管理者メールアドレス # # ServerAdmin Your address, where problems with the server should be # e-mailed. This address appears on some server-generated pages, such # as error documents. e.g. admin@your-domain.com # ServerAdmin root@localhost サーバ名 # # ServerName gives the name and port that the server uses to identify itself. # This can often be determined automatically, but we recommend you specify # it explicitly to prevent problems during startup. # # If this is not set to valid DNS name for your host, server-generated # redirections will not work. See also the UseCanonicalName directive. # # If your host doesn t have a registered DNS name, enter its IP address here. # You will have to access it by its address anyway, and this will make # redirections work in a sensible way. # #ServerName www.example.com 80 ServerName www.sapporobeer.co.jp 80 (サーバが自分自身の名前とポートを決定する方法の設定 # # UseCanonicalName Determines how Apache constructs self-referencing # URLs and the SERVER_NAME and SERVER_PORT variables. # When set "Off", Apache will use the Hostname and Port supplied # by the client. When set "On", Apache will use the value of the # ServerName directive. # UseCanonicalName Off ドキュメントルートの定義 # # DocumentRoot The directory out of which you will serve your # documents. By default, all requests are taken from this directory, but # symbolic links and aliases may be used to point to other locations. # DocumentRoot "/var/www/html" (調査・編集中) # # Each directory to which Apache has access can be configured with respect # to which services and features are allowed and/or disabled in that # directory (and its subdirectories). # # First, we configure the "default" to be a very restrictive set of # features. # Directory / Options FollowSymLinks AllowOverride None /Directory # # Note that from this point forward you must specifically allow # particular features to be enabled - so if something s not working as # you might expect, make sure that you have specifically enabled it # below. # ドキュメントルート配下に適用される設定 # # This should be changed to whatever you set DocumentRoot to. # Directory "/var/www/html" # # Possible values for the Options directive are "None", "All", # or any combination of # Indexes Includes FollowSymLinks SymLinksifOwnerMatch ExecCGI MultiViews # # Note that "MultiViews" must be named *explicitly* --- "Options All" # doesn t give it to you. # # The Options directive is both complicated and important. Please see # http //httpd.apache.org/docs/2.2/mod/core.html#options # for more information. # Options Indexes FollowSymLinks ディレクトリインデックス作成の許可と、シンボリックリンクを辿ることの許可設定 # # AllowOverride controls what directives may be placed in .htaccess files. # It can be "All", "None", or any combination of the keywords # Options FileInfo AuthConfig Limit # AllowOverride None 分散設定ファイル(.htaccess)で許可するディレクティヴの種類の設定。 この場合はなし。 # # Controls who can get stuff from this server. # Order allow,deny Allow from all /Directory ユーザディレクトリモジュールの設定 # # UserDir The name of the directory that is appended onto a user s home # directory if a ~user request is received. # # The path to the end user account public_html directory must be # accessible to the webserver userid. This usually means that ~userid # must have permissions of 711, ~userid/public_html must have permissions # of 755, and documents contained therein must be world-readable. # Otherwise, the client will only receive a "403 Forbidden" message. # # See also http //httpd.apache.org/docs/misc/FAQ.html#forbidden # IfModule mod_userdir.c # # UserDir is disabled by default since it can confirm the presence # of a username on the system (depending on home directory # permissions). # UserDir disable ユーザディレクトリ機能は無効 # # To enable requests to /~user/ to serve the user s public_html # directory, remove the "UserDir disable" line above, and uncomment # the following line instead # #UserDir public_html /IfModule ユーザディレクトリ配下に適用される設定 # # Control access to UserDir directories. The following is an example # for a site where these directories are restricted to read-only. # # Directory /home/*/public_html # AllowOverride FileInfo AuthConfig Limit # Options MultiViews Indexes SymLinksIfOwnerMatch IncludesNoExec # Limit GET POST OPTIONS # Order allow,deny # Allow from all # /Limit # LimitExcept GET POST OPTIONS # Order deny,allow # Deny from all # /LimitExcept # /Directory ディレクトリインデックスの設定 # # DirectoryIndex sets the file that Apache will serve if a directory # is requested. # # The index.html.var file (a type-map) is used to deliver content- # negotiated documents. The MultiViews Option can be used for the # same purpose, but it is much slower. # DirectoryIndex index.html index.html.var 分散設定ファイルの設定 # # AccessFileName The name of the file to look for in each directory # for additional configuration directives. See also the AllowOverride # directive. # AccessFileName .htaccess (調査・編集中) # # The following lines prevent .htaccess and .htpasswd files from being # viewed by Web clients. # Files ~ "^\.ht" Order allow,deny Deny from all /Files MIMEタイプ設定ファイル # # TypesConfig describes where the mime.types file (or equivalent) is # to be found. # TypesConfig /etc/mime.types デフォルトのMIMEタイプの設定 # # DefaultType is the default MIME type the server will use for a document # if it cannot otherwise determine one, such as from filename extensions. # If your server contains mostly text or HTML documents, "text/plain" is # a good value. If most of your content is binary, such as applications # or images, you may want to use "application/octet-stream" instead to # keep browsers from trying to display binary files as though they are # text. # DefaultType text/plain MIME MAGICモジュールの設定 # # The mod_mime_magic module allows the server to use various hints from the # contents of the file itself to determine its type. The MIMEMagicFile # directive tells the module where the hint definitions are located. # IfModule mod_mime_magic.c # MIMEMagicFile /usr/share/magic.mime MIMEMagicFile conf/magic /IfModule DNSルックアップの設定 # # HostnameLookups Log the names of clients or just their IP addresses # e.g., www.apache.org (on) or 204.62.129.132 (off). # The default is off because it d be overall better for the net if people # had to knowingly turn this feature on, since enabling it means that # each client request will result in AT LEAST one lookup request to the # nameserver. # HostnameLookups Off メモリマッピングの有無 # # EnableMMAP Control whether memory-mapping is used to deliver # files (assuming that the underlying OS supports it). # The default is on; turn this off if you serve from NFS-mounted # filesystems. On some systems, turning it off (regardless of # filesystem) can improve performance; for details, please see # http //httpd.apache.org/docs/2.2/mod/core.html#enablemmap # #EnableMMAP off sendfileサポートの有無 # # EnableSendfile Control whether the sendfile kernel support is # used to deliver files (assuming that the OS supports it). # The default is on; turn this off if you serve from NFS-mounted # filesystems. Please see # http //httpd.apache.org/docs/2.2/mod/core.html#enablesendfile # #EnableSendfile off エラーログの設定 # # ErrorLog The location of the error log file. # If you do not specify an ErrorLog directive within a VirtualHost # container, error messages relating to that virtual host will be # logged here. If you *do* define an error logfile for a VirtualHost # container, that host s errors will be logged there and not here. # ErrorLog logs/error_log ログレベルの設定 # # LogLevel Control the number of messages logged to the error_log. # Possible values include debug, info, notice, warn, error, crit, # alert, emerg. # LogLevel warn ログフォーマットの設定 # # The following directives define some format nicknames for use with # a CustomLog directive (see below). # LogFormat "%h %l %u %t \"%r\" % s %b \"%{Referer}i\" \"%{User-Agent}i\"" combined LogFormat "%h %l %u %t \"%r\" % s %b" common LogFormat "%{Referer}i - %U" referer LogFormat "%{User-agent}i" agent (調査・編集中) # "combinedio" includes actual counts of actual bytes received (%I) and sent (%O); this # requires the mod_logio module to be loaded. #LogFormat "%h %l %u %t \"%r\" % s %b \"%{Referer}i\" \"%{User-Agent}i\" %I %O" combinedio カスタムログの設定 # # The location and format of the access logfile (Common Logfile Format). # If you do not define any access logfiles within a VirtualHost # container, they will be logged here. Contrariwise, if you *do* # define per- VirtualHost access logfiles, transactions will be # logged therein and *not* in this file. # #CustomLog logs/access_log common カスタムログファイルの設定 # # If you would like to have separate agent and referer logfiles, uncomment # the following directives. # #CustomLog logs/referer_log referer #CustomLog logs/agent_log agent カスタムログファイルの設定 # # For a single logfile with access, agent, and referer information # (Combined Logfile Format), use the following directive # CustomLog logs/access_log combined サーバ生成ドキュメントのフッタの設定 # # Optionally add a line containing the server version and virtual host # name to server-generated pages (internal error documents, FTP directory # listings, mod_status and mod_info output etc., but not CGI generated # documents or custom error documents). # Set to "EMail" to also include a mailto link to the ServerAdmin. # Set to one of On | Off | EMail # ServerSignature On アイコン画像ディレクトリの設定 # # Aliases Add here as many aliases as you need (with no limit). The format is # Alias fakename realname # # Note that if you include a trailing / on fakename then the server will # require it to be present in the URL. So "/icons" isn t aliased in this # example, only "/icons/". If the fakename is slash-terminated, then the # realname must also be slash terminated, and if the fakename omits the # trailing slash, the realname must also omit it. # # We include the /icons/ alias for FancyIndexed directory listings. If you # do not use FancyIndexing, you may comment this out. # Alias /icons/ "/var/www/icons/" アイコン画像ディレクトリに適用される設定 Directory "/var/www/icons" Options Indexes MultiViews AllowOverride None Order allow,deny Allow from all /Directory Web DAVモジュールの設定 # # WebDAV module configuration section. # IfModule mod_dav_fs.c # Location of the WebDAV lock database. DAVLockDB /var/lib/dav/lockdb /IfModule (調査・編集中) # # ScriptAlias This controls which directories contain server scripts. # ScriptAliases are essentially the same as Aliases, except that # documents in the realname directory are treated as applications and # run by the server when requested rather than as documents sent to the client. # The same rules about trailing "/" apply to ScriptAlias directives as to # Alias. # ScriptAlias /cgi-bin/ "/var/www/cgi-bin/" CGIディレクトリの設定 # # "/var/www/cgi-bin" should be changed to whatever your ScriptAliased # CGI directory exists, if you have that configured. # Directory "/var/www/cgi-bin" AllowOverride None Options None Order allow,deny Allow from all /Directory # # Redirect allows you to tell clients about documents which used to exist in # your server s namespace, but do not anymore. This allows you to tell the # clients where to look for the relocated document. # Example # Redirect permanent /foo http //www.example.com/bar # # Directives controlling the display of server-generated directory listings. # ディレクトリインデックスの設定 # # IndexOptions Controls the appearance of server-generated directory # listings. # IndexOptions FancyIndexing VersionSort NameWidth=* HTMLTable (調査・編集中) # # AddIcon* directives tell the server which icon to show for different # files or filename extensions. These are only displayed for # FancyIndexed directories. # AddIconByEncoding (CMP,/icons/compressed.gif) x-compress x-gzip アイコン画像の設定(設定ごとの関連付け) AddIconByType (TXT,/icons/text.gif) text/* AddIconByType (IMG,/icons/image2.gif) image/* AddIconByType (SND,/icons/sound2.gif) audio/* AddIconByType (VID,/icons/movie.gif) video/* アイコン画像の設定(拡張子ごとの関連付け) AddIcon /icons/binary.gif .bin .exe AddIcon /icons/binhex.gif .hqx AddIcon /icons/tar.gif .tar AddIcon /icons/world2.gif .wrl .wrl.gz .vrml .vrm .iv AddIcon /icons/compressed.gif .Z .z .tgz .gz .zip AddIcon /icons/a.gif .ps .ai .eps AddIcon /icons/layout.gif .html .shtml .htm .pdf AddIcon /icons/text.gif .txt AddIcon /icons/c.gif .c AddIcon /icons/p.gif .pl .py AddIcon /icons/f.gif .for AddIcon /icons/dvi.gif .dvi AddIcon /icons/uuencoded.gif .uu AddIcon /icons/script.gif .conf .sh .shar .csh .ksh .tcl AddIcon /icons/tex.gif .tex AddIcon /icons/bomb.gif core AddIcon /icons/back.gif .. AddIcon /icons/hand.right.gif README AddIcon /icons/folder.gif ^^DIRECTORY^^ AddIcon /icons/blank.gif ^^BLANKICON^^ デフォルトのアイコン画像の設定 # # DefaultIcon is which icon to show for files which do not have an icon # explicitly set. # DefaultIcon /icons/unknown.gif (調査・編集中) # # AddDescription allows you to place a short description after a file in # server-generated indexes. These are only displayed for FancyIndexed # directories. # Format AddDescription "description" filename # #AddDescription "GZIP compressed document" .gz #AddDescription "tar archive" .tar #AddDescription "GZIP compressed tar archive" .tgz (調査・編集中) # # ReadmeName is the name of the README file the server will look for by # default, and append to directory listings. # # HeaderName is the name of a file which should be prepended to # directory indexes. ReadmeName README.html HeaderName HEADER.html インデックス対象外の設定 # # IndexIgnore is a set of filenames which directory indexing should ignore # and not include in the listing. Shell-style wildcarding is permitted. # IndexIgnore .??* *~ *# HEADER* README* RCS CVS *,v *,t 言語の設定 # # DefaultLanguage and AddLanguage allows you to specify the language of # a document. You can then use content negotiation to give a browser a # file in a language the user can understand. # # Specify a default language. This means that all data # going out without a specific language tag (see below) will # be marked with this one. You probably do NOT want to set # this unless you are sure it is correct for all cases. # # * It is generally better to not mark a page as # * being a certain language than marking it with the wrong # * language! # # DefaultLanguage nl # # Note 1 The suffix does not have to be the same as the language # keyword --- those with documents in Polish (whose net-standard # language code is pl) may wish to use "AddLanguage pl .po" to # avoid the ambiguity with the common suffix for perl scripts. # # Note 2 The example entries below illustrate that in some cases # the two character Language abbreviation is not identical to # the two character Country code for its country, # E.g. Danmark/dk versus Danish/da . # # Note 3 In the case of ltz we violate the RFC by using a three char # specifier. There is work in progress to fix this and get # the reference data for rfc1766 cleaned up. # # Catalan (ca) - Croatian (hr) - Czech (cs) - Danish (da) - Dutch (nl) # English (en) - Esperanto (eo) - Estonian (et) - French (fr) - German (de) # Greek-Modern (el) - Hebrew (he) - Italian (it) - Japanese (ja) # Korean (ko) - Luxembourgeois* (ltz) - Norwegian Nynorsk (nn) # Norwegian (no) - Polish (pl) - Portugese (pt) # Brazilian Portuguese (pt-BR) - Russian (ru) - Swedish (sv) # Simplified Chinese (zh-CN) - Spanish (es) - Traditional Chinese (zh-TW) # AddLanguage ca .ca AddLanguage cs .cz .cs AddLanguage da .dk AddLanguage de .de AddLanguage el .el AddLanguage en .en AddLanguage eo .eo AddLanguage es .es AddLanguage et .et AddLanguage fr .fr AddLanguage he .he AddLanguage hr .hr AddLanguage it .it AddLanguage ja .ja AddLanguage ko .ko AddLanguage ltz .ltz AddLanguage nl .nl AddLanguage nn .nn AddLanguage no .no AddLanguage pl .po AddLanguage pt .pt AddLanguage pt-BR .pt-br AddLanguage ru .ru AddLanguage sv .sv AddLanguage zh-CN .zh-cn AddLanguage zh-TW .zh-tw 言語優先順位の設定 # # LanguagePriority allows you to give precedence to some languages # in case of a tie during content negotiation. # # Just list the languages in decreasing order of preference. We have # more or less alphabetized them here. You probably want to change this. # LanguagePriority en ca cs da de el eo es et fr he hr it ja ko ltz nl nn no pl pt pt-BR ru sv zh-CN zh-TW (調査・編集中) # # ForceLanguagePriority allows you to serve a result page rather than # MULTIPLE CHOICES (Prefer) [in case of a tie] or NOT ACCEPTABLE (Fallback) # [in case no accepted languages matched the available variants] # ForceLanguagePriority Prefer Fallback デフォルトの文字セットの設定 # # Specify a default charset for all content served; this enables # interpretation of all content as UTF-8 by default. To use the # default browser choice (ISO-8859-1), or to allow the META tags # in HTML content to override this choice, comment out this # directive # AddDefaultCharset UTF-8 (調査・編集中) # # AddType allows you to add to or override the MIME configuration # file mime.types for specific file types. # #AddType application/x-tar .tgz (調査・編集中) # # AddEncoding allows you to have certain browsers uncompress # information on the fly. Note Not all browsers support this. # Despite the name similarity, the following Add* directives have nothing # to do with the FancyIndexing customization directives above. # #AddEncoding x-compress .Z #AddEncoding x-gzip .gz .tgz (調査・編集中) # If the AddEncoding directives above are commented-out, then you # probably should define those extensions to indicate media types # AddType application/x-compress .Z AddType application/x-gzip .gz .tgz (調査・編集中) # # AddHandler allows you to map certain file extensions to "handlers" # actions unrelated to filetype. These can be either built into the server # or added with the Action directive (see below) # # To use CGI scripts outside of ScriptAliased directories # (You will also need to add "ExecCGI" to the "Options" directive.) # #AddHandler cgi-script .cgi (調査・編集中) # # For files that include their own HTTP headers # #AddHandler send-as-is asis (調査・編集中) # # For type maps (negotiated resources) # (This is enabled by default to allow the Apache "It Worked" page # to be distributed in multiple languages.) # AddHandler type-map var (調査・編集中) # # Filters allow you to process content before it is sent to the client. # # To parse .shtml files for server-side includes (SSI) # (You will also need to add "Includes" to the "Options" directive.) # AddType text/html .shtml AddOutputFilter INCLUDES .shtml (調査・編集中) # # Action lets you define media types that will execute a script whenever # a matching file is called. This eliminates the need for repeated URL # pathnames for oft-used CGI file processors. # Format Action media/type /cgi-script/location # Format Action handler-name /cgi-script/location # (調査・編集中) # # Customizable error responses come in three flavors # 1) plain text 2) local redirects 3) external redirects # # Some examples #ErrorDocument 500 "The server made a boo boo." #ErrorDocument 404 /missing.html #ErrorDocument 404 "/cgi-bin/missing_handler.pl" #ErrorDocument 402 http //www.example.com/subscription_info.html # # # Putting this all together, we can internationalize error responses. # # We use Alias to redirect any /error/HTTP_ error .html.var response to # our collection of by-error message multi-language collections. We use # includes to substitute the appropriate text. # # You can modify the messages appearance without changing any of the # default HTTP_ error .html.var files by adding the line # # Alias /error/include/ "/your/include/path/" # # which allows you to create your own set of files by starting with the # /var/www/error/include/ files and # copying them to /your/include/path/, even on a per-VirtualHost basis. # (調査・編集中) Alias /error/ "/var/www/error/" エラードキュメントの設定 IfModule mod_negotiation.c IfModule mod_include.c Directory "/var/www/error" AllowOverride None Options IncludesNoExec AddOutputFilter Includes html AddHandler type-map var Order allow,deny Allow from all LanguagePriority en es de fr ForceLanguagePriority Prefer Fallback /Directory # ErrorDocument 400 /error/HTTP_BAD_REQUEST.html.var # ErrorDocument 401 /error/HTTP_UNAUTHORIZED.html.var # ErrorDocument 403 /error/HTTP_FORBIDDEN.html.var # ErrorDocument 404 /error/HTTP_NOT_FOUND.html.var # ErrorDocument 405 /error/HTTP_METHOD_NOT_ALLOWED.html.var # ErrorDocument 408 /error/HTTP_REQUEST_TIME_OUT.html.var # ErrorDocument 410 /error/HTTP_GONE.html.var # ErrorDocument 411 /error/HTTP_LENGTH_REQUIRED.html.var # ErrorDocument 412 /error/HTTP_PRECONDITION_FAILED.html.var # ErrorDocument 413 /error/HTTP_REQUEST_ENTITY_TOO_LARGE.html.var # ErrorDocument 414 /error/HTTP_REQUEST_URI_TOO_LARGE.html.var # ErrorDocument 415 /error/HTTP_UNSUPPORTED_MEDIA_TYPE.html.var # ErrorDocument 500 /error/HTTP_INTERNAL_SERVER_ERROR.html.var # ErrorDocument 501 /error/HTTP_NOT_IMPLEMENTED.html.var # ErrorDocument 502 /error/HTTP_BAD_GATEWAY.html.var # ErrorDocument 503 /error/HTTP_SERVICE_UNAVAILABLE.html.var # ErrorDocument 506 /error/HTTP_VARIANT_ALSO_VARIES.html.var /IfModule /IfModule (調査・編集中) # # The following directives modify normal HTTP response behavior to # handle known problems with browser implementations. # BrowserMatch "Mozilla/2" nokeepalive BrowserMatch "MSIE 4\.0b2;" nokeepalive downgrade-1.0 force-response-1.0 BrowserMatch "RealPlayer 4\.0" force-response-1.0 BrowserMatch "Java/1\.0" force-response-1.0 BrowserMatch "JDK/1\.0" force-response-1.0 # # The following directive disables redirects on non-GET requests for # a directory that does not include the trailing slash. This fixes a # problem with Microsoft WebFolders which does not appropriately handle # redirects for folders with DAV methods. # Same deal with Apple s DAV filesystem and Gnome VFS support for DAV. # BrowserMatch "Microsoft Data Access Internet Publishing Provider" redirect-carefully BrowserMatch "MS FrontPage" redirect-carefully BrowserMatch "^WebDrive" redirect-carefully BrowserMatch "^WebDAVFS/1.[0123]" redirect-carefully BrowserMatch "^gnome-vfs/1.0" redirect-carefully BrowserMatch "^XML Spy" redirect-carefully BrowserMatch "^Dreamweaver-WebDAV-SCM1" redirect-carefully サーバステータス表示設定 # # Allow server status reports generated by mod_status, # with the URL of http //servername/server-status # Change the ".example.com" to match your domain to enable. # # Location /server-status # SetHandler server-status # Order deny,allow # Deny from all # Allow from .example.com # /Location サーバ情報表示設定 # # Allow remote server configuration reports, with the URL of # http //servername/server-info (requires that mod_info.c be loaded). # Change the ".example.com" to match your domain to enable. # # Location /server-info # SetHandler server-info # Order deny,allow # Deny from all # Allow from .example.com # /Location プロキシモジュールの設定 # # Proxy Server directives. Uncomment the following lines to # enable the proxy server # # IfModule mod_proxy.c #ProxyRequests On # # Proxy * # Order deny,allow # Deny from all # Allow from .example.com # /Proxy プロキシ経由アクセス時のViaヘッダの有効・無効の設定 # # Enable/disable the handling of HTTP/1.1 "Via " headers. # ("Full" adds the server version; "Block" removes all outgoing Via headers) # Set to one of Off | On | Full | Block # #ProxyVia On コンテンツキャッシュストレージ管理モジュールの設定 # # To enable a cache of proxied content, uncomment the following lines. # See http //httpd.apache.org/docs/2.2/mod/mod_cache.html for more details. # # IfModule mod_disk_cache.c # CacheEnable disk / # CacheRoot "/var/cache/mod_proxy" # /IfModule # # /IfModule # End of proxy directives. TOPへ編集 Section 3 Virtual Hosts ### Section 3 Virtual Hosts # # VirtualHost If you want to maintain multiple domains/hostnames on your # machine you can setup VirtualHost containers for them. Most configurations # use only name-based virtual hosts so the server doesn t need to worry about # IP addresses. This is indicated by the asterisks in the directives below. # # Please see the documentation at # URL http //httpd.apache.org/docs/2.2/vhosts/ # for further details before you try to setup virtual hosts. # # You may use the command line option -S to verify your virtual host # configuration. # # Use name-based virtual hosting. # #NameVirtualHost * 80 # # NOTE NameVirtualHost cannot be used without a port specifier # (e.g. 80) if mod_ssl is being used, due to the nature of the # SSL protocol. # # # VirtualHost example # Almost any Apache directive may go into a VirtualHost container. # The first VirtualHost section is used for requests without a known # server name. # # VirtualHost * 80 # ServerAdmin webmaster@dummy-host.example.com # DocumentRoot /www/docs/dummy-host.example.com # ServerName dummy-host.example.com # ErrorLog logs/dummy-host.example.com-error_log # CustomLog logs/dummy-host.example.com-access_log common # /VirtualHost 最終更新日 [2011-04-15]
https://w.atwiki.jp/monedeaiy/pages/15.html
!DOCTYPE html html prefix="og http //ogp.me/ns# fb http //www.facebook.com/2008/fbml mixi http //mixi-platform.com/ns# gr http //gree.jp/ns" lang="ja" dir="ltr" head title パズル&ドラゴンズ非公式wiki 【パズドラ】 - トップページ /title meta charset="UTF-8" meta property="og title" content="パズル&ドラゴンズ非公式wiki 【パズドラ】 - トップページ" / link rel="start" href="/pazdra/" / link rel="stylesheet" type="text/css" href="http //www18.atwiki.jp/_skin/base_131p2.css?v=20130621" media="all" / link rel="stylesheet" type="text/css" href="/pazdra/main.css?1381594548" media="all" / style type="text/css" media="screen" !-- body,html { margin 0 !important; padding 0 !important; } .box { zoom 100%; } .box after { clear both; content "."; display block; height 0; visibility hidden; } .hidden { display none; } .disableLink { color #777 !important; cursor default !important; display block !important; line-height 1.2 !important; margin 0 !important; padding 3px 1em !important; white-space nowrap !important; } div.headBar { background-color #e8e8e8 !important; border 2px solid !important; border-color #f0f0f0 #c8c8c8 #c8c8c8 #f0f0f0 !important; color #000000 !important; font-family "MS Sans Serif", Arial, sans-serif !important; font-size 13px !important; font-style normal !important; font-weight normal !important; line-height 1.2 !important; margin 0 !important; padding 4px 2px 4px 2px !important; text-align left !important; text-decoration none !important; } div.headBar a { background transparent none repeat scroll 0% !important; font-weight normal !important; line-height 1.2 !important; text-align left !important; text-decoration none !important; } div.headBar a.headmenuButton { border 1px solid #e8e8e8 !important; color #000000 !important; color #000000 !important; cursor default !important; font-family "MS Sans Serif", Arial, sans-serif !important; font-size 13px !important; font-style normal !important; font-weight normal !important; left 0px; line-height 1.2 !important; margin 1px !important; padding 2px 6px 2px 6px 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href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/560.html" class= "headerlink" style= "background url(http //cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/bg_seiren.png) no-repeat scroll top right;border-color #000033;" チーム編成・報告診断 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/561.html" class= "headerlink" style= "background url(http //cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/bg_toytops.png) no-repeat scroll top center;border-color #003300;" 初心者向け /a div style="clear both;text-align center;" br スマホ用デザイン直リンク br 【 a href="http //pazdra.sakura.ne.jp/free.php" 雑談・質問・相談 /a 】 【 a href= "http //pazdra.sakura.ne.jp/team.php" チーム編成・報告診断 /a 】 【 a href= "http //pazdra.sakura.ne.jp/beginner.php" 初心者向け /a 】 /div br / div ※上記リンク先のコメント掲示板は「wiki内の書き込み規制」とは無関係にどなたでも書き込めます。また、@wikiシステムの都合で書き込みに失敗することもありません。 br / なお、直リンクではスマホ用デザインのページへ飛ぶようになっています(デザインは異なりますが、コメントの中身は同一です)。 /div h2 id="id_b536c69e" 【速報】メンテナンス情報やアップデート情報 /h2 div class="sokuhou" !--@@@@@-- form action="http //www18.atwiki.jp/pazdra/comment2/1.htm" method="post" style="display none" input type="text" name="name" size="15" value="" style="display none" / input type="text" name="text" size="80" style="display none" / input type="submit" value="投稿" style="display none" / /form form action="http //www18.atwiki.jp/pazdra/?plugin=comment_num2" method="post" table tr td この速報欄はメンテ情報やアップデート情報を書き込む為の場所です /td td textarea rows="5" cols="80" wrap="off" name="text" /textarea /td /tr /table input type="submit" value="投稿" / br / a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/46.html" すべてのコメントを見る /a br / input type="hidden" name="noname" value="1" / input type="hidden" name="nodate" value="0" / input type="hidden" name="md5md5" value="11153f9d8d52dd43e23e7d03287b7ea0" / input type="hidden" name="0cdc2879b00939cb1ae9650e18a49a4b" value="1" / input type="hidden" name="pagename" value="トップページ" / input type="hidden" name="namebr" value="0" / input type="hidden" name="namefront" value="" / input type="hidden" name="du" value="0" / input type="hidden" name="bbsname" value="トップページ" / input type="hidden" name="pageid" value="1" / input type="hidden" name="logpagename" value="速報" / input type="hidden" name="logpageid" value="46" / /form !--@@@@@-- ul li 「N-01D(NTTドコモ)」でパズドラが起動しなくなる現象について br / a href="http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k000000144c.html" rel="nofollow" http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k000000144c.html /a br / 最終更新日:2013/11/29 18 40 br / 掲載日:2013/11/29 18 40 br / br / 現在、下記の端末をご利用の一部ユーザー様より、パズドラが起動しないとのご報告をいただいております。 br / br / ▼対象端末 br / NTTドコモ br / NECカシオ N-01D MEDIAS PP br / br / ▼現象詳細 br / 11月28日のN-01Dのソフトウェア更新を行ったあと、パズドラが起動しない br / br / 上記現象については、現在調査を行っております。 br / 対象端末をご利用の皆様には、大変ご不便をおかけいたしますが、原因特定まで、ソフトウェア更新をお控えいただきますよう、お願いいたします。 br / なお、ソフトウェア更新が「自動更新」となっている場合は、一旦自動更新設定を解除していただくことをおすすめします。 br / br / ※ソフトウェア更新の設定等については、NTTドコモのホームページまたは端末の取扱説明書をご確認ください。 -- span style="font-size 80%" !--@@@@@-- 2013-11-30 02 49 21 /span /li li 公式スピンアウトアプリ「パズドラチャレンジ」再配信のお知らせ br / a href="http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k00000013zv.html" rel="nofollow" http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k00000013zv.html /a br / 最終更新日:2013/11/29 01 07 br / 掲載日:2013/11/29 01 07 br / br / 11月28日21 00頃、iOS,Androidにおいてパズドラの公式スピンアウトアプリ「パズドラチャレンジ」を期間限定で再配信いたしました。 br / br / 配信期間 br / 2013年11月28日(木) ~ 2013年12月13日(金) 15 00頃 br / br / 今回は新たに2つのダンジョンを追加し、Ver.1.1にアップデートしたアプリを配信しておりますが、iOS版については、App Storeへの新Verの反映に時間を要しているため、11/29(金)1:00時現在、いまだ旧VerのVer.1.0が配信されていることを確認しております。 br / App Store新Verの反映時間は未定となっており、ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、Ver.1.1が配信されるまで、しばらくお待ちください。 br / br / ※Android版は既にVer.1.1が配信されております。 br / ※旧Verのインストール後も、新Verへのアップデートが可能です。 br / br / 【iOSのみ】 br / ※バージョンアップを行うには、 br / iOS 5.1以上が必要となります。 br / br / 「パズドラチャレンジ」についてはこちら br / a href="http //mobile.gungho.jp/news/pad/puzchalle.html" rel="nofollow" http //mobile.gungho.jp/news/pad/puzchalle.html /a -- span style="font-size 80%" !--@@@@@-- 2013-11-29 02 46 16 /span /li li 【11月27日】メンテナンス延長に関するお詫び br / a href="http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k00000013om.html" rel="nofollow" http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k00000013om.html /a br / 最終更新日:2013/11/27 17 00 br / 掲載日:2013/11/27 17 00 br / br / 11月27日(水)に実施いたしましたVer6.2へのアップデートのためのメンテナンスにつきまして、作業の遅延により、メンテナンス時間を延長させていただき、ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことを、改めてお詫び申し上げます。 br / 運営チームでは、Ver6.2のアップデートを楽しみにされていたユーザー様をお待たせし、ご迷惑をおかけいたしましたことから、以下の対応をさせていただきます。 br / br / ≪■■■iOS・Androidからお楽しみの方■■■≫ br / ▼対応内容 br / 魔法石×3を付与いたします。 br / br / ▼対象 br / 11月27日(水)9:30時点で【iOS】【Android】からパズドラを遊んでいただいている全ての皆様 br / ※受け取り期間中に【iOS】【Android】端末から、お受け取りください。 br / ※Kindleからお楽しみの方は、対象外となります。 br / br / ▼付与予定日 br / 2013年11月28日(木) br / br / ▼受け取り期間 br / 2013年11月28日(木)4 00 ~ 2013年11月29日(金)3 59 br / br / ▼受け取り方法 br / 「フレンド」⇒「メール」にて運営チームからお送りいたしますメールより、お受け取りくださいますようお願いいたします。 br / br / ■■■■■■※※※ご注意※※※■■■■■■ br / 受け取り期間が経過した場合には、対応内容を入手することはできません。 br / ご注意くださいますようお願いいたします。 br / br / パズドラ運営チーム一同、引き続き皆様に安心してお楽しみいただける環境が提供できるよう、引き続き努めて参りますので、今後ともご愛顧いただけますようお願い申し上げます。 -- span style="font-size 80%" !--@@@@@-- 2013-11-27 23 14 19 /span /li li ≪更新≫【11月27日】メンテナンス終了のお知らせ br / a href="http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k000000130m.html" rel="nofollow" http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k000000130m.html /a br / br / 最終更新日:2013/11/27 09 45 br / 掲載日:2013/11/25 15 50 br / br / [2013年11月27日 9:45更新] br / br / 11月27日(水)0 00より実施しておりました br / アップデート作業のためのメンテナンスにつきまして、 br / 作業に遅延が発生していた為、メンテナンス時間を延長させて頂きましたが、 br / 9:30を持ちましてメンテナンス作業を終了いたしましたことを、ご報告申し上げます。 br / iOSとAndroidのメンテナンス延長に対するお詫びの対応につきましては、別途ご案内させて頂きます。 br / br / ■Kindle版アップデート時のご注意: br / ・起動した際に、アップデートされていない場合には、ストアにてアップデートをおこなってください。 br / ストアにアップデート情報が反映されていない場合には、端末のホーム画面を最上部から下にスワイプし、「同期」をタップしてください。 br / 反映されない場合は、再度繰り返しタップしてください。 br / br / ・アップデート結果は、端末起動から24時間に1度行われるアプリストアの自動アップデート(端末によりお時間は異なります)にて反映されます。 br / 詳しくは、 a href="http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k00000010ui.html" target="_blank" rel="nofollow" コチラ /a をご覧ください。 br / br / -- span style="font-size 80%" !--@@@@@-- 2013-11-27 10 11 46 /span /li li 【11月27日】メンテナンスのお知らせ br / a href="http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k000000130m.html" rel="nofollow" http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k000000130m.html /a br / br / 最終更新日:2013/11/25 15 50 br / 掲載日:2013/11/25 15 50 br / br / 以下の日時において、Ver6.2へのアップデート作業のための、メンテナンスを実施させていただきます。 br / br / ▼メンテナンス予定日時 br / ≪iOS・Android≫ br / 11月27日(水)0:00~6:00 br / br / ≪Kindle≫ br / 11月27日(水)0:00~23:59<24時間> br / br / ※実装されるアップデート内容に違いはありませんが、対応に必要な作業が異なるため、Kindleのみメンテナンス時間が異なります。あらかじめご了承ください。 br / ※メンテナンス時間は予定です。作業が終わり次第、順次メンテナンスを解除させていただきます。 br / ※メンテナンス中にログインした場合、エラーメッセージなどが表示される場合がございます。メンテナンス中のログインはお控えください。 br / br / ■実施中のイベントについて: br / イベント『2100万ダウンロード達成&「ベストチーム・オブ・ザ・イヤー2013」受賞記念イベント』期間中にメンテナンスを実施することから、以下の対応をさせていただきます。 br / br / ⇒「たまドラ」毎日プレゼント!イベントに関して11月27日(水)配布分の魔法石のみ、受け取り期限を下記に延長いたします。 br / 受け取り期限:2013年11月29日(金)3:59 br / br / ●2100万ダウンロード達成&「ベストチーム・オブ・ザ・イヤー2013」受賞記念イベントの詳細については、 a href="http //mobile.gungho.jp/news/pad/2100m.html" target="_blank" rel="nofollow" コチラ /a br / br / ●Ver.6.2アップデート内容の詳細は a href="http //mobile.gungho.jp/news/pad/update.html" target="_blank" rel="nofollow" コチラ /a br / br / ■■■【 Androidユーザー様へのご注意 】■■■ br / アプリのアップデート時に、誤ってアプリをアンインストールしてしまった、などのお問い合わせを多数いただきます。 br / br / 万が一のゲームデータの消失などに備えて、必ず事前にゲームデータの引き継ぎ準備作業<STEP1>をおこなってください。 br / 詳細については、 a href="http //mobile.gungho.jp/news/pad/130314_and.html" target="_blank" rel="nofollow" コチラ /a br / br / ユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をいただけますようお願いいたします。 br / -- span style="font-size 80%" !--@@@@@-- 2013-11-25 17 15 14 /span /li li パズドラに【公認アカウント】が登場しました! br / a href="http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k000000120s.html" rel="nofollow" http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k000000120s.html /a br / 最終更新日:2013/11/01 21 30 br / 掲載日:2013/11/01 21 30 br / br / いつも、パズドラをお楽しみいただきまして、ありがとうございます。 br / br / この度、パズドラに【公認アカウント】が登場しました。 br / 【公認アカウント】はパズドラのイベントや生放送などでご協力をいただいている方など、著名な方々のアカウントで、 運営チームでご本人様の確認がとれている方に追加され、名前の頭に「公認:」の文字列が入ります。 br / br / ●【公認アカウント】の判別方法は…? br / ⇒名前に「公認:」がついております。 br / ≪例≫公認:ムラコ br / br / ●【公認アカウント】は、通常のプレイヤーとゲーム内で異なる点はありますか? br / ⇒ありません。 br / br / ●自分で「公認」とついた名前をつけることはできますか? br / ⇒できません。 br / 運営チームで「公認」しているIDのみ、名前に「公認」とつけることができます。 br / br / ※上記に伴い、ゲーム内の名前に使用されている、一部文字列が「パズル&ドラゴンズ公式・公認」および関係会社、スタッフであることが想像できる名前であったユーザーに対し、11月1日に名前の強制変更をいたしました。 br / br / ■ご注意: br / ・運営チームが公認していない場合には、「公認:」と付いた名前をつけることはできませんが、意図的に公認を装う行為は禁止しております。 br / ・「公認」のプレイヤーや基準については、ご案内しておりません。 br / ・【公認アカウント】については、今後、順次追加させていただきます。 br / ・著名な方の名前や運営チームをかたった悪質な行為にご注意ください。 br / br / パズドラでは、今後も皆様に安心してお楽しみいただけるよう努めて参りますので、引き続きご愛顧くださいますようお願いいたします。 -- span style="font-size 80%" !--@@@@@-- 2013-11-01 22 19 12 /span /li li ≪更新≫【受信メール】表示不具合に関するお知らせ br / a href="http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k00000010z7.html" rel="nofollow" http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k00000010z7.html /a br / 最終更新日:2013/11/01 18 20 br / 掲載日:2013/10/25 11 10 br / br / ■ページ更新履歴: br / [2013年11月1日]一部文章を更新いたしました。 br / br / 10月25日(金)に実施したアップデート以降、受信済みの「運営チームからのメール」表示について、下記が発生していることを確認しております。 br / br / ▼詳細 br / Ver.6.1アップデート前に受け取った「運営チームからのメール」の本文中、配布されたアイテムの名前、および単位の表示が変更されている。 br / ※既に受け取ったアイテム、および今後受け取るアイテムについての、影響はございません。 br / br / 【例】 br / 配布された魔法石が「ウィンドチェイサー Lv.10」などと表示される[2013年11月1日更新] br / 配布された魔法石が「???? Lv.○○」などと表示される br / br / ※Ver.6.1アップデート前にメールを受信し、アップデート以降にメールを開封した場合には、正常にアイテム名が表示されます。 br / ※ユーザー様間でおこなったメールへの影響はございません。 br / ※表示されている文字列(例「ウィンドチェイサー」)については、ゲーム内にて登場しているモンスターや、登場予定のモンスター、アイテムとなります。 br / br / ユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけいたしましたことを、お詫び申し上げます。 -- span style="font-size 80%" !--@@@@@-- 2013-11-01 18 43 13 /span /li li 【10月30日】メンテナンスのお知らせ br / a href="http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k00000010qj.html" rel="nofollow" http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k00000010qj.html /a br / 最終更新日:2013/10/28 br / 掲載日:2013/10/28 br / br / パズドラ運営チームです。 br / 以下の日時において、「2000万DL達成記念イベント」の作業をおこなうため、メンテナンスを実施させていただきます。 br / br / ▼メンテナンス予定日時 br / 2013年10月30日(水)14 00~15 00 br / br / ▼作業内容 br / フレンド内「プレゼント」のカウントをリセットいたします。 br / br / ■■■■【 メンテナンス終了後より… 】■■■■ br / ●すでに「プレゼント」をおこなっているユーザー様 br / ⇒もう一度「プレゼント」をおこなうことができます。 br / br / ●1回も「プレゼント」をおこなっていないユーザー様 br / ⇒プレゼント回数は累積いたしませんので、1回のみ「プレゼント」が可能です。 br / br / ※「プレゼント」は、プレイヤーのランクが20以上で利用できる機能です。 br / ※プレゼントは、アプリ下部の「フレンド」の「プレゼント」から送ることができます。 br / ※「プレゼント」カウントのリセット以降に既にプレゼントを送った場合には、「プレゼント」項目が表示されません。 br / くわしくは a href="http //mobile.gungho.jp/news/pad/2000m.html" target="_blank" rel="nofollow" こちら /a をご覧ください。 br / br / ユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解、ご協力くださいますようお願い申し上げます。 -- span style="font-size 80%" !--@@@@@-- 2013-10-29 17 28 31 /span /li /ul /div div a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/46.html" title="速報 (6d)" 過去の書き込み /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/246.html" title="速報ログ1 (534d)" 過去ログ1 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/331.html" title="速報ログ2 (497d)" 2 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/3834.html" title="速報ログ3 (71d)" 3 /a /div blockquote div 速報欄の使い方:公式サイトや公式広報twitter等の情報を書き込む場所です。投稿の際は、可能であれば情報引用元URLを記載して頂けると幸いです。なお、速報欄は【雑談厳禁・苦情感想はヨソ】でお願いします。 /div /blockquote hr / h2 id="id_0910014a" 旧・コメント欄 /h2 h2 id="id_bddad476" 雑談・質問・相談(最新12件抜粋) /h2 div class="com_link" !--@@@@@-- div a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/258.html" title="フレンドコード交換 (64d)" フレンドコード交換 /a span style="color red;" !--@@@@@-- ←このページ以外でのフレンド募集行為はご遠慮ください /span a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/179.html" title="よくある質問集 (23h)" よくある質問集 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/458.html" title="略語・用語集 (4d)" 略語・用語集 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/40.html" title="初心者向け基本情報 (112d)" 初心者向け基本情報 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/462.html" title="モンスター詳細一覧 (148d)" モンスター詳細一覧 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/48.html" title="スキル一覧 (5d)" スキル一覧 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/428.html" title="Android版情報 (157d)" Android版情報 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/49.html" title="ガチャ報告 (20h)" ガチャ報告 /a br / a href="http //www.gungho.jp/pad/" target="_blank" rel="nofollow" パズドラ公式サイト(外部) /a a href="https //twitter.com/pad_sexy" target="_blank" rel="nofollow" パズドラ公式twitter(外部) /a a href="http //hii.s43.xrea.com/pazdra/pazdra.html" target="_blank" rel="nofollow" パズドラツールズ(外部) /a a href="http //luidas.com/pazudora/" target="_blank" rel="nofollow" ルイーダの居酒屋(外部) /a a href="http //nobune.com/pazdora/" target="_blank" rel="nofollow" フレンド募集DB(外部) /a a href="http //pazudora-friend.com/" target="_blank" rel="nofollow" 希望モンスター専用フレ募集(外部) /a a href="http //pazu-dora.capture.jp/" target="_blank" rel="nofollow" pazudora.cap(外部) /a /div /div div class="free_cmt" !--@@@@@-- div class="plugin_pcomment" form class="plugin_pcomment_form" action="http //www18.atwiki.jp/pazdra/?plugin=pcomment" method="post" !--@@@@@-- ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="ae164f8104c8514c1fdf48e17bd38fc8" / フルーツドラゴンシリーズ、あまり強くないが覚醒スキルが9個も付くらしいけど、どうせ実用的なのは1,2個で、てんこ盛りのステup系スキルで自身のクソ低いステータスを補う形になるんだろうな… - 名無しさん 2013-12-06 00 51 59 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="d7d2dfaa6b030c0e22f00932faa6e06b" / ふと気になったんだけど、いちごのドラゴンて進化残してるような見た目だけど、そう考えると覚醒9つって大変だね。 - 名無しさん 2013-12-06 01 27 48 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="2ffe1b85fe43fe2b7e7c340283382d88" / 最近たまドラばら撒いてんのはこのためだったり・・・? - 名無しさん 2013-12-06 01 58 01 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="11903edbadc5b727a0287efd5b0694f7" / いままでのシリーズドラゴンなら、最初から最終進化系で落ちる&最高難易度確泥だから覚醒楽勝だったが・・・ - 名無しさん 2013-12-06 07 38 41 /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="db1aea1b3a5a60022d8ab390c51ea70e" / フィンのスキル上げ目的で地獄まわったんだけど、三回まわってクリスタルのフロアで全て紫2体ずつでたのに全部違う色の1体が落ちたんたけど…。悪意を感じるよ。 - 名無しさん 2013-12-06 01 16 26 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="141c481f2c120a3cf511edb86fe452a8" / 物欲センサーがあるからね。ちかたないね。 - 名無しさん 2013-12-06 01 18 44 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="a8a50c74ea62cf7e76387200dc916927" / こっちは赤・緑・青が欲しいのに紫・黄ばかりが落ちる…… - 名無しさん 2013-12-06 01 19 17 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="af51a52cb47c933cadf4dbde9ad600b3" / こっちもモルボル進化に緑あと1欲しいだけなのに、紫ばっかいらんっちゅーの。 - 名無しさん 2013-12-06 11 52 40 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="da774595f021fa1326814c1874ea1f0f" / 悪意というか、悪い方に偏った記憶が根強く残っているだけだよ。性格を見直そうな - 名無しさん 2013-12-06 03 54 07 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="955a69bcf620fe675a004a2a8ea65999" / 紫欲しいなら上級一択です - 名無しさん 2013-12-06 10 12 18 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="4b04ee993d4326860344ff1aec8df402" / 麒麟使う人に聞きたいんだけど、変換使わずどれくらいの頻度で麒麟のリーダースキル発動できる?平均で2回に1回が限界と感じたのだけれど・・・ - 名無しさん 2013-12-06 01 34 27 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="8a46fcf8dc2d35f2e7b9c7b0ae784c2a" / ちゃんと不要ドロップ処理してたら8割ぐらいいくような感じだけどなぁ。 - 名無しさん 2013-12-06 02 11 07 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="77d2456699f0a3c55a7aa81fddbad21e" / それはパズル力が。慣れだと思うよ 俺も最初はそんなに発動出来なかったけど今は色ありゃほぼ確実に行ける - 名無しさん 2013-12-06 03 21 02 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="7bb1dae1bd30cbef4aba3b7ac77e1d0d" / そりゃ色があればいけるよ・・・・色があればホルスと大差ない、問題は色がないってことなんだと思うよ、変換なしでってわざわざ書いてるぐらいだし - 名無しさん 2013-12-06 07 05 18 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="07a85c1daf58cc297a12dad28b549b6b" / ターンに余裕がある時は闇と回復だけ消しておくと次のターンはほぼ発動できるようになるよ。あとツクヨミ入れると発動率上がる。それまで麒麟ホルスで行ってた俺が麒麟麒麟でも行けるようになった。 - 名無しさん 2013-12-06 07 03 08 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="7aeb4637e9ec094198503fa24716051b" / 色があっても、2色が4隅に散らばっているとか、消しても消しても回復と闇ばっかとか足りない色が降ってこないとか多くね? - 名無しさん 2013-12-06 08 58 11 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="9f023bb88864ffc12af0849855f50e35" / 変換なしだと結局5、6色消すことになるんだよな - 名無しさん 2013-12-06 09 11 54 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="69ed3150e92af2d16a0839b82ef5e8c3" / あっちゃー!今回のイベはビギナー用か、う~んせめて神々の+卵率あげてくれないかなー?5倍とは言わない2倍で良いから! - 名無しさん 2013-12-06 01 37 32 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="d94299bdcda545467dfd8863735f9255" / 2倍とかあげすぎだろ。1.5倍でもあげすぎ。テクダンだからこそ5倍できたのにノマダンのしかも神々で+卵率アップとかねーわ - 名無しさん 2013-12-06 03 01 55 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="672363efcc97e03554f0382a3bf22c4f" / 公式情報では無いけど、ここ3週間くらいはノマダンの+率が上がってる気がする。神々は週末に1日50週程度しか回ってないが、7~11個落ちてた。以前は50週回っても、多くて5個程度だったのに。 - 名無しさん 2013-12-06 07 43 13 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="8f875a644409ee005b0bcd142f75e895" / 喜ぶべきか悲しむべきなのか今回のイベントやる事が多いよ - 名無しさん 2013-12-06 02 00 38 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="d46b7beabe63ad741fd39c698dbe9afd" / 色々詰め込みすぎだよ - 名無しさん 2013-12-06 02 03 04 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="bd6b2297b9aa5e28bf2d1f6b583afcf7" / スタミナ回復に石使わせる為だからね。 - 名無しさん 2013-12-06 09 33 57 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="a4737bc8d2513b98302682a652285291" / これでようやくエキドナのスキル上げが・・・! - 名無しさん 2013-12-06 02 19 48 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="8e3fc880eda2bbee43fa69b54d43381e" / 等倍の泥は10周で1体程度と考えておいてねw - 名無しさん 2013-12-06 06 37 21 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="c44cf5952833ca4c54dc8c29dcb08170" / やる事が多いってか、アンケダンジョンが一種類一日だけなのはひどい。9月にパズドラ始めたから、エキドナのスキラゲDの再来を心待ちにしてたのに。これでお茶濁して次はまた数ヶ月後とか言わないでくれよ。 - 名無しさん 2013-12-06 02 53 33 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="bbd5c439d2d94828514c457682859c29" / 過去の開催期間からしてアンケの4と5を3日間ずつで良かったんじゃないのかなぁ - 名無しさん 2013-12-06 03 09 25 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="68e3df6685ca2849272958fba91d83fc" / エキドナほしい人ばっかじゃないでしょ 自己中だなあ - 名無しさん 2013-12-06 03 19 14 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="ec2763122bbcf6955940cbc431a7b153" / エキドナスキルマの人ばっかじゃないでしょ 自己中だなあ - 名無しさん 2013-12-06 03 44 19 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="4eedf3471761e14270a84d5c26e65f31" / 自己中とかそういう話じゃなくて、アンケ4と5だけ前回実施からだいぶ間が開いてるからって事でしょ - 名無しさん 2013-12-06 03 48 46 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="85b40587acda549f6c40e05f1ac9c32b" / 石でスタミナ回復して時間ギリギリまでダンジョン周回するしかw - 名無しさん 2013-12-06 06 55 02 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="6edb1cf8e9bfc384ff78f9a30e5834e7" / もう、文句言わずに石使えばよくね?いっぱい配られてるんだから - 名無しさん 2013-12-06 07 34 45 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="aad633b8e58ea7f9864db2c71395f62f" / 周回に石使う事自体は自分は嫌じゃないけど、一日だけだと気分に余裕がなくなるのが辛いな。平日に朝から晩までパズドラだけやってられるならともかく、それこそそんな人ばっかじゃないわけで。 - 名無しさん 2013-12-06 11 17 35 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="11de12ea035445a20eda7690442d1522" / 昨日も書いたけどアンケ2倍は大体半年周期だって。そうじゃないのは今のところアンケ5だけ(だったと思う)。今年3月に始めた奴らも8月まで待ってるんだから - 名無しさん 2013-12-06 07 39 15 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="a5f4b6ba7fb56b7100e664d248f38975" / そういや、4月に初めて8月まで待ったな。ヘラもたしかすごい長く待った。とはいえ、後続のゲーム進行をある程度加速させないと、新規が入りづらいからなぁ・・・ - 名無しさん 2013-12-06 07 51 42 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="2712bcdbb85c16412af87226d907142c" / 運営「は?初回実装でさえ12時間×2しかやらなかった2倍を72時間やるとか大幅な緩和なんだが?」ユーザー「違う。そうじゃない。」 - 名無しさん 2013-12-06 08 20 11 /li /ul /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="882534a53c9863389c382cef9530d1c3" / 貰った石でリット用に2体目のエキドナをスキルマに出来ればいいかなってくらいかなぁ。エキドナとリットは被ってないし丁度いい - 名無しさん 2013-12-06 06 04 09 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="9bcaa5fb5b2c57c893a3c71c743732f0" / リット降臨用なら片方スキレベ1でも問題なくない? - 名無しさん 2013-12-06 07 33 42 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="cebf355fff348c6a3b0399934e16be00" / 横からですが、どうせならスキルマにしたいと思います。安定感がやっぱ変わってくると思うし。 - 名無しさん 2013-12-06 08 21 00 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="9132466db191727ca460a8d1613c52d5" / 横からだけど、安定感変わる? - 名無しさん 2013-12-06 08 43 14 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="e2d240aebcfb0f701e3a11328618c81b" / 横からっすけど変わりますよ - 名無しさん 2013-12-06 08 50 51 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="1563ddb4811e1a367e27842fac6d8551" / 上からだけど変わるに決まってるだろ - 名無しさん 2013-12-06 09 13 39 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="b7d96a81ef095ce14cb0f183a0702cad" / 下からだけど変わってほしいじゃないですか - 名無しさん 2013-12-06 09 34 22 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="4325d6287164826526a7935ca9250b43" / 斜め上からだけどなんなら3体目もスキルマがいいよね - 名無しさん 2013-12-06 09 43 28 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="e71f114b60479d04287fa935adf02a00" / 右からだけど左に受け流してください - 名無しさん 2013-12-06 09 58 55 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="b61b821fc386cb4e85fd4d3facf8e122" / リット降臨だけなら変わらない。一階で最速10ターンで二階へ。二階で威嚇、5ターンで三階へ。二匹目貯まる。三階で二匹目威嚇、5ターンで倒し四階へ。一匹目貯まる。四階で威嚇し終了。要は一階で10ターン貯める時のテクニックと運だけで後は作業。 - 名無しさん 2013-12-06 10 03 27 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="21f6b61569610e0c53792d644d6e6a3e" / それだとおちこんで2面で5ターン稼げない可能性あるからそういう意味だと安定感は2匹スキルマより下がりますよ - 名無しさん 2013-12-06 10 06 13 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="798492ac88eaae6971182691bd0db88c" / あ、でもダブミスに殴られるまで5ターンありましたね。ごめんなさいorz - 名無しさん 2013-12-06 10 18 30 /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="80c74b354c4acdaa153bb93ebe32759b" / まったく変わらないし総HPさえ確保できればナーガでも問題ない - 名無しさん 2013-12-06 11 28 30 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="f1a28efa7a8c55a131c047e4efc30518" / 要は一階のみの運ゲーだよな。テクあってもオチコンとかで終わるし - 名無しさん 2013-12-06 11 42 33 /li /ul /li /ul /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="17b4e25ffcbb6d5de4bd5cf3de2a075b" / スキルマエキドナ2体入りゼウスパは他でも充分使えるからね - 名無しさん 2013-12-06 08 57 25 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="62af8af7d3de6402dfc60e41b1028f0f" / スキマエキドナ2体+青チョコボで対ジョーカー半減ループは助かった。 - 名無しさん 2013-12-06 10 34 47 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="1cdf26f79ee357e69be06c941a357724" / 1体はスキレベ1でいいですよ - 名無しさん 2013-12-06 10 37 57 /li /ul /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="2a4409f71c0eba245509c73a7659ccaf" / 俺はCDと明日のECOだけだわ。 まぁ明日明後日は殆どプレイ出来ない訳だが。 - 名無しさん 2013-12-06 09 46 08 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="d7a8ce60ea2db9f06fc94227612b6ceb" / ドラゴンの強化発表はよ~ - 名無しさん 2013-12-06 09 49 26 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="4aae0ea87c977328f66080b760bca653" / どうせ神しか使わないからいらない - 名無しさん 2013-12-06 11 59 13 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="35f4896e0879e7a527cdf7ab12cdfcc9" / 属性変わる時出る煙。 光に変わる場合は黄色の煙が出るのだが、屁に見えそうですね =3 - 名無しさん 2013-12-06 10 36 38 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="23ab579aae1cc88791b1fb3f4c101c5d" / 品がないねー、君。 - 名無しさん 2013-12-06 10 37 25 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="c0a348693b6b29c774cc22dfbd3423f2" / 屁って黄色いのか? - 名無しさん 2013-12-06 10 41 31 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="0f39871e3205f46ca767718dba711c5c" / アニメでは黄色表現かと - 名無しさん 2013-12-06 10 56 35 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="a5e752e631820104f32c4b2896f56d0d" / あの煙いつの間にか短くなったよな。パズチャレは長いままだけど - 名無しさん 2013-12-06 10 57 04 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="0b1bed6021d6e985edba30cd29f75ea4" / 今回のイベントのアンケ6はダークレディー出ますか? - 名無しさん 2013-12-06 11 12 47 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="1a4a4e0e6c406fafdc8dd3d18e76764b" / いつも出ると思うよ - 名無しさん 2013-12-06 11 14 54 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="3175924fbbca10bea2c1cadaeebec68c" / 多分出ると思う。何かの手違いで進化後が出てくれれば、助かるんだけどな - 名無しさん 2013-12-06 11 52 16 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="cc4c85803d83f4ba1775f07eec84c332" / さぁ、ムラコレだ! - 名無しさん 2013-12-06 11 58 02 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="beb01cb3c3c30f5cfcba4a996bd4c158" / 一発勝負でサクヤげとー大勝利 - 名無しさん 2013-12-06 12 05 16 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="f6d067f93b28204ad569e90f7138661e" / 一発勝負でディノライダーげと - 名無しさん 2013-12-06 12 12 24 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="11b8adf021501fb0da766d8d74f56313" / 3回引いて全部ライダー。サクヤ欲しかったのに - 名無しさん 2013-12-06 12 14 21 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="872fcecfd3f42183c92ef555aa432b3b" / 全部金玉だと一瞬期待するけどライダーだった時の落ち具合ハンパないよね。わかるわかる。 - 名無しさん 2013-12-06 12 20 18 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="581cb21f59a9750dcb0c85e89c5d385f" / 木主です。2発でシヴァとアルラウネで撃沈。ヴァルが微笑んでいる気がしたのになぁ・・・。 - 名無しさん 2013-12-06 12 17 55 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="5ebefae2492f2d3aa5d81763a196c3df" / ふふ、ヴァルは俺に微笑んでくれたようだな。・・・白ヴァル。 違うんだ、欲しいのはこの色じゃない...orz - 名無しさん 2013-12-06 12 20 51 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="68abc18287205e8538519f6cee798fb8" / 1/2神&究極進化発表済みって考えれば圧勝に見えるかも - 名無しさん 2013-12-06 12 25 51 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="f67d0975e5889bae2868989bb6410d0e" / 5回やってディノ、ヴァチェ、アレス、ヨミ、リリス。 - 名無しさん 2013-12-06 12 21 23 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="4dca60e3c5b018ed4b736ac7eafc5c40" / 17回でグリプス×2、マリン、アルテミス、ヨミ、ミネルヴァ、他ゴミ - 名無しさん 2013-12-06 12 32 07 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="6cc897615d2d906d9ffe6b25a1d56d51" / 5回で金がフレイ、イズイズ、ちょめ。嬉しいけど思わずなんでやねん!って叫んだわ。 - 名無しさん 2013-12-06 12 45 04 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="7768e483f51eaf7aabf2934c4c176587" / 2回やってアマテラスとドラコネットだた。回復パにいれるかw セレス進化先迷ってたので闇にする!w - 名無しさん 2013-12-06 12 47 30 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="b60672393919d5fda7d5cc9e9635d5e0" / サタン究極でHP9999とか攻撃3333とかせめて回復-297とかにならないかなぁ…自分みたいにパズル下手だと敵の攻撃くらう回数が当然増えるから回復できないのは辛い>< - 名無しさん 2013-12-06 12 00 00 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="67048a4e4727e703bea7616a2f365bd2" / あ、はい - 名無しさん 2013-12-06 12 12 46 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="dc4c8f1488cf392a2d9cb82e4f4b6042" / LSは悪魔タイプ攻撃2倍くらいになりますね - 名無しさん 2013-12-06 12 13 11 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="fd2662a358a2d052293a115b6669bfd7" / HP4444攻撃1111回復-297で悪魔3倍ならあるかも - 名無しさん 2013-12-06 12 21 09 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="dfe0a4a652a41c202019e41e2bbf9909" / サタン使わなきゃいいだけの話じゃ・・・ - 名無しさん 2013-12-06 12 16 12 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="2fb6bf779ce62ad78d56718514292c5b" / 君が究極進化してパズル上手くなればいいんだよ - 名無しさん 2013-12-06 12 17 15 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="fe7600fc2ce1c441bfa47aaff0c9e669" / モンス強化してもパズル力なければ無意味だしねぇ - 名無しさん 2013-12-06 12 29 58 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="bbc33779820a6f39f8d3eef38419bc4f" / あなたみたいな人には天ルシがおすすめです。 今から金積んでムラコレしてください - 名無しさん 2013-12-06 12 35 25 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="927f0b6d383d14c84edacf44a4b8a2bf" / スキラゲ2倍と友情ガチャに素材系追加、金曜D2倍始まったぞ~~ - 名無しさん 2013-12-06 12 01 56 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="54dba3a19c776c104b7e0bf17c392e8e" / ゼウス30体で2UP。イース25体で1UP。タケミナカタ8体でスキルマ。なんぞこれ・・・。 - 名無しさん 2013-12-06 12 06 20 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="d38e4209eb7f90480acf6f74cfe04320" / クリスタル総スルーでへこんだけどヘラ24体で9UPきたああああ - 名無しさん 2013-12-06 12 10 49 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="3f696cee96a3edbf447629ea5ef4b0d0" / パール累計38体でスキルマ!! 長かったあああぁぁぁ!! - 名無しさん 2013-12-06 12 13 26 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="d735da0babbca5dcc4cac58b0908e3ec" / サボテン75体食べてるが後1なんだ… - 名無しさん 2013-12-06 12 24 59 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="cefc5a7e3d00e6ab4f881f04e32abc83" / 誰かにイチタリナイを擦り付けるしかないね - 名無しさん 2013-12-06 12 33 06 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="a4e9c532a010b86bd3dae32d2cea7983" / イチタリナイって空気感染するってホント? - 名無しさん 2013-12-06 12 37 16 /li /ul /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="72df3ead258027fa7a000588eaa6e949" / ヘラ10体で0UP。バハムート20体で1UP。ワースト10体でスキルマ。闇メタ持っていればなぁ・・・ - 名無しさん 2013-12-06 12 15 54 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="d57c2de8053711cec9433b6c49cbaaff" / なお、ライダーは全部スキルマ終了 ワーストが30匹スルーで心折れかけるもラスト5で3UPで黄龍アテナ使用可能ラインへ。 半蔵共食いのためにムラコレ考慮中 - 名無しさん 2013-12-06 12 21 39 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="91bcd2fb82ff9562f85c55796e31368f" / ゼウス14体で1UP。バハと光、緑ライダーはスキルマになったから良しとしよう。 - 名無しさん 2013-12-06 12 22 10 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="671978ff27172be556c9962d72d837ce" / 俺の意識がfly away - 名無しさん 2013-12-06 12 31 03 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="67d34977b05ba5b587955d0503d86648" / 半蔵狙いで16回目にGet!金率高く11/16。狙ってなかったヴァル2色も来た。セポネも欲しいが回すべきか悩む。 - 名無しさん 2013-12-06 12 30 24 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="9ce552b01fea855af3b5d020aeca2e81" / はいはい - 名無しさん 2013-12-06 12 31 56 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="2abce0a73d9b7c2804dcaa380b5bd1f7" / チェックミス失礼しました - 名無しさん 2013-12-06 12 32 54 /li /ul /li /ul /li /ul input type="hidden" name="digest" value="0ca9f1545489f9d11bd269705b3d364d" / input type="hidden" name="plugin" value="pcomment" / input type="hidden" name="num" value="1" / input type="hidden" name="pagename" value="%E9%9B%91%E8%AB%87%E3%83%BB%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%83%BB%E7%9B%B8%E8%AB%87%E3%83%AD%E3%82%B0%EF%BC%90" / input type="hidden" name="from" value="%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8" / input type="hidden" name="smd5" value="" / input type="hidden" name="ssmd" value="db02c1d7299ec4f1389b33da05c65c33" / input type="hidden" name="type" value="above" / input type="hidden" name="tmd5" value="" / input type="hidden" name="nodate" value="0" / input type="hidden" name="noname" value="0" / input type="hidden" name="link" value="" / input type="hidden" name="namelink" value="" / input type="hidden" name="md5" value="f9b67c7ffed75501dcf22d9238507056" / input type="hidden" name="pageid" value="3433" / input type="radio" name="reply" value="0" checked="checked" / 名前 input type="text" name="name" size="15" / input type="text" name="text" size="100" / input type="submit" value="書き込む" / /form /div /div div a href="http //cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/res.png" rel="nofollow" 書き込まれたコメントにチェックを入れる /a と、そのコメントに向けてレス出来ます。 br / コメント投稿直後は投稿内容が反映されない場合があります。一定時間で反映されますので同じコメントの再投稿はご遠慮ください。 br / 質問の前に a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/179.html" title="よくある質問集 (23h)" よくある質問集 /a 、 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/458.html" title="略語・用語集 (4d)" 略語・用語集 /a 。フレンド募集は a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/258.html" title="フレンドコード交換 (64d)" フレンドコード交換 /a 。 br / 【雑談・質問・相談】 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/57.html" title="雑談・質問・相談(旧式) (1d)" 過去の書き込み(ログ一覧) /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/3433.html" title="雑談・質問・相談ログ0 (2m)" 現行ログを直接開く /a /div h2 id="id_138af068" 初心者向けコメント欄(最新10件抜粋) /h2 div class="com_link" !--@@@@@-- div a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/258.html" title="フレンドコード交換 (64d)" フレンドコード交換 /a span style="color red;" !--@@@@@-- ←このページ以外でのフレンド募集行為はご遠慮ください /span a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/179.html" title="よくある質問集 (23h)" よくある質問集 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/458.html" title="略語・用語集 (4d)" 略語・用語集 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/40.html" title="初心者向け基本情報 (112d)" 初心者向け基本情報 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/462.html" title="モンスター詳細一覧 (148d)" モンスター詳細一覧 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/48.html" title="スキル一覧 (5d)" スキル一覧 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/428.html" title="Android版情報 (157d)" Android版情報 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/49.html" title="ガチャ報告 (20h)" ガチャ報告 /a br / a href="http //www.gungho.jp/pad/" target="_blank" rel="nofollow" パズドラ公式サイト(外部) /a a href="https //twitter.com/pad_sexy" target="_blank" rel="nofollow" パズドラ公式twitter(外部) /a a href="http //hii.s43.xrea.com/pazdra/pazdra.html" target="_blank" rel="nofollow" パズドラツールズ(外部) /a a href="http //luidas.com/pazudora/" target="_blank" rel="nofollow" ルイーダの居酒屋(外部) /a a href="http //nobune.com/pazdora/" target="_blank" rel="nofollow" フレンド募集DB(外部) /a a href="http //pazudora-friend.com/" target="_blank" rel="nofollow" 希望モンスター専用フレ募集(外部) /a a href="http //pazu-dora.capture.jp/" target="_blank" rel="nofollow" pazudora.cap(外部) /a /div /div div 初心者のためのコメント欄です。初心者の方はこちらでコメントして頂いた方が安全かもしれません。 br / もちろん、ここで雑談や編成に関する相談などをして頂いても構いません。 /div blockquote div 【初心者向けコメント欄】での独自ルール(暫定) br / 回答者による「煽り・叩き」に類するコメントは他欄より厳しく管理します。 br / このコメント欄では「重複した質問」、「wiki内で探せば分かる質問」についても許容されます。従って、答えたくない質問には関与せずコメントを付けないでください。 br / 返答・回答される方は、質問内容の如何にかかわらず紳士的かつ丁寧な対応をお願い致します。 /div /blockquote div class="beginner_cmt" !--@@@@@-- div class="plugin_pcomment" form class="plugin_pcomment_form" action="http //www18.atwiki.jp/pazdra/?plugin=pcomment" method="post" !--@@@@@-- ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="f5049d51f08231e7b5e05a2241fe1c3b" / 上から誘導されたので改めてここで質問させていただきます。前回のGFで赤ソニアを引いたので、妃ヘラパのサブに加えようと考えています。LF妃ヘラS赤ソニア、ウルズ、闇デューク、エキドナを考えているのですがどうでしょうか?また、LF妃ヘラよりもFウルズにし、空いた枠に何か入れた方が良いですかね? - 名無しさん 2013-12-04 23 40 24 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="2d5a57bb3209b2790dfc4646b6d356d4" / 神々周回、テクダン地獄級が目標です。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-12-04 23 42 10 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="fde2b38486f7dbbd9c0cb87b8c6712aa" / 下ってここじゃないよね… - 名無しさん 2013-12-04 23 46 05 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="749a46fc40ec9e524cb047703d9aa4a5" / もう一つ下だねw - 名無しさん 2013-12-04 23 56 54 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="b36e6201e8d54be28b499396c7cf8858" / もう少し下っぽいですよね・・・ - 名無しさん 2013-12-05 00 01 43 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="0976e327dea3b4ea05d8cc5e827149c5" / oh…。日を改めて質問します。申し訳ないorz - 木主 2013-12-05 00 03 36 /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="0ee93db2ec8140f09a005ce2381958cd" / 回答はここでいいのか? Fをウルズにした場合、イザナギアテナとかと似たような動きになるけどあまりお勧めしないな。LFでギガグラ二枚揃うのが強みの一つであり、サタンパとの差別化できる点でもあるのでこれはヘラ二体で良い、ついでにLFの関係上エキドナも確定。上見たら赤ソニア引いてコイツを使いたいっぽいのでこいつも確定。残り2枠は主のデューク+ウルズか、ピエ+デュークの安定構成、多少の火力ダウンに目を瞑って半蔵(はまひめ)+ウルズ(犬 or ベルゼなどの泥強、エンハ枠) のギガグラ2発からの強化闇花火ボスワンパン狙いのどれかの型に収まると思うけど。 - 名無しさん 2013-12-05 00 03 04 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="bbdb66775d1bc8dbad2a12b90ef3b39d" / サブに半蔵をいれるなら、ウルズのかわりに五右衛門いれて闇花火でもいいかも。強化闇コンボとどちらが火力でるかは主のコンボ力次第ですが。 - 名無しさん 2013-12-05 00 23 44 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="00279e6301e7765528bd4684152c5b20" / 確かに。あとは速度が木主の五右衛門のslに拠るかもね。スキルマ近くならゴエが速いけど、それ以外は20ターンで陣→変換→強化(エンハ)で即席闇花火だもんね。まぁどちらが強いかは主のパズル力次第ってことでw - 名無しさん 2013-12-05 00 30 05 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="f0c0206147316bd05dc316b614fd7d0f" / 診断来てたw 皆様ありがとうございます。平均6コンボだと花火と陣強化コンボ、どちらが強いんでしょうか? - 木主 2013-12-05 05 51 19 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="884c0779fee67b7bcf2c2c80c960bfd8" / 陣の色の偏りにも拠るけど、コンボの方じゃないかな。6コンボの技術があっても2色花火を互い違いに並べるのはなかなか難しいところではあるけど。無限回廊で一度比較してみてはどうだろうか。 - 名無しさん 2013-12-05 11 00 56 /li /ul /li /ul /li /ul /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="1a782e9e9c5db7949bd2cffcfc1803bd" / ラーの - 名無しさん 2013-12-05 01 18 26 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="5182b21e32c350979dbc3da20b118fd7" / すみません、途中送信しました。ラーのドロップが偏ってる時はどんな感じに消したらいいですか? - 名無しさん 2013-12-05 01 23 22 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="98e35894c9560ca6e0337b62914b23f7" / 意味が良く分からんけど 「ラーパを使っていて、盤面上に特定の色が多くて偏っている場合、どのように整地・泥消ししたら良いですか?」 って文意で良い? - 名無しさん 2013-12-05 01 28 06 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="63a48cfd33e2f0e312d35a16547c700f" / はい、そうです。分かりにくくてすみません… - 名無しさん 2013-12-05 01 33 08 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="ce906936a9edf139b3244dec4b9322db" / はい、そうです。分かりにくくてすみません… - 名無しさん 2013-12-05 01 34 41 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="6591e589187d5ab6239465e404e4e6c5" / もう行ってしまったかな? 多く余った余計な泥を『中心付近で回復泥を巻き込みながら』沢山消しつつ、『盤面の下角に必要&数が少ない泥を溜める』とLS発動しやすいよ。慣れない内は攻撃体勢とかで意図的に寄せた状態で練習するのもアリ。 - 名無しさん 2013-12-05 01 59 22 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="14f4c3a70c036947d1b1f6c57cfddf67" / なるほど、中心で消すのか…。とても分かりやすかったです!ありがとうございます! - 名無しさん 2013-12-05 02 13 00 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="737e290b4f6711cf1fee59e58562b8a7" / おかえりー。ぷよぷよとか他のパズルゲームとかでもそうだけど、消したドロップは上から降ってくるからね。したがって必然的に外より内、下より上の泥消費が増える。ここら辺を意識すれば「泥溜め」と「泥消費」のコツが掴めて、ラーが扱いやすくなったと感じられるよ。頑張って! - 名無しさん 2013-12-05 02 25 25 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="007afbbb69c322c13c5e70b6ba1e56c4" / ごめん、ぷよぷよは違った。忘れて!! ( o ) - 名無しさん 2013-12-05 02 49 20 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="dee0e728ccdaed062bd54a6aedf3678f" / 木主と同じ疑問を持っていた者です、とても参考になりました。ありがとう - 名無しさん 2013-12-05 11 04 59 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="ba5097772ffb6ae769af875ad29f00e9" / これは実に参考になるアドバイス。今までラーの安定的な扱いが分かりませんでしたが、意識すればうまくいきそうな気がしてきました。木主ではありませんがありがとうございます - 名無しさん 2013-12-05 13 50 49 /li /ul /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="a9ca9c990c39be51afbc22ef0a04a489" / 多く余ってる色を消しつつ、コンボしやすいように同じ色を寄せつつ、余裕あるなら回復も消しつつ。でもLS発動しなきゃ死ぬならとにかくたくさん消す。 - 名無しさん 2013-12-05 01 31 09 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="575576faf7c2c61d3a14eb2d0435e581" / ありがとうございます。頑張って見ます。 - 名無しさん 2013-12-05 01 37 36 /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="212fcf994dacc25fbb01be96946fc821" / 枠圧迫がきついのでたまドラ処分したいのですが、優先度はどれが高いでしょう?候補は、アルテミス・フレイヤ・オロチ・オオカミ・闇&水魔剣士・ピエ以外の玩具龍・降臨系全種などです。普段はホルスパ・サタンパ・ゼウスパを使ってます。ヘラ・サタン・アテナ・ロキ・櫛などは全覚醒済みです。 - 名無しさん 2013-12-05 10 30 06 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="1711a2cd01b40e54ad04ab6691b19a3c" / エキドナは覚醒終わってますか? - 名無しさん 2013-12-05 10 38 24 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="a16f5340b42bb7a284f6338d1447477a" / 女帝は覚醒スキルが微妙な気がして後回し&アンケ共食いにしようとおもってました。 - 名無しさん 2013-12-05 12 53 49 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="d6e5dc793040f43f1e219397083c1bcd" / サタンや北欧は覚醒優秀だからつっこんじゃっていいんじゃない? - 名無しさん 2013-12-05 12 09 44 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="4e3897de5a22d966ecdb2d4297d48ab9" / 木パの面子がわりあい豊富なのでフレイヤが良さそうですね。木染めメイメイ・木回復ほかに使ってみます。 - 名無しさん 2013-12-05 13 02 44 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="87afc1ac605ca465eed16f32ff24c4f0" / 基本スキブあるやつ覚醒させとくといろいろ役立つよ。最近の低階層ダンジョンでスキブ役立つ - 名無しさん 2013-12-06 09 55 06 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="a6421565700798e1a8f532ed08f2f7cb" / ヘラの覚醒ってたまドラ使うより降臨でドロップしたものを育てて進化させたほうがいいですかね?天元とかリットは安定してクリアが出来ないのでたまドラを集めにくいので、率直なご意見いただきたいです。 - 名無しさん 2013-12-05 10 48 06 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="6fc7a486e59ca8795f0521a9b7f81d9c" / 天元じゃないですね、天極でした。 - 名無しさん 2013-12-05 11 02 12 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="b7a80a41e0a775d7ed5443fa571c34ae" / ヘラの進化の方がいい。まぁ、ヘラ覚醒の恩恵は必須レベルではないので、気楽にまったりやるのがいいかと。 - 名無しさん 2013-12-05 11 04 49 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="b554c98f7c7379ca15a3e933b5d2d51f" / 上のひとも書いてるとおり急ぐ必要は特にないと思うので、スキル2倍期間に育ててslvUPも期待すればいいと思う。 - 名無しさん 2013-12-05 13 06 24 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="28a23cf6bd26b1f5da5369ae598f1fe3" / 覚醒させたいのが他にいないならたまドラでもいいんじゃないかな。今回のイベでもたまドラ配布されるし - 名無しさん 2013-12-05 15 22 11 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="95e214f24b3d99c01ec49a0a7c6750d3" / 木主です。いろいろご意見ありがとうございます。たまドラは手に入りづらいモンスターに使ってヘラは地道に覚醒させていこうかと思います。 - 名無しさん 2013-12-05 17 48 16 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="9ce78b88e4e5cc9e995b1b48555d095e" / 最近たまどら配布多いから降臨モンスにたまどら使ってもいいよ。経験値240万前後とたまどら3体天秤にかけて - 名無しさん 2013-12-05 22 09 11 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="d833b76676d87e5f167eff37ab3b9920" / 覚醒スキルが進化後で異なる場合、例えば1つ目は進化前と同じで2つ目が進化後で変更されている場合、進化後の覚醒スキルの引き継ぎはどうなるのでしょうか?進化させたら全部リセットですか?それとも1つ目だけ引き継ぎ?分かる方が居たら返信頂けると助かります。 - 名無しさん 2013-12-05 15 45 59 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="88aefa43ef0f3d30d747abad558c12ee" / リセットされません。すべて覚醒していたらそのまますべて覚醒がされます。 - 名無しさん 2013-12-05 16 01 35 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="bc40f68609f7034437db4aafff06df5d" / すべて覚醒したままですか。チョコボの場合究極進化させたら2つ目のドロップ強化の覚醒スキルが変わるので気になってました。ありがとうございます、助かりました。 - 名無しさん 2013-12-05 17 06 16 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="46e54b1bb58022ec5cb2e2bece360a91" / 覚醒スキルが変わるキャラなんているん? - 名無しさん 2013-12-05 16 09 11 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="fb067cf5fdf4d05f25ceaa6d40e85c35" / ヴァンパイアの究極進化 - 名無しさん 2013-12-05 16 18 17 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="4eb0cdb0c6c911f1f5fd299e97d97ab8" / 水デューク? - 名無しさん 2013-12-05 16 21 26 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="e05a79e1f01ad28fff8ff8f967f137de" / 後はゼウス究極進化とか。これからは究極進化分岐増えそうだから覚醒スキル変わるキャラ増えそう - 名無しさん 2013-12-05 16 22 40 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="48cd0418befe985959f7bae31f0df358" / フルーツドラゴンの覚醒が9とか意味の分からない数みたいだから、今後最終進化で不満なら究極で修正なんて荒技をやってきそうで怖いですね - 名無しさん 2013-12-05 16 32 09 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="1c8f9b6d3b1aebf6e6f9441ecc79598f" / 主属性変化組は合わせて覚醒スキルも変わるのね。情報サンクス。 - 名無しさん 2013-12-05 17 04 50 /li /ul /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="eb75fdfc6a0a912b4601ba742249ac08" / 2ヶ月前に始めて、アンケ4待ってたんだが1日かよ 石が飛んでくな〜 - ゴボウ 2013-12-05 15 56 02 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="e041d1cec288b8319b4424fb62694d41" / スキルマ未ならGFや他のアンケ、チョキを我慢してでも無課金だろうが全ての石を投入すべし - 名無しさん 2013-12-05 22 41 41 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="8c3ec52ff071e5dddf7dfc8bdee3dfa4" / エキドナのスキルマは確実に使えるからね。まだの人は最優先だな。 - 名無しさん 2013-12-05 23 55 44 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="1b54d0a826683577c56b4cb52ffbb7b3" / 仮に無課金、2ヶ月前スタート、現スタミナ75とした場合、ナーガが5週に1泥平均の場合25体集めるのに石25個、3週に1泥平均なら石15個必要な計算・・石25個投入したとしても25体スルー食らってそ運ゴなんてことになったら目も当てられない状況に。無課金石ジャブするかどうかは当日の状況次第かも。 - 名無しさん 2013-12-06 00 24 52 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="c02d7ef944e7a1cb35c01a95cee70789" / 5週に一体でも厳しい計算だから10週に一体って考えておけばイライラしないでおける、って言うかナーが落ちねえって!!コメ連発が見えるから敢えて言うておこ。 - 名無しさん 2013-12-06 06 43 50 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="62aa2702b7d3a5c8deaee205de555b1b" / もう少し待てば普通の期間で開催されるはず - 名無しさん 2013-12-06 07 48 53 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="18d8899c669870410949ef970d88e9b8" / このサイトのどこにコンボと攻撃力の計算の仕方がのってますか? - 名無しさん 2013-12-06 01 18 00 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="9c98bf71781b248c7ad06554b936e112" / よくある質問集 - 名無しさん 2013-12-06 01 50 16 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="bfb1fc9cd4e1c60dc8d48db07f3da46c" / 超覚醒ゼウスに+振ったら、フレンド申請増えると思いますか? - 名無しさん 2013-12-06 08 22 35 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="d2e6056d7b6a77cf329aad1a8ef6aef6" / たくさん溢れてるからいらないカンストならまぁ…考えてみる - 名無しさん 2013-12-06 08 50 17 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="b7b1da3934e099f2ef7138274481b2c6" / ランクとスキルLVにもよると思う - 名無しさん 2013-12-06 09 47 49 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="2e4ff439d8dbea32a760e132f307c18b" / 中途半端なLVで+なし&slv1でもリット降臨中に申請そこそこ来たよ。ランクは280くらい。 - 名無しさん 2013-12-06 11 17 48 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="485eaad21d0db06a0878c52aa5782286" / スキラゲの優先度について相談させてください。当方サタンパを作っている最中でして、現在スキルLv4のフィン、Lv2のロキ、Lv1の闇ヴィーナスがいます(ダクレ、セポネは未所持です)。今日からのスキルUP2倍イベントを見越してフィンのスキラゲはのんびりやっていたところにECOコラボがきてしまい、無課金で石が10個強しかないので取捨選択せざるを得ないと考えました。皆様であればCDとECOどちらに石ジャブするのが有意義と考えられるかアドバイスを賜りたいです。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-12-06 10 05 54 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="d5e3317d6150b7966fd5f151696142e9" / CDでフィン優先でよいかと思います。 - 名無しさん 2013-12-06 10 15 31 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="1d11fec9cbbd14d0c74a1459860c6422" / フィンは最悪31コラボでも上げれる。ロキは幻獣枠でのスキラゲは現実的じゃない。ヴィーナスはサタンパではあんまり・・。だと個人的には思うので石温存も手かと思います。 - 名無しさん 2013-12-06 10 16 50 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="e43e9ec7e329765f2ec471198f266802" / CDフィン優先かな、ECOは3カ月以内にまた来る可能性あるけどCDは最低半年は来ない。ロードとわるリン居るならそれ用にポリンにも石使いたい感じはある - 名無しさん 2013-12-06 10 21 40 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="f7c8f99e5089bb194684f94f88baa039" / CDでフィン優先しましょう。確かに闇ビーナスは悪魔でサタンパに入りますが、将来的にはサタンパから外れる可能性が高いです。フィンのスキルマは強いですが、ターンが長いので、中ボスかラスボスに対する変換要員。所持しているのであれば、魔王やピエドラも育成しておくといいですね!(後半は蛇足でした!) - 名無しさん 2013-12-06 11 27 58 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="658dae2b2488b6f2b76113aee1d10db9" / レアガチャを引いたところディノライダーとバアルさんが出てきました。ディノライダーはともかく、バアルさんは始めたてのころにフレンドにいて攻略の手助けをしてくれた経験があるため、どうにかして使ってあげたいです。なにか良い使い道ははありますか? - 名無しさん 2013-12-06 12 31 15 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="78473ad599968138cbb1dc02601fc4e8" / スキルマじゃないアスタロトパか天ルシのサブ(適当 - 名無しさん 2013-12-06 12 40 50 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="f988eb755f82a129415316677e7bfaf5" / 超低ランクフレの超有能リーダー格、ルシタロト耐久の反撃ダメージソース、チョキ狩りの時にサタン様のお供ができる貴重な光悪魔、覚醒したらスキブ2属性強化1のスキブ&光強化枠などなど。俺が使ってるだけでこれくらいはある。 - 名無しさん 2013-12-06 12 45 54 /li /ul /li /ul input type="hidden" name="digest" value="97d17f273268b64f2e13f07c757a15b0" / input type="hidden" name="plugin" value="pcomment" / input type="hidden" name="num" value="2" / input type="hidden" name="pagename" value="%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E5%90%91%E3%81%91%E3%83%AD%E3%82%B0" / input type="hidden" name="from" value="%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8" / input type="hidden" name="smd5" value="" / input type="hidden" name="ssmd" value="db02c1d7299ec4f1389b33da05c65c33" / input type="hidden" name="type" value="above" / input type="hidden" name="tmd5" value="" / input type="hidden" name="nodate" value="0" / input type="hidden" name="noname" value="0" / input type="hidden" name="link" value="" / input type="hidden" name="namelink" value="" / input type="hidden" name="md5" value="83b9d39da6b5c3fccbbdb38668c0229d" / input type="hidden" name="pageid" value="3434" / input type="radio" name="reply" value="0" checked="checked" / 名前 input type="text" name="name" size="15" / input type="text" name="text" size="100" / input type="submit" value="書き込む" / /form /div /div div a href="http //cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/res.png" rel="nofollow" 書き込まれたコメントにチェックを入れる /a と、そのコメントに向けてレス出来ます。 br / コメント投稿直後は投稿内容が反映されない場合があります。一定時間で反映されますので同じコメントの再投稿はご遠慮ください。 br / 【初心者向け】 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/427.html" title="初心者向け(旧式) (19d)" 過去の書き込み(ログ一覧) /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/3434.html" title="初心者向けログ (3m)" 現行ログを直接開く /a /div h2 id="id_66d5c642" チーム編成・報告診断(最新10件抜粋) /h2 div チーム編成に関する話題はこちらでどうぞ。ご自慢のチーム編成を披露するなり、ネタ系に走ってみるなり、可愛い娘たちを取り揃えてみるなり。 /div div class="com_link" !--@@@@@-- div a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/610.html" title="オススメ編成例 (16d)" オススメ編成例・トップページ(メインPT等) /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/629.html" title="オススメ編成例・特定ダンジョン用 (40d)" オススメ編成例・特定ダンジョン用(ゲリラ含む) /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/634.html" title="初心者向けノーマルD攻略 (71d)" オススメ編成例・初心者向けノーマルダンジョン攻略用 /a /div /div div class="kouhou" !--@@@@@-- div class="plugin_include" !--@@@@@-- h2 id="id_7d352fc4" 書き込む前に必ずよく読んでください /h2 div span style="font-weight bold;color red;font-size 18px;" !--@@@@@-- 「テンプレ」はすぐ上の緑色のボタン、及びピックアップタイトル(緑色のもののみ)から見ることができます。 /span br / span style="font-weight bold;color red;font-size 18px;" !--@@@@@-- 「テンプレPT」及びそれに類似したPTのクリア可能性診断は致しません。 /span br / span style="color blue;font-weight bold;font-size 18px;" !--@@@@@-- ※現在、表記量縮小テスト中です。「テンプレPTでのクリア可能性」に関する質問には「テンプレを読みましょう」以外のことは書き込まないでください(出来ればスルー)。 /span br / ここに載っているPTと同等のものによる攻略の報告は不要です。コメントが流れる原因となりますので避けてください。 /div br / h3 id="id_12b4d467" a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/629.html#女神降臨!" 女神降臨! /a (左は詳細テンプレリンク)女神降臨! /h3 table cellpadding="1" cellspacing="2" style="margin 0;padding 0;border none;background-color transparent;" tr style="background-color transparent;margin 0;padding 0;border none;" td style="background-color transparent;margin 0;border none;padding 0;vertical-align top;text-align center;" valign="top" align="center" width="20px" span id=rgn_button_0 style="margin 0;padding 0px;cursor pointer;width 20px;display block;height 20px;border 1px solid;" onclick=" if(document.getElementById( rgn_summary_0 ).style.display!= none ){ document.getElementById( rgn_summary_0 ).style.display= none ; document.getElementById( rgn_content_0 ).style.display= block ; document.getElementById( rgn_button_0 ).innerHTML= - ; }else{ document.getElementById( rgn_summary_0 ).style.display= block ; document.getElementById( rgn_content_0 ).style.display= none ; document.getElementById( rgn_button_0 ).innerHTML= + ; } " + /span /td td id=rgn_bracket_0 style="margin 0;padding 0;border none;background-color transparent;" nbsp; /td td id=rgn_summary_0 style="margin 0;padding 0;border none; display block;;background-color transparent;" !--@@@@@-- ←クリックで展開 女神降臨攻略について /td td valign="top" id=rgn_content_0 style="text-align left;vertical-align top;margin 0;padding 0;border none;display none;;background-color transparent;" div 超火力PTで挑む必要があるダンジョン。 br / ノーコンは、オロチを含めた編成が必要(それでも運絡み)。 br / LFゼウス S(ヘラorハーデス)*2 オロチ エキドナ br / 威嚇・威圧タイミングは4Fオロチ5Fエキドナ発動(デーモンの方が実質体力が高くなるためこれでいい)。 br / もちろん、 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/610.html#ホルスPT2" ホルスPT /a も有望である。 br / br / 無課金向け編成は以下のとおり。 br / LFゼウスS魔王ヘラヘラ女帝で石4~10個くらい。なお、平均レベル70以上。 br / まず、デーモンで石を投げる(女帝がスキルマかつPTの平均レベルが高いならデーモンで威嚇使用もアリ)。 br / その後の女神で、ギガグラ系x4+魔王変換で威嚇ターン内で倒しきる(デーモンで威嚇した場合は石を投げてでも威嚇を再度溜めておくこと)。 br / いずれにしろ、ゼウス降臨以上の難易度であることに変わらないので、ゼウスlvmaxを用意してからの挑戦を推奨する。 br / 擬似テンプレとして、魔王orヘラ→女帝、CDKなどがある。 br / 女帝にすればデーモンでの石を抑えられるが火力が下がり、CDKにすれば闇の火力が上がるが光火力が下がる。 br / ただし、「リザレク前に女帝を削り切る」能力ではテンプレが一番である。 br / span style="color red;font-weight bold;" !--@@@@@-- これ以外のモンスターへの代替は火力が下がるので不可。 /span /div /td /tr /table h3 id="id_1128bec5" a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/629.html#ヘラ降臨!" ヘラ降臨! /a (左は詳細テンプレリンク) /h3 table cellpadding="1" cellspacing="2" style="margin 0;padding 0;border none;background-color transparent;" tr style="background-color transparent;margin 0;padding 0;border none;" td style="background-color transparent;margin 0;border none;padding 0;vertical-align top;text-align center;" valign="top" align="center" width="20px" span id=rgn_button_1 style="margin 0;padding 0px;cursor pointer;width 20px;display block;height 20px;border 1px solid;" onclick=" if(document.getElementById( rgn_summary_1 ).style.display!= none ){ document.getElementById( rgn_summary_1 ).style.display= none ; document.getElementById( rgn_content_1 ).style.display= block ; document.getElementById( rgn_button_1 ).innerHTML= - ; }else{ document.getElementById( rgn_summary_1 ).style.display= block ; document.getElementById( rgn_content_1 ).style.display= none ; document.getElementById( rgn_button_1 ).innerHTML= + ; } " + /span /td td id=rgn_bracket_1 style="margin 0;padding 0;border none;background-color transparent;" nbsp; /td td id=rgn_summary_1 style="margin 0;padding 0;border none; display block;;background-color transparent;" !--@@@@@-- ←クリックで展開 ヘラ攻略について /td td valign="top" id=rgn_content_1 style="text-align left;vertical-align top;margin 0;padding 0;border none;display none;;background-color transparent;" div 虹クリゾンビ→必要なのは運と魔法石のみ、アドバイスなんてできる代物ではないのでここでは解答しません br / おでん狼→防御1/4・0 or毒入れてHP16428以上必須 br / 1-4Fが一番きついがHPの前提条件の時点で強力なPTである以上そこは完全に腕(と運)次第 br / 突破できたら操作をミスらなければ誰でもクリアできる /div /td /tr /table h3 id="id_33a7aed9" a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/629.html#勇者降臨!" 勇者降臨! /a (左は詳細テンプレリンク) /h3 table cellpadding="1" cellspacing="2" style="margin 0;padding 0;border none;background-color transparent;" tr style="background-color transparent;margin 0;padding 0;border none;" td style="background-color transparent;margin 0;border none;padding 0;vertical-align top;text-align center;" valign="top" align="center" width="20px" span id=rgn_button_2 style="margin 0;padding 0px;cursor pointer;width 20px;display block;height 20px;border 1px solid;" onclick=" if(document.getElementById( rgn_summary_2 ).style.display!= none ){ document.getElementById( rgn_summary_2 ).style.display= none ; document.getElementById( rgn_content_2 ).style.display= block ; document.getElementById( rgn_button_2 ).innerHTML= - ; }else{ document.getElementById( rgn_summary_2 ).style.display= block ; document.getElementById( rgn_content_2 ).style.display= none ; document.getElementById( rgn_button_2 ).innerHTML= + ; } " + /span /td td id=rgn_bracket_2 style="margin 0;padding 0;border none;background-color transparent;" nbsp; /td td id=rgn_summary_2 style="margin 0;padding 0;border none; display block;;background-color transparent;" !--@@@@@-- ←クリックで展開 火・水・木 耐久寄りPT(インド2.25倍・インド北欧・ノエルパなど)編成について /td td valign="top" id=rgn_content_2 style="text-align left;vertical-align top;margin 0;padding 0;border none;display none;;background-color transparent;" ul li 闇統一耐久型は非推奨(ロキタナトスなど、耐久戦がかなり厳しい) /li li 光統一型(アポロンベース)はドロップ変換系で闇ドロップの消費が激しいことを許容出来るのであれば候補にはなる /li li 以下の条件を満たせていれば、PTに対して助言することはない(運要素も関わるため、確実にノーコン出来るとも言い切り辛い) ul li ノーコンにはLS補正後のHP25561以上必須(30000-33000以上推奨)、かつ回復力5000程度以上推奨(このライン付近以上なら運次第) /li li ハイランダー貫通対策必須 /li li 高スキルレベル防御態勢(水・木)や威嚇(火)・威圧(水)必須(計2体は居るとやりやすくなる) /li /ul /li li ノエルパ・複数半減パは上のリンク先参照のこと(その他のPTでも、統一PTならば同色のノエルパが参考になるはず) /li /ul /td /tr /table h3 id="id_0e257cf4" a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/629.html#ヘラ・イース降臨!" ヘラ・イース降臨! /a (左は詳細テンプレリンク) /h3 table cellpadding="1" cellspacing="2" style="margin 0;padding 0;border none;background-color transparent;" tr style="background-color transparent;margin 0;padding 0;border none;" td style="background-color transparent;margin 0;border none;padding 0;vertical-align top;text-align center;" valign="top" align="center" width="20px" span id=rgn_button_3 style="margin 0;padding 0px;cursor pointer;width 20px;display block;height 20px;border 1px solid;" onclick=" if(document.getElementById( rgn_summary_3 ).style.display!= none ){ document.getElementById( rgn_summary_3 ).style.display= none ; document.getElementById( rgn_content_3 ).style.display= block ; document.getElementById( rgn_button_3 ).innerHTML= - ; }else{ document.getElementById( rgn_summary_3 ).style.display= block ; document.getElementById( rgn_content_3 ).style.display= none ; document.getElementById( rgn_button_3 ).innerHTML= + ; } " + /span /td td id=rgn_bracket_3 style="margin 0;padding 0;border none;background-color transparent;" nbsp; /td td id=rgn_summary_3 style="margin 0;padding 0;border none; display block;;background-color transparent;" !--@@@@@-- ←クリックで展開 地獄級向け半減おでんPT例 /td td valign="top" id=rgn_content_3 style="text-align left;vertical-align top;margin 0;padding 0;border none;display none;;background-color transparent;" ul li LF覚醒オーディン&アビスネプチューンorドラウンジョーカー Sスキルマ女帝 スキルマ歌姫orスキルマ女帝 (ギガグラ枠 超・下仁田ネギ)or(スキルマ歌姫or女帝 虹番) /li li HPは10291 or 10899以上(前者で十分ノーコン可能)回復を最優先にすべし(回復2500以上推奨) /li li パズル力があれば運次第ではあるが石消費0~3個程度のPT ただしノーコン安定はさせづらく、回復力が足りないとかなりの石を使うことになる /li li 最後の「ネギ」枠が虹番等の場合、回復が追いつかなくなる可能性大、ギガグラ枠を回復要因に変更すること /li li 女帝・歌姫はスキルマ前提(せめてSLv5程度)、達していない場合2桁程度の石を使う可能性がある( strong 診断もできない /strong ) /li li 6Fの初ターンに半減スキル持ちが居るなら発動させておくこと /li li 超地獄は女帝*3で威嚇ループできるようにした上でHP15331以上が最低条件 /li /ul /td /tr /table h3 id="id_d8567206" a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/629.html#ゼウス用PT" ゼウス初回攻略用PT /a ( span style="color red;" !--@@@@@-- 質問する前には左のリンク先の解説を参照ください /span ) /h3 div Lスキルマ魔王F覚醒ゼウス S(覚醒ヘラorハーデス)×2 CDK 女帝 女帝以外の平均Lv70以上推奨 女帝CDKのSlv1で石8個前後、高Slvで5個前後(運も絡む) /div div span style="font-weight bold;color red;" !--@@@@@-- ゼウス初回では、現状最も効率が良い編成です。石の数を気にするなら、上記の編成を崩さないでください /span 。 /div br / /td /tr /table h3 id="id_d7d6e2c6" 編成・構成の質問に答えようとしている方へ /h3 div span style="color purple;" !--@@@@@-- テンプレートで紹介されているPTもしくはそれに似た(LSやサブなど)構成のPTについての質問には、 /span br / span style="color purple;" !--@@@@@-- 既にテンプレートが出来上がっている以上答える必要はありません。 strong 暖かい目でスルー /strong しましょう。 /span br / span style="color purple;" !--@@@@@-- どうしても教えてあげたい方は「テンプレ読みましょう」と一声掛けるだけに留めておきましょう。 /span br / span style="color purple;" !--@@@@@-- 「テンプレについて分からないところを明確に挙げている質問」には答えても構わないと思いますが、テンプレを一読もしていないような質問には上記の対応でお願いします。 /span /div /div /div div style="text-align right" !--@@@@@-- div 【編成テンプレの a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/editx/2241.html" class="atwiki_link_edit" 編集 /a 】 /div /div div class="team_cmt" !--@@@@@-- div class="plugin_pcomment" form class="plugin_pcomment_form" action="http //www18.atwiki.jp/pazdra/?plugin=pcomment" method="post" !--@@@@@-- ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="201211fdd998da4142ae5f6d9b490499" / 闇ゼウスのサブに闇メタ、デューク、サタン、ロキってどうでしょうか?ラスゴ貯めるの無理そうだから使えないかな? - 名無しさん 2013-12-01 23 49 40 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="6fd1f1eec612670626f7bae5bb1c5e9d" / 回復を殺してラスゴ捨てるならそれでどうぞ。ラスゴ使うつもりなら、黒薔薇セポネピエ半蔵くらいじゃないと難しいと思うが・・・ - 名無しさん 2013-12-02 00 03 30 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="156ad2af6e645b66a0c20eba80d9be9d" / ヨミを当てたんですがL闇光ヨミF闇メタ Sフィン,フィン,アーサー,ホノリンで本来の闇メタパでダンジョンと回るのとどう変わってくるでしょうか?どれか抜いて代わりにドラール入れたほうが瞬間火力変わるでしょうか? - 名無しさん 2013-12-02 00 15 21 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="fd726c269a11da15fae85f6c9c05d13e" / 長所:初回の火力が少し上がる。変換からのCTWの火力が魅力。短所:スキルの回転速度に周回速度、火力がダウン。バインドで火力が落ちる(ヨミに耐性がない)短所が大きいから使うのはお勧めしない。どうしても光ヨミ使いたければLF闇メタS光ヨミフィンアーサーホノリンで使えばいい - 名無しさん 2013-12-02 10 04 35 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="db07fd96342c4e20b588be6a1b6623e6" / 横から、私はLF闇メタS半蔵、フィン、アーサー、光ツクヨミで組んでいますよ。 allフル覚醒なので闇横一列で十分火力が出るのでエンハは抜いてます - 名無しさん 2013-12-02 11 55 46 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="d625c053e64dedff92a2f4ca61e93772" / 今、何となく作ってみたけど、操作延長パが強いと思った。LFラー,ロビンS時魔、狩人サンタ、光ヨミ、オロチ。48倍はかなり強い。 - 名無しさん 2013-12-02 22 50 56 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="9a1e34b5d20f05ab5f7cf06a4f4e052e" / それロビンロビンで良くない?それかロビン狩人 - 名無しさん 2013-12-02 23 29 52 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="6e613e3c4f7feb6e8c2ea95e17f42ce2" / サタンパについての相談です。最近サタンを入手しまして、私もサタキチの仲間入りをしたいと思い LFサタン Sケルベロス、フィン、闇ヴィーナス、ロキ というパーティを考えてました。微課金でこの面子が揃ってるのでうれしがってこんなんなってんですが、覚醒スキルに意識が行き過ぎてイマイチな気もします。先輩方的にこのパーティはどうでしょうか?ほかの育ってる候補はデューク氏、ドラウンジョーカー、ウルズくらいです。基本的に覚醒MAX・変換系とCTWはスキルMAX想定です。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-12-03 00 36 18 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="f5bc586aa56e83b10f99ee304edd92ec" / ようこそサタキチの世界へ。さて、本題のパーティ診断に移るけど、変換が少ない。元々フル覚醒サタンの横一列の火力増強がエンハンスのような役割を果たすから、ロキのエンハンスは過剰な火力かつ闇泥切れを起こしやすい。次に闇ヴィーナスは横一列の手助けになる分、使い慣れない内は有用であるが、こちらも過剰火力&泥切れを誘発しやすい。なのでここは、デュークとドラジョ(ダクレかセポネいればそちらと交換)の起用することを勧めておく。 ケロ犬の所はエンハンス系自由枠にしておいて、こちらをカオス、ロキ、キンワル、(アパンダ、スキブ持ち悪魔、サタン2体目) など用途に合わせてカスタマイズするといいよ。 - 名無しさん 2013-12-03 01 11 01 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="8ebc5771fb0ea09e057e456d0e9064a2" / 自分ならケルベロス・フィン・ヴィーナスout闇デューク・水デューク・ヘラinで小回りの利く変換と疑似泥強にすると思う。 - 名無しさん 2013-12-03 10 17 44 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="11b9f06a688c57621bacfd9d6e503576" / デュークとダクレとキンわるが欲しい。ダクレ変換から悪魔エンハで2ライン作るのが降臨攻略のミソ。W防御闇入れたら中ボスでダクレが使用可能 - 名無しさん 2013-12-03 12 01 32 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="1090ca33c8121380fd7cd2965d0ea872" / すみません、便乗ですが、ケルベロスの変わりにベルゼブブではダメですか?どちらでも選べるのですが、いつもベルゼブブ入れてます - 名無しさん 2013-12-03 23 54 52 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="6a770c85282886b783f80a4a3e68d320" / ベルゼでも良いと思うよ、HPと攻撃高いし。ただ「覚醒込」で話をすると別、犬の真骨頂はスキブ・属性強化の覚醒にある。ゲリラならベルゼでも良いけど、スペダン周回を視野に入れた時、変換速度や横一列の威力に差が出ることは理解しておかないと。 - 名無しさん 2013-12-04 00 44 46 /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="89ba363c1750cdcdc808556601a07586" / 質問主です。皆様丁寧なアドバイスありがとうございました。やはり変換不足なんですね。セポネ持ってないのでダクレはスルーしてたのですが、機会があれば確保したいと思います。まだまだ育て終わっていないモンスがいるのでキンワルをなんとなく避けていたのですが、ゲリラ・スペダンなら不要、降臨に挑むのであれば必要といったところなのでしょうか。 - 名無しさん 2013-12-04 22 24 44 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="0c62c68ee5e429c1f5f4d26a1c946473" / ゼウス降臨について診断お願いします。L究極バステト81F究極バステトS闇水デューク78CDK72女帝72覚醒ヘラ72 ヘラバス以外スキルマ HPはF込みで14000程度でノーコン行けますか?ヘラの枠で悩んでいます。持っていて使えそうなのはは虹番、パール、歌姫、メイメイぐらいです。できればノーコンしたいのですがどうでしょうか? - 名無しさん 2013-12-03 11 04 14 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="50db65fb71998cead5387fbe1e31123a" / ノーコンはまず無理。エンハ無いとバスにゃんは火力が最大16倍×2倍(闇威力)に限定されて倒しきれない。実際回復猫パで削り切れなかったし…落ちコンこなかったorz - 名無しさん 2013-12-03 12 21 34 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="6d46fc7b9ba440f308c97da85965d8e5" / 言うべきなのかわからないけど一応。ゼウス降臨ページでその他ノーコン可能パーティの中にFオオクニって言うほとんど同じような編成あるよ。確認してね。レベルある程度行ったらフレンド探して試してみては?時間かけてでも、6コン安定させて。 - 名無しさん 2013-12-05 02 31 19 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="d3dd44010f1a46044c48be6936214b0f" / キマイラで何回か死ぬと予想 - 名無しさん 2013-12-05 07 13 21 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="7533356bd02f8e045c36f9e9dc97f112" / GFで当ててうれしくなって闇メタのコメントに書いてしまったのですが、メンツが育ってなくて貧弱すぎて使えるかどうか分からないため、未来の闇メタパのために診断をお願いします。LF闇メタ、Sキンホノ、デューク、悪モルボル、ABボムです。テンプレの半蔵やらフィンは持ってないので代替品を持ってきたらこうなってました……。果たして回るのであろうか…… - 名無しさん 2013-12-03 14 02 44 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="0a9b29089834fd9db926b27e080c1277" / ボムは交代の余地があるかな。 戦国、天空なんかのスペダン龍なんかもおススメ、ステ高いし代用にはなるよ。あるいはキンほの2積みにして闇メタの攻撃力で押し通すとか、今なら闇チェイサー取ってきて変換枠にするとか。闇メタテンプレや攻撃タイプは魅力的だけど、それにこだわらず変換やエンハを詰めて良いと思う。 - 名無しさん 2013-12-03 14 27 44 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="43dcf14a07beed40d5339416120d9966" / やはりボムがちょっと押しが弱いかなとは感じていました。戦国は次に来た時に全力で取りに行こうと思ってます。始めたのが神秘龍が始まった頃だったので……w。チェイサーは運良く一匹ゲットできたので、確かにダブル防御からの攻撃態勢よりも効率が良さそうですね。参考になります - 名無しさん 2013-12-03 15 11 26 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="3d79fa0a1e39429b61408ef07cfc1e64" / あとはちょっと変則的だけど、悪モルボルの代わりにフル覚醒サタン積む型。サタン積むと回復しないし、闇メタとサタンの属性強化(7つ)で横二列(2.4倍)作って、攻撃エンハかけると7.2倍。後は泥強化なり変換なり攻撃タイプなり好きなものをどうぞw - 名無しさん 2013-12-03 15 41 31 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="ddcae50471547abe5f814ecd616dcfc7" / ワーストの能力も一回殴られるだけでおしまいな能力ですからね、敵の行動スピードや終盤の一撃に耐えられるかどうかを見極めて変えていくとバランスが取れるかもしれませんね - 名無しさん 2013-12-03 16 26 24 /li /ul /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="04d769fed539a83eb20cb37c6873dcef" / どうもサブがいない仲間です…モルボルとかABも攻撃タイプですがあんまりステ高くないのでそこがネックになると思います。参考までに僕は仕方がないのでフレイ、アレス、ドラール、ノブナガ使ってます。サブが育ってない状態でCD地獄がいける程度です。ただ泥強のうまみを考えたらあまり変わらないかもですね… - 名無しさん 2013-12-03 15 13 05 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="d85ce84c16db5ea08ca607c504ddf860" / おっと、ここのテンプレはノブナガも推奨だよ - 名無しさん 2013-12-03 15 48 09 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="4d29b1598d246ae7b814103ce693f306" / フレアドラールは持ってるんですが、変換持ちとは言え攻撃力にかなり難があるのと高い回復力のためにPT入りを見送っている状態です。というかなぜあのステータスで攻撃タイプがついたんでしょうね……w。本気でノブナガさんがほしいです - 名無しさん 2013-12-03 16 31 51 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="17c27ee81a0aab4571d15153efb0a393" / 色は揃わないけど優秀なスキル持ちかつ回復事故対策にもなるやつがバンバン落ちるコラボDが開催中らしい - 名無しさん 2013-12-03 15 52 14 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="5a77f56bf4fb863a94e8f0f9670da81f" / それはつまり、クリスタルを集めてドラゴンに挑む旅に出ろと言うことですね? でもクリスタル系統のステータスがかなり不安になってくるんですけどそのあたりは大丈夫なんでしょうかw - 名無しさん 2013-12-03 16 21 28 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="5e0691029e1bd32967424cfb47655209" / 「…」アパンダ - 名無しさん 2013-12-03 22 11 46 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="c9186af25b273d2df8f2d47b81c03359" / これ書いてる途中で気になってググってみたら、バハムートってベヒモスの表記ゆれの1つなんだな。 - 名無しさん 2013-12-03 17 14 32 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="bcb30970b384889f628952439ab59ec2" / スクエニゲームのwikiとかでよく言われるけど、どっちも元は一緒だったんだよね。FF4でもバハムートのいる場所の門番でベヒーモスがいるし、意識はしてると思う。おっと関係ない話題で失礼 - 名無しさん 2013-12-03 17 37 17 /li /ul /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="5d11f14456ab18cbd984843872ab15fe" / 運よくホルス、麒麟、闇メタ、サタンが入手できたのでPTを組もうとしたのですが、どれをリーダーにすればいいのか分からなくなったので相談お願いします。サブで使えそうなのは、エキドナ、アーサー、ヴァーチェ、究極ジーク、究極クーフー、究極ヴァル、ヘラ、ドラウンジョーカーくらいです。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-12-03 22 12 59 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="0585364da888298473ec1d1e34008dc7" / LF麒麟Sヴァル、ヴァーチェ、ジーク、エキドナとかはどうだい? - 名無しさん 2013-12-03 22 49 08 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="cb1a4583f1f1ef576dc41bd2a96e44cc" / とりあえずSヴァルヴァーチェ女帝ジークで麒麟パ組んでイースを取ってくる。それでホルスパと麒麟パ組んで両方使う。魔王キンわるセポネ(ダクレ)のいないサタンパはゲリラくらいしか使えない。闇メタは欲しいけど持ってないから口を出さん…orz - 名無しさん 2013-12-03 22 54 30 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="0f5f8c91bb9f182b23d05a5b396ea62e" / 上にスレ有るけど闇メタは当面諦めた方がいい - 名無しさん 2013-12-03 23 12 57 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="8fe90d19939fc5a9439236e1b8fd1a3f" / 麒麟パは大体メンツが揃っているのでレベルが足りていないなら↑の方の提案と同じモンスターの育成をオススメします。もしくは、サタンが手に入れれてるということはそれなりの麒麟パができてるはずなので、麒麟で行けないダンジョンから意識していくべきでしょう。とりあえずゲリラ周回は麒麟では面倒なので、サタンと悪魔タイプの面々を育ててみるのもいいです。もしくは麒麟パの水枠にヘライースを入れるために、麒麟パで行く自信がなければヘライース降臨攻略用にドラウンジョーカーを育てるのもいいかもしれません。 - 名無しさん 2013-12-03 22 57 31 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="8a7399016ec09afe9d6722684e8d5b5e" / CDコラボ地獄ですが回復パで行く場合はやはりキンヒカは必要でしょうか?キンゴルを育成に回したくてまだ作っておらず、LFヴァルSラブラブふわふわ女帝究極アマテラスで行こうかと思っています。ヴァルとふわふわ、女帝はスキルマで総HPは12000ほどで。またアマテラスの代わりにスキルマ歌姫の方がいいですか? - 名無しさん 2013-12-03 22 58 22 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="30360af7a97d43f71d0bddad5fb6f11a" / 普通に負ける要素見当たらないのは俺だけ?9倍で攻撃7回で半分弱点で攻撃態勢2枚とCTWで150万は余裕だと思うんだが・・・ただ他のダンジョン攻略する時にキンヒカは欲しくなると思う、けど - 名無しさん 2013-12-03 23 53 08 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="a5a69cab1d8543b9dfb1e35a90511b7c" / ほぼ同じ構成で、総HPから察するにもっと低レベルですが、CTW・防御態勢不使用でもノーコン余裕でした。道中のクリスタルを確実に処理していけばボスは比較的余裕があると思います - 名無しさん 2013-12-04 00 32 18 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="ee6eba5d4efe0e1b5a5ffe92ef0fc084" / ありがとうございます。スタミナたまり次第挑戦してみたいと思います。 - 名無しさん 2013-12-04 00 38 07 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="59b758552d0c1d8bd8c07bc2db33c1da" / 先ほど上級回ろうとおもって間違えて地獄入った時の回復PTのサブがふわふわモーグリ光セレス女帝のHP11000の微妙PTかつB8でサンタさん出現してボスラッシュ状態だったけどクリアしたよ - 名無しさん 2013-12-04 00 46 51 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="04da4c6775f39bbdac457f9fb4d558a8" / すみません。便乗で質問させてください。回復パを育てている真っ最中です - 名無しさん 2013-12-04 01 23 22 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="c3d8f34e8586f48ce308ec303e193d6d" / 白メタ、薔薇、女帝はある程度育てたのですが、他がまだ育っていません。今いるのは、ワルキューレ、カノ、フウ、歌姫、ふわふわ、金ヒカ - 名無しさん 2013-12-04 01 25 44 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="203604ac757c7f09a3efae84c3366eb1" / 何度もすみません。続きです。女帝2体目です。なにから育てていくのが、オススメでしょうか。サタンなどの降臨系を攻略したいと思っています。ご教授のほどよろしくお願い致します。 - 名無しさん 2013-12-04 01 28 11 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="904c31f4412692829c7078dd2d99e1e7" / キンひかはすぐに育つし、とりあえず一体作っといて損はしないと思う。次点でふわふわかな。ダブル防御体制は発動重いしあまりオススメしない。 - 名無しさん 2013-12-04 06 17 45 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="03df2d1fc084bf8f6b6549eee57c1a20" / h - h 2013-12-04 07 03 58 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="b90d81a1ffe61fa75e79216e99f7a921" / 同意。スキマ薔薇&ふわふわの相性は抜群です。ただダブル防御態勢光も回復エンハよりは軽いのでボス攻撃用と割り切ってみてもいいと思いますよ。ふわふわに回復付くまで使ってました。 - 名無しさん 2013-12-04 13 27 33 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="60cba76e3797099cbbe17e3ea58b37ab" / ありがとうございます。キンヒカとふわふわを優先して育てます。あと、薔薇パor白メタパで2体目の薔薇って入る余地はあるのでしょうか。すみません。 - 名無しさん 2013-12-04 18 39 49 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="0078d0108de036636b282ca149943b07" / ふわふわを育てる、というのはスキル上げを含みます。(ふわふわは割りと簡単です)。「光のダンジョン」スタミナ1/2の時にひかりんとトパリットを集め、ひかりんに適当に雑魚を食わせてレベルマにして進化させてデカヒカリンを作成します。5匹程度作っておいてスキルレベルアップ2倍の時に合成します。これを繰り返せば無課金でもほどなくスキルマとなります。 - 名無しさん 2013-12-04 19 52 51 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="7da445a2bcb49a628d699b901b898cf5" / ありがとうございます。ふわふわはスキルマです。レベルは低いですが。。今まで、闇、木、水パを使っていましたので、レベルは全体的に低く、白メタ、薔薇、女帝が70程度、その他は40程度です。 - 名無しさん 2013-12-04 21 00 25 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="645577de86a0cb7e80f5cdb3d612c720" / My回復パLF白メタSヴァルヴァルふわふわアマテラスでダンジョンによってヴァルoutエキドナin、アマテラスoutキンヒカinだよ。バステトもいるからダンジョンによっていれてる - 名無しさん 2013-12-04 21 10 52 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="f390fb5ea00985a61ac8dc49dff9975a" / CD地獄は最初のパーティでスキル貯め不要で安定 - 名無しさん 2013-12-04 21 13 33 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="33905d97cb3951aa2506ae7c38b1b5ca" / 分かりました。ダンジョン次第で入れ替えですか。アマテラスとパステトは持ってないので、2体目薔薇を育ててみようと思います。 - 名無しさん 2013-12-05 01 43 40 /li /ul /li /ul /li /ul /li /ul /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="fd76a490138bdce8d04400a3dd811cbc" / 元木主です。なんとかクリアできました。威嚇中に半分ちょいしか削れずカウントダウンに入り焦りましたがギリギリ間に合いました。パズル力が低いとよくわかった今日この頃です。 - 名無しさん 2013-12-04 08 53 03 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="e7289681433008e6dbbb24a48d607c34" / サブで防御体制持ちを2体入れておけば防御体制→攻撃体制が2回(スキルマなら3回)発動出来ますのでかなり余裕ができます。 - 名無しさん 2013-12-04 19 55 28 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="44970a30dca743d654547119689d6207" / 2体目防御態勢は、ふわふわ2体目、フウ、カノ、クロネ、ヒーラー、歌姫(スキルマ)の中でしたら、やはりとりあえず歌姫でふわふわに切り替えるということでよろしいでしょうか。 - 名無しさん 2013-12-04 21 09 20 /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="c2ee5585a066574be66933446ca185ec" / LF薔薇Sふわふわ女帝きんひか最終ゴーレム(HPタンク)で安定してクリアできる。進め方:3Fまでに攻撃態勢溜めてクリスタルを2体以下にして3ターン程度粘る。5Fは威嚇。7Fか9Fで構え発動してボスは変換エンハでワンパン。ヒカリンはsl1でもおk。HP12000以上なら死ぬ要素はパズル力以外まず無い - 名無しさん 2013-12-05 11 43 30 /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="53ec6134dbcf101f49503c344ad4bf07" / アテナ降臨診断お願いします。L水バット S闇水ヴァンパイア 究極ドラジョ 究極CDK 光バット 全員レベルマでプラスはふっていません。スキルは両バット以外がスキルマです。フレンドもレベルマの水バットでいけるでしょうか?フレンド抜きの合計HPは14245 回復は1601です。 - 名無しさん 2013-12-05 15 56 12 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="a95e85c6211b0989efc45e7d75d615ca" / ノーコン行けるけど、ジーク抜くのが少しキツいかもしれない。ギガンテス、クーフー、アテナの3体は余裕で踏破できるのでジークを抜けると感じたら行ける。0~2コンだと思うよ、頑張って。 - 名無しさん 2013-12-05 16 12 43 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="790e6b0e1e7c56e8fedfed443c79e62e" / ジークって初回行動はエン反す7 - 名無しさん 2013-12-05 19 40 44 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="fae8d7c93b7265a2196c344bd9073d14" / ジークって初回行動はエン反す7 - 名無しさん 2013-12-05 19 40 45 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="4383e3251bc52e92267c1c64fdf93744" / 途中送信すいません。木主です。ジークって初回行動はエンハンスだと思うので、4ターンで200万をエンハンス一回使って削ろうと思います。むしろ回復力が低いのでクーフー戦が厳しい気がしたのですが余裕といわれていける気がしてきました。次のアテナで特攻してきます!! - 名無しさん 2013-12-05 20 19 23 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="e60cb26af822c724fc993e8592d92dfd" / ジークはエンハンス一枚切れば余裕だね。主のパーティは副属性多めなので、水・光・闇をしっかり消せばクーフーは簡単に削れると思うよ、ただし50%からは2ターンで一気に削る事。アテナはスキルフル解放で属性チェンジ直前でエンハかければ落とせる。行ってらっしゃい! - 名無しさん 2013-12-05 20 44 42 /li /ul /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="e9dc99fea91044518885d26ef0553bb0" / ヘラ・イース降臨超地獄級診断お願いします。LF麒麟297 S薔薇ヴァル 光イザナミ 究極エンジェリオン エキドナ - 名無しさん 2013-12-05 18 56 11 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="b34ffc2a96e561ef7f2b7b94bcc4accb" / 途中送信すいません・・・。ヘラ・イース降臨超地獄級診断お願いします。LF麒麟 S薔薇ヴァル 光イザナミ 究極エンジェリオン エキドナ +はF込700程度 F込でHP17000強 回復3800程度で覚醒はエンジェリオン以外マックスでイザナミと麒麟以外はスキルマです。他に使えそうなのは究極ヴァーチェ(スキルマ)、ヘラ・イース(SLV10)あたりです。ヘラをこのPTで周って15周事故なし程度にはLS発動させれます。そろそろ石回収できるかなと思い次の降臨時に挑戦しようかと思うのですがノーコンは厳しいでしょうか? - 名無しさん 2013-12-05 19 05 08 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="60002301837c1010dbf3022d8f723ac4" / ノーコン余裕。スキル溜めの立ち回りさえミスらなければ普通に周回できるレベルだと思うよ。たぶん1F-2Fで威嚇までスキル溜め、3F,4Fワンパン(1Fで溜めきらなければここのヘルヘイムをイザナミで防御して調整?)、5Fで乱舞まで溜めたらイースでフル解放って感じなのかな。もしもスキル溜めに不安があるならイザナミを水のスキブ2以上持ちと変えてもいいと思うよ - 名無しさん 2013-12-05 19 27 06 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="bcad07ace8e81238fb2ee528a9f96f00" / 回答ありがとうございます。スキブ2持ちは手持ちにはアワリン、オーガ、魔石龍がいたのですが、アワリン、オーガはステ的に厳しそうですし魔石龍は育ってないので育成が間に合えば考えてみます - 名無しさん 2013-12-05 20 20 50 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="0951c46087af86fd6eb04ab218f06ca9" / 無理に育成する必要はないからね、イザナミも充分すぎるほどの戦力だし。 ただイース攻略を考えるとイザナミのスキル使う機会があまりないから、青おでんみたいなスキブ枠と変えてもいいかな、って思って。 - 名無しさん 2013-12-05 21 01 01 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="911d1fbd2b5b6a1dddb97cb9f7f64aad" / 青オデンいたらよかったんですけどねぇ・・・。一応普段使ってるやつは一通り育成終わってるので魔石龍の250万テーブルならなんとかなりそうかなと思ったのと闇水どっちのデーモン残してもふわふわがバインドくらうのでスキル溜め安定させるためにはスキブ持ち欲しいなーって気がしてきたので頑張って育ててみます - 名無しさん 2013-12-05 21 23 24 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="a95e9852fe5b7a941b8e9645e0097063" / そうだね。もし魔石龍積むなら主・副属性の関係でオリハルコンになるのかな。ニライカナイ、アルデバランでも少しスキル溜めできそうだし、案外面白いかもしれない(笑) - 名無しさん 2013-12-05 21 42 51 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="759844736bb65e9c971dfeeed696115f" / オリハルコンにするつもりです。スキブ2あれば1階で5ターンも稼げばイースまでに乱舞まで溜まりそうなので魔石龍入れて次きたときに超地獄いってきます!ありがとうございました! - 名無しさん 2013-12-05 22 23 46 /li /ul /li /ul /li /ul /li /ul /li /ul /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="cfb4b0c57eb2169d50186cbd27617efe" / ヘライースに麒麟は麒麟が最も輝くダンジョンだろう。道中の仕留めたいタイミングでの欠損気をつけて溜めれるところで被弾しつつ溜めれば超地獄も安定 - 名無しさん 2013-12-05 20 08 42 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="0568fcaa897fc203b4ed5a06646ade3a" / 回答ありがとうございます。ドロ欠損なければ大丈夫そうですか・・・挑戦するときはしっかりと闇や回復も消しながらLS発動させられるように頑張ります! - 名無しさん 2013-12-05 20 24 23 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="600198523241dcb714165b5f9189a330" / それやるとスキル溜まらないから、相手のターンが長めだし"闇回復と余ってる色だけ"消して光と少ない色を補充するような操作のが重要よ - 名無しさん 2013-12-05 20 44 26 ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="39a70a61d0b71c034cea4f1d9899367c" / スキルは1階で落ちコンなければ1匹残し安定してできそうなのでそこでためるつもりですが、よく考えてみたらターンに余裕あるし2ターン連続で光1コンしか含まない攻撃する方向だと欠損率上がるので1ターン整地に使って光2コン↑含めたLS発動で道中ワンパン進行の方が安定しそうですね。アドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2013-12-05 21 07 56 /li /ul /li /ul /li /ul /li /ul /li /ul input type="hidden" name="digest" value="37fea731d67625b502f7d166fe5a462a" / input type="hidden" name="plugin" value="pcomment" / input type="hidden" name="num" value="3" / input type="hidden" name="pagename" value="%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%B7%A8%E6%88%90%E3%83%AD%E3%82%B0" / input type="hidden" name="from" value="%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8" / input type="hidden" name="smd5" value="" / input type="hidden" name="ssmd" value="db02c1d7299ec4f1389b33da05c65c33" / input type="hidden" name="type" value="above" / input type="hidden" name="tmd5" value="" / input type="hidden" name="nodate" value="0" / input type="hidden" name="noname" value="0" / input type="hidden" name="link" value="" / input type="hidden" name="namelink" value="" / input type="hidden" name="md5" value="cf2dfb2ce65145d66ee09caea06a2572" / input type="hidden" name="pageid" value="55" / input type="radio" name="reply" value="0" checked="checked" / 名前 input type="text" name="name" size="15" / input type="text" name="text" size="100" / input type="submit" value="書き込む" / /form /div /div blockquote pre 【その質問、ちょっと待った!】 質問する前にテンプレ情報に目を通してくださいね。貴方の求める回答がそこにあるかも。…よく分からない場合は初心者向けコメント欄の方へどうぞ。 また、質問の際は【1.攻略ダンジョン名】、【2.フレンドを含むメンバー構成及びレベル(必要に応じてスキルLv及び+値)】、【3.メンバー外の使えそうなキャラ】、【4.平均コンボ数、必要に応じて「ナイルの恵み・炎隼の猛襲」等の成功率】、【5.総HP+回復】の明記を推奨します。これらを明記しない場合、まともな回答が一切得られない可能性があります。 /pre div 質問テンプレ例:診断をお願いします。①ドラりん降臨!地獄級②Lレオンハート、Fアスカ、Sマッチプラス、キングホノりん、ギガンテス、ネッキー③マッチプラス×2、エキドナ、ふらわーんひだまりさんがいます。④平均コンボ4コンボです。⑤総HP4500+回復1000です。よろしくお願いします。 /div /blockquote div a href="http //cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/res.png" rel="nofollow" 書き込まれたコメントにチェックを入れる /a と、そのコメントに向けてレス出来ます。 br / コメント投稿直後は投稿内容が反映されない場合があります。一定時間で反映されますので同じコメントの再投稿はご遠慮ください。 br / 【チーム編成・報告診断】 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/54.html" title="チーム編成・報告診断(旧式) (50d)" 過去の書き込み(ログ一覧) /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/55.html" title="チーム編成ログ (14h)" 現行ログを直接開く /a /div hr / div class="plugin_include" !--@@@@@-- h2 id="id_d31cbcc1" 当wikiのお約束 /h2 blockquote pre お約束1:wikiのコメント欄は2ちゃんではありません。【煽り、叩き、晒し、荒らしは禁止】です。 お約束2:当wikiおよびwiki管理人はパズドラ運営様とは一切関係がありません。【wiki管理人にゲームの苦情や要望を送っても無意味】です。また、質問・相談に関して管理人は基本的に返答しません。 お約束3:フレンド募集、コード交換は「フレンドコード交換ページ」、もしくはパズドラリンクの「したらば掲示板」でお願いします。 お約束4:wikiって便利だから、質問の前に「モンスター一覧」や「よくある質問集」などのページも読んでくださいね。( A`) お約束5:【他ゲーム・アプリの招待行為は厳禁です】。他ゲームの招待IDを書き込むなどした場合はIP開示の上、書き込み禁止処分とします。 お約束6:wiki掲載のデータは必ずしも最新かつ正確とは限りません。お気づきの点は直接編集して頂くか、各ページコメント欄まで情報をお寄せください。 お約束7:wiki内のデータ及びコンテンツについては【特に転載を制限しません】。 お約束8:コメント欄で【管理人を詐称する行為は厳禁】です。編集履歴を確認して「編集者 pazdra」とあれば管理人本人です。 お約束9:【「不正な行為」に関する編集方針】については別記の通りです。 お約束10:編集合戦防止の観点から、既にある編集情報を削除する場合はコメントアウトを基本とします。詳しくは編集ガイドラインを参照してください。 /pre /blockquote /div h2 id="id_99e58abb" 「不正な行為」に関する編集方針について /h2 div 公式アナウンス「 a href="http //www.gungho.jp/pad/news/news08.html" target="_blank" rel="nofollow" 不正なプレイを禁止しております! /a (2012.03.23)」、「 a href="http //mobile.gungho.jp/news/pad/announce.html" target="_blank" rel="nofollow" 不正なプレイを禁止しております! /a (2012.11.26再告知)」より引用。 /div blockquote pre パズル&ドラゴンズでは、本来、意図しているゲームの楽しみ方から逸脱した不正な操作をおこないゲームを有利に進めようとする行為を禁止しております。 ≪禁止としている行為例≫ 不具合の意図的利用 アカウントの売買 アプリの改ざん 不正な操作 通信の偽装 その他、運営チームが不正と判断した行為 また本人が直接不具合や不正行為をおこなっていないとしても、その行為に深く関わっている場合や、その方法などを広める行為を、「利用している行為」と同等の行為に値すると判断いたします。 こういった行為は禁止行為として、ゲームデータの削除(初期化)などを含めた 厳しい対応をおこなう場合があります。 /pre /blockquote div 当wikiの編集に関してもこれに準じるものとします。ただし、各コメント欄のやりとりについて厳格な制限は致しません。 br / ※(ただし、ゲリライベント日時に関して a href="https //twitter.com/#!/pad_sexy/status/193978928023605248" rel="nofollow" 公式より言及 /a がありましたので、 span style="color red;" !--@@@@@-- 「不正な手段で得たゲリライベントの事前情報」のやりとり /span は今後できるだけお控え下さい。なお、ゲリライベントそのものに関しては大いにやりとりして頂いて結構です) br / ※「特定日時に同時ログインすることを呼びかける」など不具合を誘発することを目的としたコメントについては a href="http //mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k0000000jcl.html" target="_blank" rel="nofollow" 公式より警告 /a が出されておりますので、当wikiコメント欄においても即時削除の対象とします。また、必要に応じて書き込み時の情報をガンホー社へ申告する場合があります。 /div h2 id="id_4d1cca29" 管理人から御願いと御礼 /h2 div 多数の有志にご協力頂きwikiとしてだいぶ充実して参りましたが、まだまだ不足している情報も多いのが現状です。 br / wikiで不足している情報をお持ちの方は、直接編集して頂くか各ページのコメント欄に情報をお寄せください。 br / よろしくお願い致します。 /div br / div また、これまで編集作業をして頂いた方、コメントなどで情報をお寄せくださった方、この場を借りて御礼申し上げます。 br / ありがとうございます。引き続きよろしくお願い致します。m(_ _)m /div br / h2 id="id_ad6c1405" パズドラ関連iOSアプリ[PR]及び他のwiki・攻略サイトのご紹介 /h2 div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/pazudora-gong-e/id558754328?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" パズドラ攻略 - AppBank /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/shenge-gong-e-for-pazudora/id631905640?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 神ゲー攻略 for パズドラ - 最強パーティ・コンボ情報やゲリラ時間割・データベースが充実、無料で魔法石もゲットできる無課金ゲーマー必携アプリ - - unigame, Inc. /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/za-tan-gong-e-chao-juedetabesuforpazudora/id602906759?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 雑談&攻略・超絶データベースforパズドラ - SVC inc /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/chaominnanodb-for-pazudora/id624995100?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 超みんなのDB for パズドラ攻略 - Ziyi Sun /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/gong-e-qing-baoburauza-for/id559549536?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 攻略情報ブラウザ for パズドラ - yasuyuki murakami /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/shenmatome-zui-qiang-gong/id642013822?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 神まとめ〜最強攻略情報 for パズドラ~ - Ren Okumura /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/wan-quan-gong-epotaruforpazudora/id592662467?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 完全攻略ポータルforパズドラ - akira takada /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/jiu-ji!!nokonpati-tenpureto/id639157674?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 究極!!ノーコンパーティ〜テンプレート紹介〜 forパズドラ - eikichi abe /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/gong-e-dong-hua-for-pazudora/id618223974?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 攻略動画 for パズドラ - 76Mix Inc. /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/chao-juepurei-dong-huaforpazudora/id675496676?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 超絶プレイ動画forパズドラ−動画で攻略情報− - taimie guo /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/diwo-zhiru-for-pazudora/id618720429?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 敵を知る for パズドラ - Tatsuhiko Koyama /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/pazugaido-pazuru-doragonzuno/id651949209?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" パズガイド - パズル&ドラゴンズの最新攻略情報(ゲリラ,イベント,モンスター,ダンジョン,進化情報,経験値 ステータス計算,アラーム,プロフィール,コレクション,パズドラ,チーム編成) D Tech7, Inc. /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/exp-calc-for-pad/id596869674?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" EXP Calc for PAD - GameLives /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/pazu-zhen-duan-gong-e-qing/id597818057?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target= "itunes_store" パズ診断/攻略情報forパズドラ、ゲリラ時間割もお知らせ!裏技情報も満載!今から初めても効率的に攻略して友達に追いつける方法とは! tsuyoshi tokuho /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/pazu-gong-e-pazudoraedition/id587808940?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" パズ攻略/パズドラEdition攻略ツール-ゲリラ時間割など強力機能搭載!裏技ツールで効率アップ! 激レアモンスターで友達に差をつけろ!! - heli-os inc /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/pazu-tong-xin-pazudoraedition/id599567365?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" パズ通信/パズドラEdition攻略情報-ダンジョン攻略情報で勝率アップ! ~目指せ!魔法石ノーコンクリア~ - heli-os inc /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/geriraaramuforpazudora-pazuru/id589745198?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" ゲリラアラームforパズドラ/パズル&ドラゴンズ攻略 - chen furuyama /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/chaokinguaramuforpazudora/id630493307?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 超キングアラームforパズドラ - miho kasai /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/pazutsuru-for-pazudora-furendo/id638684271?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" パズツール for パズドラ(フレンド・進化管理、コンボによるダメージ計算、チームのステータスシミュレータ、スタミナアラーム等のパズル ドラゴンズ攻略支援アプリ) - Kouhei Yamamoto /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/pazuru-lian-xi-huno-juan-forpazudora/id593912597?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" パズル練習虎の巻 forパズドラ - miho kasai /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/bian-litsuruzu-for-pazudora/id599399314?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 便利ツールズ for パズドラ - HIROAKI UNISHI /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/zhi-bantsuruzu-for-pazudora/id608011959?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 鉄板ツールズ for パズドラ - Tomoki HASEGAWA /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/gerira-shi-jian-geno-jue-ding/id631014749?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 【ゲリラ時間割の決定版!】ゲリラアラームforパズドラ - Ryusuke Yamaguchi /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/monsutabox-guan-litsuru-forpazudora/id635193133?mt=8 uo=4 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uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" パズフレ掲示板 forパズドラ - Noritaka Kubo /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/kantan-gong-e-furendo-jian/id651998238?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" かんたん攻略&フレンド検索掲示板 for パズドラ ~サクサク攻略シリーズ!~ - IDEA LINK, K.K. /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/sakusaku-gong-e-jie-shi-ban/id583696957?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" サクサク攻略掲示板 for パズドラ パズル&ドラゴンズ攻略 - HIROYUKI WATANABE /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/jie-shi-ban-for-pazudora-pazudora/id585518456?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 掲示板 for パズドラ -パズドラ攻略 フレンド情報- - HIROYUKI WATANABE /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/gong-eforpazudora!-pazuru/id560075605?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 攻略forパズドラ! -パズル&ドラゴンズの投稿裏情報- - AppAge Limited /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/pazudora-jie-shi-ban-pazuru/id591327070?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" パズドラ掲示板-パズル&ドラゴンズID交換BBS- - KeyLife, Inc. /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/jie-shi-ban-gong-e-shen-dong/id643223098?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 掲示板&攻略神動画 for パズドラ - ProudearX Co.,Ltd /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/furendo-jie-shi-ban-for-pazudora/id656113121?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" フレンド掲示板 for パズドラ - Koki Saito /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/monsuta-da-tu-jianforpazudora/id611732805?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" モンスター大図鑑forパズドラ〜進化-スキルアップに必須!Monster攻略情報で最強モンスターを手に入れろ - heli-os inc /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/zui-xin-qing-bao-gong-e-tsuru/id592647152?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 最新情報 攻略 ツール for パズドラ - ikuhisa shintaku /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/dong-hua-jian-suo-for-pazudora/id637205985?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 動画検索 for パズドラ - KEINS /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/monsutamanejaforpazudora/id612240553?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" モンスターマネージャーforパズドラ - Q66 /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/chaokingu-jiang-lin-gong-e/id656537927?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 超キング降臨攻略 理想のパーティで降臨バトル forパズドラ - eikichi abe /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/sutamina-tong-zhi-for-pazudora/id629086332?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" スタミナ通知 for パズドラ - Hideaki Tanabe /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/metadoraaramu-gong-e-for-pazudora/id584015593?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" メタドラアラーム&攻略 for パズドラ - Jolly Gene /a /div div class="app_linkbox" a href= "https 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target="itunes_store" フレンド募集の決定版!~フレンド募集掲示板forパズドラ~ - Ryusuke Yamaguchi /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/zui-qiangid-gong-e-jie-shi/id598235471?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 最強ID攻略掲示板 for パズドラ! - MX Co.,Ltd. /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/wu-liao-jie-shi-ban-for-pazudora/id656608332?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 無料掲示板 for パズドラ - HIDEO NAGASE /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/li-gong-e!!!aramu-id-jie-shi/id654899661?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 裏攻略!!!アラーム ID掲示板 for パズドラ - Beneteau Elsa /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/zu-tsu-you-imadakebbs-for/id660975691?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" ずっ友 いまだけBBS for パズドラ - Interrupt /a /div div class="app_linkbox" a href= "https //itunes.apple.com/jp/app/zhong-jian-tanshino-jie-shi/id644852639?mt=8 uo=4 at=11l8sj" target="itunes_store" 仲間探しの掲示板 for パズドラ - junjiro matsumura /a /div a href="http //hii.s43.xrea.com/pazdra/pazdra.html" class= "site_linkbox" パズドラツールズ span class="site_label" 攻略情報 /span /a a href= "http //luidas.com/pazudora/" class="site_linkbox" パズドラ | ルイーダの居酒屋 span class= "site_label" フレンド募集 /span /a a href="http //nobune.com/pazdora/" class= "site_linkbox" パズドラ・フレンド募集データベース span class="site_label" フレンド募集 /span /a a href="http //pazudora-friend.com/" class="site_linkbox" パズドラ 個別モンスター専用 短期フレンド募集掲示板 span class="site_label" フレンド募集 /span /a a href= "http //jbbs.livedoor.jp/netgame/11591/" class="site_linkbox" パズル ドラゴンズ したらば掲示板 span class="site_label" 交流・掲示板 /span /a a href= "http //appwood.net/pad/" class= "site_linkbox" パズル&ドラゴンズ【パズドラ】究極攻略図鑑 span class="site_label" 攻略情報 /span /a a href="http //www.loglesslove.net/pad_status/" class="site_linkbox" パズル&ドラゴンズ レベル別ステータス概算 span class="site_label" 攻略情報 /span /a a href= "http //pd.appbank.net/" class="site_linkbox" パズドラ 究極攻略データベース span class= "site_label" 総合攻略サイト /span /a a href="http //pad.rtwiki.net/" class= "site_linkbox" パズドラ攻略wiki span class="site_label" 総合攻略サイト /span /a a href= "http //www.dopr.net/pad/%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8" class="site_linkbox" パズドラ攻略まとめ@ゲーム攻略完全図鑑 span class= "site_label" 攻略情報 /span /a a href= "https //twitter.com/search?q=%23%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%89%E3%83%A9%20-%22bit.ly%22%20-%22urx.nu%22%20-%22info-zero.jp%22%20-%22goo.gl%22%20-%22%E8%A3%8F%E6%8A%80%22%20-%22%E7%A7%98%E6%8A%80%22" class="site_linkbox" Twitter検索「#パズドラ」(スパム避け対策) span class= "site_label" 検索リンク /span /a a href= "http //www.xcreed.net/games/pazudora/index.html" class= "site_linkbox" パズドラ シミュレーターズ span class="site_label" 攻略情報 /span /a a href= "http //puzdra.island.ac/" class="site_linkbox" パズドラ計算機置き場 span class= "site_label" 攻略情報 /span /a a href="http //www.loglesslove.net/pad_status/" class="site_linkbox" パズドラ レベル別ステータス概算 span class="site_label" 攻略情報 /span /a a href= "http //www.pixiv.net/search.php?s_mode=s_tag word=%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%89%E3%83%A9%20-R-18" class="site_linkbox" pixiv検索「パズドラ」 span class="site_label" 検索リンク /span /a a href="http //togetter.com/t/%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%89%E3%83%A9" class= "site_linkbox" Togetter検索「パズドラ」 span class="site_label" 検索リンク /span /a a href="http //pad.tank.jp/" class="site_linkbox" パズドラ経験値検索 span class= "site_label" 攻略情報 /span /a a href= "http //www.geocities.jp/sii_side/pad/data.html" class="site_linkbox" パズドラ ソート可能なモンスター一覧表 span class="site_label" 攻略情報 /span /a a href= "http //dream-travel.boo.jp/pazudora_ken/" class= "site_linkbox" パズドラ研 span class="site_label" 攻略情報 /span /a a href= "http //pazudora.org/" class="site_linkbox" パズドラSNS span class= "site_label" 交流・掲示板 /span /a a href="http //pazu-dora.capture.jp/" class= "site_linkbox" pazudora.cap span class="site_label" 交流・掲示板 /span /a a href= "http //serizawa.web5.jp/puzzdra_godlist/" class="site_linkbox" パズドラ 所有神一覧メーカー span class="site_label" 交流・掲示板 /span /a a href= "http //app.famitsu.com/tag/puzzle_and_dragons/" class= "site_linkbox" 大塚角満の熱血パズドラ部! - ファミ通App span class= "site_label" 読み物 /span /a div style="clear both;" /div br / h2 id="id_bebdd0d8" 規制に関するお知らせ /h2 div 編集・書き込み規制に関する情報は下記を参照してください。また、個別の処分案件についてはトップページ下の「管理人用メモ(処分・監視対象)」を参照してください。 /div table cellpadding="1" cellspacing="2" style="margin 0;padding 0;border none;background-color transparent;" tr style="background-color transparent;margin 0;padding 0;border none;" td style="background-color transparent;margin 0;border none;padding 0;vertical-align top;text-align center;" valign="top" align="center" width="20px" span id=rgn_button_4 style="margin 0;padding 0px;cursor pointer;width 20px;display block;height 20px;border 1px solid;" onclick=" if(document.getElementById( rgn_summary_4 ).style.display!= none ){ document.getElementById( rgn_summary_4 ).style.display= none ; document.getElementById( rgn_content_4 ).style.display= block ; document.getElementById( rgn_button_4 ).innerHTML= - ; }else{ 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「ngn-west-*.enjoy.ne.jp」 - 2013-09-15 ※編集荒らしのため /li li 「*.hyg1.eonet.ne.jp」 - 2013-09-15 ※モンスター図鑑編集荒らしのため /li li 「*kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp」 - 2013-09-15 ※編集荒らしのため /li li 「*.ap58.ftth.ucom.ne.jp」 - 2013-09-02 ※メニュー編集荒らしのため /li li 「*.osk.mesh.ad.jp」 - 2013-08-09 ※モンスター図鑑編集荒らし /li li 「*.osaka.ocn.ne.jp」 - 2013-08-04 ※複数ページ編集荒らしのため /li li 「*.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp( span style="color red;" !--@@@@@-- docomoスマホ全体に影響? /span )」 - 2013-07-24 ※雑乱コメント欄で執拗な荒らしコメント投稿のため /li li 「*.s41.a023.ap.plala.or.jp」 - 2013-06-04 ※モンスター図鑑荒らし3件のため /li li 「softbank219*.bbtec.net」 - 2013-06-02 ※雑談欄など六ケ所で執拗な煽り行為を繰り返したため /li li 「*.kyt1.eonet.ne.jp」 - 2013-06-02 ※ジュノース島、マルースクレーターでの荒らしコメント連投のため /li li 「*.rev.home.ne.jp」 - 2013-04-10 ※モンスター図鑑荒らしのため /li li 「*.hrsmnt01.ap.so-net.ne.jp」 -2013-04-10 ※モンスター図鑑荒らしのため /li li 「*.au-net.ne.jp( span style="color red;" !--@@@@@-- auケータイ全体に影響? /span )」 - 2013-01-14 ※各所で暴言連投のため /li li 「*.ap.yournet.ne.jp」 2013-03-06 ※多量の荒らし編集のため /li li 「*.panda-world.ne.jp( span style="color red;" !--@@@@@-- ソフトバンクiPhone全体に影響 /span )」 - 2013-03-02 ※特定人物による長期間に渡る執拗な悪質コメント連投のため /li li 「*.6.panda-world.ne.jp」 - 2013-02-18 ※度重なる荒らしコメントのため(約40件) → 解除予定:当面なし /li li 「*.shg1.eonet.ne.jp」 - 2013-02-18 ※モンスター図鑑編集荒らし1件のため → 解除予定:当面なし /li li 「*.saitama.ocn.ne.jp」 - 2013-02-17 ※管理人警告にも関わらず特定サイトのリンク削除を執拗に繰り返したため → 解除予定:当面なし /li li 「*.aichieast1.commufa.jp」 - 2013-02-13 ※モンスター図鑑編集荒らし8件のため → 解除予定:当面なし /li li 「*.eo.eaccess.ne.jp」 - 2013-02-12 ※モンスター図鑑編集荒らし1件のため → 解除予定:当面なし /li li 「*.aichi.ocn.ne.jp」 - 2013-02-12 ※モンスター図鑑編集荒らし4件のため → 解除予定:当面なし /li li 「*.nar1.eonet.ne.jp」 - 2013-02-12 ※モンスター図鑑編集荒らし3件のため → 解除予定:当面なし /li li 「softbank126*.bbtec.net」 - 2013-02-12 ※モンスター図鑑編集荒らし1件及びそれ以前の度重なる荒らし行為のため → 解除予定:当面なし /li li 「*.hyg1.eonet.ne.jp」 - 2013-02-12 ※17件の無差別フレンド募集行為 → 解除予定:当面なし /li li 「*.octp-net.ne.jp」 - 2013-02-12 ※イベント一覧及びメニュー及び速報欄荒らし → 解除予定:当面なし /li li 「*.s11.a027.ap.plala.or.jp」 - 2013-02-12 ※イベント一覧及び荒らしページ作成 → 解除予定:当面なし /li li 「*.ppp-bb.dion.ne.jp」 2013-02-01 ※図鑑荒らし → 解除予定:未定 /li li 「*.hyg.mesh.ad.jp」 - 2013-01-26 ※広告コード挿入未遂など → 解除予定:未定 /li li 「*.11.tss.access-internet.ne.jp」 - 2013-01-24 ※荒らしページ作成のため → 解除予定:未定 /li li 「*.kumamoto.ocn.ne.jp(OCN熊本県)」 - 2013-01-17 ※モンスター図鑑荒らしのため → 解除予定:通報後、プロバイダから満足の行く対応があるまで未定 /li li 「*.hyg2.eonet.ne.jp」 - 2012-12-30 /li li 「*.ictv.ne.jp」 - 2012-12-30 /li li 「*.wmaxuq00.ap.so-net.ne.jp」 - 2012-12-30 /li /ul /li li 以下のプロバイダ規制は現在解除しています ul li 【解除】「*.hiroshima-c.ed.jp」 /li li 【解除】「*.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp」 /li li 【解除】「*.kanagawa.ocn.ne.jp」 /li li 【解除】「*.mesh.ad.jp」 /li /ul /li /ul div → a href="http //www.ugtop.com/spill.shtml" rel="nofollow" 【自分のIPアドレスを確認する】(www.ugtop.com) /a /div /div ul li 2013年02月19日13時55分より14時13分にかけて行われたダンジョンページ編集荒らしについて、ホスト元である某市立教育総合センター様へ通報を行いました。対象IP:210.171.16.3(s3.ama-net.ed.jp)。先方からはアクセスの確認を経て「他のサイトも含めたインターネット利用上のモラルについて、指導を徹底」して頂く旨のご対応を頂きました。 - 2013-02-25 /li li 2013年01月16日21時06分から24時22分にかけて行われたモンスター図鑑編集荒らし(および管理人に対する脅迫行為)について、OCNへ通報を行いました。対象IP:180.27.150.176(p3176-ipngn100101obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp, 熊本県)。詳しい被害状況は a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/508.html#id_919cfe4b" 編集荒らし@モンスター図鑑各所 2013-01-17 /a を御覧ください。 - 2013-01-17 /li li 2012年12月26日23時45分から58分にかけて4件行われたモンスター図鑑編集荒らしについて、au one net(旧・DION)へ通報を行いました。対象IP:106.160.105.64(KD106160105064.ppp-bb.dion.ne.jp)。詳しい被害状況は a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/508.html#id_253b900c" 編集荒らし@モンスター図鑑 2012-12-27 /a をご覧ください。先方から回答があり次第、概要をここに掲載します。 - 2012-12-27 → 「当該行為にかかる契約者の接続を特定し、弊社の規定に従いまして対応をおこないました」との返答を頂きました。2013-01-10 20 25 47 /li /ul div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_0_1_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_0_1_( plugin_openclose_0_1_ )" 過去の通報事例2件 /a /div div id="plugin_openclose_0_1_" style="display none;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li 8月2日13時46分から14時26分にかけて202.177.84.91(u10k084091.ictv.ne.jp, 埼玉県)より行われた当wikiに対する編集荒らしについて、入間ケーブルテレビ株式会社様へ「迷惑行為」として通報を行いました。先方からは「迷惑行為」に関して調査を行う旨、調査が済み次第適切な処理を行う旨、ご返答頂きました。詳しい被害状況は a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/280.html#id_c6d58a90" 管理用コメント欄「荒らし行為および悪質なデータ改ざん@スキル一覧 2012-08-02」 /a を御覧ください。 /li li 2012-08-30 17:26:30~18:16:55 および 2012-08-31 06:39:37~08:28:20 に 218.110.247.166(pda6ef7a6.wmaxuq00.ap.so-net.ne.jp, 都道府県不明)より行われた当wikiに対する200件超の荒らしコメント投稿について、ソネットエンタテインメント株式会社様へ「迷惑行為」として通報を行いました。先方からは「担当部署にて事実関係の確認および調査」を行う旨、「所定の対処を実施」する旨、ご返答頂きました。詳しい被害状況は a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/411.html#id_790f18c4" 荒らし@管理用コメント欄 2012-08-31 /a を御覧ください。 /li /ul /div /div /td /tr /table h2 id="id_0ba67854" Amazonアソシエイトについて /h2 div 「パズル&ドラゴンズ非公式wiki」はAmazonアソシエイト・プログラムに参加しています。 br / span style="font-weight bold;" !--@@@@@-- このプログラムで得た収益は有料の外部サーバー『パズドラ非公式wiki【別館】 a href="http //pazdra.lolipop.jp/" rel="nofollow" http //pazdra.lolipop.jp/ /a 』の運営・維持・拡張に充てられます。 /span 【追記:負荷分散のため a href="http //atpages.jp/" rel="nofollow" @PAGES /a も併用しています】 br / この外部サーバーの用途は主に「コメント掲示板( a href="http //www.commentics.org/" rel="nofollow" Commentics /a )」であり、将来的には「モンスター図鑑データベース」の構築・運用も目指します。なお、他に「twitterコメントの表示( a href="http //lab.rog.ie/chirp/" rel="nofollow" Chirp.js /a )」、「アクセスカウンター表示( a href="http //useyan.x0.com/s/cgi/macgo/" rel="nofollow" Macgo /a )」、「アクセス解析(未定 荒らし対策に利用)」の用途でも利用します。 br / span style="font-weight bold;" !--@@@@@-- また、余剰利益が発生した場合は不定期で「プレゼント企画」を行う予定です /span (原則すべてwiki管理人pazdra個人による独自企画であり、特に断り書きの無い限り一切の企業・団体・個人は関わりがありません)。 br / この企画の実施にはtwitterアカウント a href="https //twitter.com/pazdra_uo_wiki" rel="nofollow" @pazdra_uo_wiki /a 及び『 a href="http //atatter.jp/" rel="nofollow" アタッター /a 』を用いる予定です。詳細については開催時に改めてお知らせします。 /div hr / h2 id="id_17c5d9dc" 管理用コメント欄 /h2 table cellpadding="1" cellspacing="2" style="margin 0;padding 0;border none;background-color transparent;" tr style="background-color transparent;margin 0;padding 0;border none;" td style="background-color transparent;margin 0;border none;padding 0;vertical-align top;text-align center;" valign="top" align="center" width="20px" span id=rgn_button_5 style="margin 0;padding 0px;cursor pointer;width 20px;display block;height 20px;border 1px solid;" onclick=" if(document.getElementById( rgn_summary_5 ).style.display!= none ){ document.getElementById( rgn_summary_5 ).style.display= none ; document.getElementById( rgn_content_5 ).style.display= block ; document.getElementById( rgn_button_5 ).innerHTML= - ; }else{ document.getElementById( rgn_summary_5 ).style.display= block ; document.getElementById( rgn_content_5 ).style.display= none ; document.getElementById( rgn_button_5 ).innerHTML= + ; } " + /span /td td id=rgn_bracket_5 style="margin 0;padding 0;border none;background-color transparent;" nbsp; /td td id=rgn_summary_5 style="margin 0;padding 0;border none; display block;;background-color transparent;" !--@@@@@-- wiki全体のコメント管理方針について(有志削除の基準を含む) /td td valign="top" id=rgn_content_5 style="text-align left;vertical-align top;margin 0;padding 0;border none;display none;;background-color transparent;" ul li コメントの管理方針(目安) ul li 【金銭的報酬を目的とした誘導・勧誘】 → 即処分 /li li 【連投・意味不明無関係コメント・ゲーム内報酬を目的とした他アプリ紹介】 → 同一人物と思しき2件以上の投稿など目に余る場合は処分対象 /li li 【フレンド募集】 → 専用ページ以外での募集はID部分を削除、目に余る場合は処分対象 /li li 【煽り叩きの類】 → 内容や頻度により管理人が判断します /li li 【不正行為に抵触する恐れのある内容】 → コメント欄での情報やり取りに関しては出来るだけ大目に見る方針ですがダウンロード誘導など露骨なものは削除対象 /li /ul /li li 問題コメントの有志削除について(大歓迎!) ul li 【フレンド募集コメントのID部分】、【雑談ですらない全く無関係な文章・記号(つまり荒らし)】 → 管理人に断りなく削除して頂いて構いません 軽微かつ単発など処分対象でないと思われるものは報告も特に必要ありません /li li 【処分が必要なケース(同一人物と思しき2件以上の問題書き込みなど、前述の通り)】 → ご報告頂ければ幸いです /li li 【煽りや喧嘩など判断に迷うケース】 → 管理人にご相談頂くか、コメントアウトで対処して頂ければありがたいです /li li 削除の際はID部分を【有志削除】などと置き換えて頂くか、行頭に「/// 」を付けて丸ごとコメントアウトして頂ければ、処分が必要な際に管理人が作業をしやすくなります /li li コメントアウトの際は、当該コメント欄へその旨を書き込んで頂けると助かります(ログ編集時に直接書き込んで頂いても構いません) /li /ul /li /ul div a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/2928.html" title="問題コメントの通報用ログ置き場 (22d)" 問題コメントの通報用ログ置き場 /a /div /td /tr /table table cellpadding="1" cellspacing="2" style="margin 0;padding 0;border none;background-color transparent;" tr style="background-color transparent;margin 0;padding 0;border none;" td style="background-color transparent;margin 0;border none;padding 0;vertical-align top;text-align center;" valign="top" align="center" width="20px" span id=rgn_button_6 style="margin 0;padding 0px;cursor pointer;width 20px;display block;height 20px;border 1px solid;" onclick=" if(document.getElementById( rgn_summary_6 ).style.display!= none ){ document.getElementById( rgn_summary_6 ).style.display= none ; document.getElementById( rgn_content_6 ).style.display= block ; document.getElementById( rgn_button_6 ).innerHTML= - ; }else{ document.getElementById( rgn_summary_6 ).style.display= block ; document.getElementById( rgn_content_6 ).style.display= none ; document.getElementById( rgn_button_6 ).innerHTML= + ; } " + /span /td td id=rgn_bracket_6 style="margin 0;padding 0;border none;background-color transparent;" nbsp; /td td id=rgn_summary_6 style="margin 0;padding 0;border none; display block;;background-color transparent;" !--@@@@@-- パズドラブログのリンク掲載について /td td valign="top" id=rgn_content_6 style="text-align left;vertical-align top;margin 0;padding 0;border none;display none;;background-color transparent;" div パズドラブログについて、おおよその掲載基準は下記の通りです。 /div ul li パズドラに関する内容が8割以上 /li li 1ヶ月以上もしくは記事10本以上の更新があること /li li 1ヶ月以内に新規投稿があること /li /ul div リンクといえどwikiですので「自由編集、問題があれば後から削除・変更」の方針です。 br / これまで編集権限を一般の方に開放しておりましたが、残念ながら一方的な編集荒らしの問題が発生しましたので現在は管理人及び編集メンバーに権限を制限しております。 br / 掲載希望の方は下記「管理用コメント欄」もしくは「 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/contact" 管理人宛の問い合わせフォーム /a 」までお知らせください。 br / (問い合わせフォームではURLの入力が制限されておりますので、h抜き…つまり「ttp //www.hogehoge.com/○○/」のような形でご記入ください) br / もちろん編集メンバーの方が上記掲載基準に基いて自薦・他薦で登録して頂いても構いません。 br / なお、相互リンクについては特に拘りませんので当wikiへのリンクはご自由にどうぞ。 /div /td /tr /table table cellpadding="1" cellspacing="2" style="margin 0;padding 0;border none;background-color transparent;" tr style="background-color transparent;margin 0;padding 0;border none;" td style="background-color transparent;margin 0;border none;padding 0;vertical-align top;text-align center;" valign="top" align="center" width="20px" span id=rgn_button_7 style="margin 0;padding 0px;cursor pointer;width 20px;display block;height 20px;border 1px solid;" onclick=" if(document.getElementById( rgn_summary_7 ).style.display!= none ){ document.getElementById( rgn_summary_7 ).style.display= none ; document.getElementById( rgn_content_7 ).style.display= block ; document.getElementById( rgn_button_7 ).innerHTML= - ; }else{ document.getElementById( rgn_summary_7 ).style.display= block ; document.getElementById( rgn_content_7 ).style.display= none ; document.getElementById( rgn_button_7 ).innerHTML= + ; } " + /span /td td id=rgn_bracket_7 style="margin 0;padding 0;border none;background-color transparent;" nbsp; /td td id=rgn_summary_7 style="margin 0;padding 0;border none; display block;;background-color transparent;" !--@@@@@-- パズドラ関連サイトの各種イベント告知について /td td valign="top" id=rgn_content_7 style="text-align left;vertical-align top;margin 0;padding 0;border none;display none;;background-color transparent;" div パズドラ関連サイトの管理人さんから依頼があった場合、当wikiトップページで外部サイトのイベント告知を行う場合があります。 br / これはパズドラ関連サイトを応援する意図で行なっているものですが、下記の条件を満たすものに限ります。 /div ul li パズドラに関するサイト(パズドラに関する内容が広告を除き8割以上)であること /li li ポイントサイト(お小遣い稼ぎ・魔法石無料など)の広告を掲載していないこと /li li 不正行為に直接関連する情報を掲載していないこと /li /ul div ※上記条件を満たしていても内容により管理人判断で掲載を見送る場合もありますのでご了承ください br / なお、告知掲載に当たっては無償で行ないますので報酬については一切辞退します。 br / 興味のあるパズドラ関連サイトの管理人さんは、当wiki管理人までお気軽にご相談ください。 → a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/contact" 管理人宛の問い合わせフォーム /a /div /td /tr /table div class="manage_cmt1" !--@@@@@-- div class="plugin_include_cache" !--@@@@@-- h4 id="id_5f5d27e7" wiki管理に関するコメント欄 /h4 div こちらはwiki管理についての話し合いや更新報告を行う場です。管理人は必ずしも返信を行ないません。 → a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/3093.html" title="管理用コメント欄/ログ (16h)" ログを直接開く /a /div div class="plugin_pcomment" form class="plugin_pcomment_form" action="http //www18.atwiki.jp/pazdra/?plugin=pcomment" method="post" !--@@@@@-- ul li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="9f7650079ac87502096c7d429a9575b0" / メニュー欄の編集権限をメンバー限定にすることは可能ですか?他のページヘのリンク機能のほとんどを担っているので、ここが荒らされたらwikiへの影響が大きすぎます。 - 名無しさん 2013-11-12 23 17 44 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="df515250f38203c91f4658005c454baf" / アイコン画像アップロードしました。 a href="http //cdn18.atwikiimg.com/pazdra/?cmd=upload amp;act=open amp;page=%E5%9B%B3%E9%91%91 amp;file=icon20131115.zip" rel="nofollow" http //cdn18.atwikiimg.com/pazdra/?cmd=upload amp;act=open amp;page=%E5%9B%B3%E9%91%91 amp;file=icon20131115.zip /a - 名無しさん 2013-11-16 02 28 59 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="56db9c8f7326d253f91460d572c63fa5" / 未反映のアイコン画像です a href="http //cdn18.atwikiimg.com/pazdra/?cmd=upload amp;act=open amp;page=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%9B%B3%E9%91%91 amp;file=icon20131118.zip" rel="nofollow" http //cdn18.atwikiimg.com/pazdra/?cmd=upload amp;act=open amp;page=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%9B%B3%E9%91%91 amp;file=icon20131118.zip /a - 名無しさん 2013-11-18 02 30 43 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="c704153909b1dd537dbf280461e47a8a" / いつも観覧させていただいておりますブログの掲載希望です掲載基準は全てクリアしてると思いますアメブロで a href="http //ameblo.jp/mario297/" rel="nofollow" http //ameblo.jp/mario297/ /a ですお願いします - マリオ 2013-11-30 00 21 41 /li li style="list-style none;" input type="radio" name="reply" value="09fb615865971a826af0910881aacfcb" / 更新履歴に変なページがあるのでurl貼っときます a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/4272.html" http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/4272.html /a - 名無しさん 2013-12-05 19 53 52 /li /ul input type="hidden" name="digest" value="5d47867d948c77a7f3585ffe32ba3dbc" / input type="hidden" name="plugin" value="pcomment" / input type="hidden" name="num" value="1" / input type="hidden" name="pagename" value="%E7%AE%A1%E7%90%86%E7%94%A8%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E6%AC%84%2F%E3%83%AD%E3%82%B0" / input type="hidden" name="from" value="wiki%E7%AE%A1%E7%90%86%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E6%AC%84" / input type="hidden" name="smd5" value="" / input type="hidden" name="ssmd" value="db02c1d7299ec4f1389b33da05c65c33" / input type="hidden" name="type" value="above" / input type="hidden" name="tmd5" value="" / input type="hidden" name="nodate" value="0" / input type="hidden" name="noname" value="0" / input type="hidden" name="link" value="1" / input type="hidden" name="namelink" value="" / input type="hidden" name="md5" value="665982ee082bd9f1bc5cbb9720531729" / input type="hidden" name="pageid" value="3093" / input type="radio" name="reply" value="0" checked="checked" / 名前 input type="text" name="name" size="15" / input type="text" name="text" size="60" / input type="submit" value="書き込む" / /form /div /div /div div class="manage_cmt2" !--@@@@@-- div class="plugin_include_cache" !--@@@@@-- h4 id="id_7c514a99" 管理人専用コメント欄 /h4 div 荒らしの通報や管理人への相談など、管理人の対応が必要な場合は下記フォームへお願いします。 /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_1_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_1_3094_( plugin_openclose_1_3094_ )" 2013-11-28 /a /div div id="plugin_openclose_1_3094_" style="display block;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li 【投稿引用】ツインリット降臨! のコメント欄が他よりも炎上しており、大半が煽りと愚痴だけで大変不快な状態です。対応をお願いします。文体の特徴から、何度も書き込んでいる人がいると推測できます。 by 名無しさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 状況を確認させて頂きました。少々判断が難しいところで、たしかに煽りと愚痴が多く散見され問題も多くありましたが、そういった目に余る内容のほかにより具体的な攻略談義も並行して行われていたことから今回は特別な処分は行わないこととしました。あしからずご了承ください。もちろん、今後コメント欄の状況が悪化した場合は別の判断を行う場合もあります。また、当該コメント欄へは管理人より予防的措置の意味を含めてコメントを付記しておきました。ご報告ありがとうございました。 by 管理人 /span /li /ul /li /ul /div /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_2_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_2_3094_( plugin_openclose_2_3094_ )" 2013-11-27 /a /div div id="plugin_openclose_2_3094_" style="display block;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li 【投稿引用】最近頻繁に山本P叩きを雑談板で行っている人物の書き込みと思われます。対応をお願いします。 明日は山本のキチガイが重大発表(笑)をするそうだが、今までのキチガイ行為を考えるとまず重大ではないので山本を今から叩いておこうか。高岡コラボとか31コラボとかツインリットとか全部あいつの趣味を実装しただけでアイツの周りはYESマンしかいないんだろうね。あとあいつのしゃべり方非常に気持ち悪い。体中の色んなところから詐欺師のオーラが出過ぎてて隠しきれてなくてどんな人間が見ても山本は汚物にしか見えんわ。汚物ってのはうんことかのことだよ。 - 名無しさん 2013-11-27 21 55 06 2013/11/27 (水) 21 55 05 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 119.241.210.82 | 復元 ] by 名無しさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 内容を確認しました。確かに目に余る内容ですので119.241.210.82(FL1-119-241-210-82.stm.mesh.ad.jp, 埼玉県)をコメント禁止処分としました。…読んでいるだけで気が滅入る内容ですねぇ…。めげずにご報告・ご対応ありがとうございました。 by 管理人 /span /li /ul /li li 【投稿引用】114.69.167.38。図鑑/752/データの編集荒らしです。同モンスターページのコメント欄での煽り行為も確認。対応お願いします。 by 名無しさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 内容を確認し、当該の114.69.167.38(g114069167038.d210.icnet.ne.jp, 千葉県)を編集・コメント禁止処分としました(対象:*.d210.icnet.ne.jp)。また、当該コメント欄における荒らしコメントについても管理人判断で非表示としました。ご報告及びご対応頂きありがとうございました。 by 管理人 /span /li /ul /li /ul /div /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_3_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_3_3094_( plugin_openclose_3_3094_ )" 2013-11-16 /a /div div id="plugin_openclose_3_3094_" style="display block;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li 【投稿引用】図鑑のナビゲーション、『No.』に『No.951-』の追加をお願いします by 名無しさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 追加作業完了しました。恐らくすぐに反映されるものと思います。ご指摘ありがとうございました。 by 管理人 /span /li /ul /li /ul /div /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_4_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_4_3094_( plugin_openclose_4_3094_ )" 2013-11-14 /a /div div id="plugin_openclose_4_3094_" style="display block;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li 【投稿引用】116.94.221.56が複数ページのコメント欄で他アプリの宣伝・招待コメントを書き込んでいます。対応お願いします。 by 名無しさん ul li 【投稿引用】2013/11/13 20時台に、宣伝行為をされた方の追加情報です。問題コメントの通報用ログ置き場に存在していませんが、・オススメ編成例・伝説の大地・究極進化にも、宣伝があるようです。なお、先の方の通報のみで対処は出来た事ですので、私への返信は必要ありません by ありす /li li span style="color navy;" !--@@@@@-- 116.94.221.56(116-94-221-56.ppp.bbiq.jp, 都道府県不明-BBIQ 九州)からのスパム投稿多数を確認し、当該IPのコメント・編集禁止処分を行いました。また、ホスト元のプロバイダへ今回の件について相談する予定です。ご報告ありがとうございました。なお当該IPからのスパム投稿については【スキル一覧、ヘラ降臨!、伝説の大地、伝説龍ラッシュ!、究極進化、オススメ編成例、ゼウス降臨!、ツインリット降臨、ラグオデAコラボ、光届かぬ悪魔の巣、星空の神域、皇たる機械龍、魔石龍の大洞窟、紅の海賊龍(編集履歴無し)】の各コメント欄にて確認しています。【追記】ホスト元プロバイダ業者BBIQ様および招待アプリ提供元カプコンオンラインゲームズ様へ通報を行いました。 by 管理人 /span /li /ul /li li span style="color navy;" !--@@@@@-- ご報告です。11月3日に対応した件(無料で魔法石云々ページの作成及びメニューの執拗な改ざん)について、通報先のポイントサイト様よりご対応頂ける旨、連絡がありました。またホスト元のプロバイダ様からも調査中である旨の連絡を頂いています。それぞれ、先方で調査確認次第、行為者への注意喚起などのご対応を頂けるものと思われます。 by 管理人 /span /li /ul /div /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_5_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_5_3094_( plugin_openclose_5_3094_ )" 2013-11-13 /a /div div id="plugin_openclose_5_3094_" style="display block;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li 【投稿引用】今のところ単発ではありますが、「メニュー」の広告への改竄編集がありましたので報告致します。2013/11/12 (火) 22 09 47 | 編集者 220.48.246.24 by assumedさん ul li 【投稿引用】メニュー欄の荒らしです。220.48.246.24。対応お願いします。 by 名無しさん /li li span style="color navy;" !--@@@@@-- ご報告及びご対応ありがとうございました。220.48.246.24(softbank220048246024.bbtec.net, 高知県)を編集・コメント禁止処分(対象:softbank220*.bbtec.net)としました。なお、同IPからの編集は他には確認されておりません。広告誘導目的と思われますので、広告業者への通報も検討します。 by 管理人 /span /li /ul /li /ul /div /div br / table cellpadding="1" cellspacing="2" style="margin 0;padding 0;border none;background-color transparent;" tr style="background-color transparent;margin 0;padding 0;border none;" td style="background-color transparent;margin 0;border none;padding 0;vertical-align top;text-align center;" valign="top" align="center" width="20px" span id=rgn_button_8 style="margin 0;padding 0px;cursor pointer;width 20px;display block;height 20px;border 1px solid;" onclick=" if(document.getElementById( rgn_summary_8 ).style.display!= none ){ document.getElementById( rgn_summary_8 ).style.display= none ; document.getElementById( rgn_content_8 ).style.display= block ; document.getElementById( rgn_button_8 ).innerHTML= - ; }else{ document.getElementById( rgn_summary_8 ).style.display= block ; document.getElementById( rgn_content_8 ).style.display= none ; document.getElementById( rgn_button_8 ).innerHTML= + ; } " + /span /td td id=rgn_bracket_8 style="margin 0;padding 0;border none;background-color transparent;" nbsp; /td td id=rgn_summary_8 style="margin 0;padding 0;border none; display block;;background-color transparent;" !--@@@@@-- 過去ログを開く /td td valign="top" id=rgn_content_8 style="text-align left;vertical-align top;margin 0;padding 0;border none;display none;;background-color transparent;" div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_6_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_6_3094_( plugin_openclose_6_3094_ )" 2013-08-09 /a /div div id="plugin_openclose_6_3094_" style="display none;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 本日発生したモンスター図鑑荒らしについて、218.227.83.34(FL1-218-227-83-34.osk.mesh.ad.jp, 大阪府)を編集・コメント禁止処分としました(対象:*.osk.mesh.ad.jp)。取り急ぎ報告まで。 by 管理人 /span ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 218.227.83.34による編集履歴が残っているページは下記の通りです。 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/2157.html" title="図鑑/225/コメント (17d)" 図鑑/225/コメント /a 、 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/2123.html" title="図鑑/226/コメント (2d)" 図鑑/226/コメント /a 、 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/856.html" title="図鑑/226/データ (80d)" 図鑑/226/データ /a 、 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/994.html" title="図鑑/364/データ (118d)" 図鑑/364/データ /a 、 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/995.html" title="図鑑/365/データ (78d)" 図鑑/365/データ /a 、 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/1756.html" title="図鑑/512/データ (14d)" 図鑑/512/データ /a 、 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/1956.html" title="図鑑/598/データ (118d)" 図鑑/598/データ /a 、 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/2545.html" title="図鑑/629/データ (49d)" 図鑑/629/データ /a 、 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/2566.html" title="図鑑/650/データ (111d)" 図鑑/650/データ /a 、 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/2567.html" title="図鑑/651/データ (77d)" 図鑑/651/データ /a 、 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/2584.html" title="図鑑/668/データ (118d)" 図鑑/668/データ /a 、 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/3274.html" title="図鑑/755/データ (37d)" 図鑑/755/データ /a 、 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/3292.html" title="図鑑/773/データ (37d)" 図鑑/773/データ /a 、 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/624.html" title="図鑑/コメント (17h)" 図鑑/コメント /a 。荒らされたページについては、既に有志の方が復旧してくださったようです。ご対応とご報告ありがとうございました。以下、通報分を引用。 by 管理人 /span ul li 【投稿引用】図鑑データNo.「226」「364」「365」「512」「598」「629」「650」「668」「755」「773」の複数項目にて悪質な改変を確認しました。編集者IP「218.227.83.34」です。 by 名無しさん /li li 【投稿引用】図鑑No.226のデータが改変されていました。編集者のIPは「 218.227.83.34 」です。 by 名無しさん} /li /ul /li /ul /li /ul /div /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_7_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_7_3094_( plugin_openclose_7_3094_ )" 2013-08-14 /a /div div id="plugin_openclose_7_3094_" style="display none;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li 【投稿引用】「明日のカラドラ楽しみだなー^^ ヘライースlvmaxにするぜ - 名無しさん 2013-08-10 17 53 45」などの未来を記載してる人は知らなくてやった故意の行為ではなく、悪質であり、荒らし行為に近いと思うので規制したほうがいいと思います。 by 名無しさん ul li 【投稿引用】「明日はメタドラだとよ!アテナ降臨もあるし忙しいなw - 名無しさん 2013-08-11 09 22 41 」というようにここ最近未来のことを記載する人が多いので規制をかけたほうがいいと思うのでご検討くださるようお願い致します。 by 名無しさん /li li span style="color navy;" !--@@@@@-- 公式発表されていない事前情報の取り扱いについて「ページ編集については明確に禁止」、「コメント投稿については原則として厳格な制限はしない(噂話の域を出ない雑談として扱う)」という方針です。特定個人の人物が目に余る質・量の書き込みをしている場合は処分対象とすることもありえますが、コメント欄での処分については基準を厳しくするとキリがありませんのでこのような原則として前述のような比較的緩い運用とさせて頂いております。ご理解頂けますようお願い致します。 by 管理人 /span /li /ul /li li 【投稿引用】ミスでページが重複してしまったので削除をお願いします。該当ページ「グル―ヴコースターコラボログ」 by 名無しさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 内容とページ名を確認し、該当ページを削除しました。編集お疲れ様です。 by 管理人 /span /li /ul /li li 【投稿引用】「女の子ガチャまわすひといるんだ苦笑」を4連続で投稿しており、わざとやっている可能性もあると思うので、管理人さんのほうからも何かしらの対処をしてくださるようお願いいたします。 by 名無しさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 雑談コメント欄でしょうか? 4連続投稿については当wikiのサーバーが不安定になるタイミングがありその影響で意図せず複数回投稿されてしまう事例がありますので、その連投だけでは悪意があるとは断定できず「疑わしきは罰せず」の対応とさせて頂きます。ご了承ください。 by 管理人 /span /li /ul /li li span style="color navy;" !--@@@@@-- モンスター図鑑のアイコン画像について、次のものをアップロードしました。サーバーの不具合等がなければ一定期間(早ければ2~3時間程度)で反映されます。No.648,649(アテナ)、No.762-771(グルーヴコースターコラボ)、No.719(翠天龍・エリュシオン)、No.772-776(天空龍究極進化)、No.782,787,788(炎の神秘龍)。 by 管理人 /span /li /ul /div /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_8_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_8_3094_( plugin_openclose_8_3094_ )" 2013-08-23 /a /div div id="plugin_openclose_8_3094_" style="display none;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- パズドラリンクに下記3件を追加・再登録しました。 a href="http //blog.livedoor.jp/pazudora24/" target="_blank" rel="nofollow" パズドラ攻略速報 /a 、 a href="http //kerihime.blog.fc2.com/" target="_blank" rel="nofollow" パズドラ無課金速報 /a 、 a href="http //pad-soku.com/" target="_blank" rel="nofollow" メタドラ速報 /a 。『パズドラ攻略速報』さんの件については、先方の管理人さんより丁寧なお願いメールを頂いており、内容を確認し再登録を行ないました。また、別件についてのコメントは下記に引用します。 by 管理人 /span ul li 【投稿引用】パズドラブログ一覧のメタドラ速報が消えてます。掲載基準の条件は問題なく毎日更新されてますので、また掲載して欲しいです。楽しみにしておりますので、お願いします。 by 名無しさん /li /ul /li li 【投稿引用】「18日はサタンみたいね。一緒にスキラゲ頑張ろうぜ!! - 名無しさん 2013-08-17 06 01 02 」というように未来情報載せてるし、確信犯みたいなので管理人さんのほうで対処の方お願いします by 名無しさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 8/14のコメントで回答済みですが、再掲します。 → 公式発表されていない事前情報の取り扱いについて「ページ編集については明確に禁止」、「コメント投稿については原則として厳格な制限はしない(噂話の域を出ない雑談として扱う)」という方針です。特定個人の人物が目に余る質・量の書き込みをしている場合は処分対象とすることもありえますが、コメント欄での処分については基準を厳しくするとキリがありませんのでこのような原則として前述のような比較的緩い運用とさせて頂いております。ご理解頂けますようお願い致します。 by 管理人 /span /li li span style="color navy;" !--@@@@@-- 追記。処分に必要なIP情報については、投稿されたコメント内容だけでは調べることが出来ません(よほど悪質な場合は個別に@wikiサポートへ問い合わせを行ないますが…)。IP情報の確認には登録メンバーのみ確認できる「編集履歴」の情報が必要となりますが、wikiの仕様により最新30件までの編集・投稿しか履歴が残りません。必要に応じて登録メンバーの方にログの確保を依頼して下さい。 by 管理人 /span /li /ul /li /ul /div /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_9_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_9_3094_( plugin_openclose_9_3094_ )" 2013-09-02 /a /div div id="plugin_openclose_9_3094_" style="display none;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li 【投稿引用】58.158.20.21メニューの編集荒らしです処分お願いします by maimaiaaさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 58.158.20.21(58x158x20x21.ap58.ftth.ucom.ne.jp, 都道府県不明)について、編集・コメント禁止処分(対象:*.ap58.ftth.ucom.ne.jp)を行ないました。荒らし以前の状態に復元されていることを確認しました。ご対応とご報告、ありがとうございました。 by 管理人 /span /li /ul /li li span style="color navy;" !--@@@@@-- アイコン画像について、以前作業した事後報告を含め「ピックアップモンスター」掲載文についてアップロード完了しました。順調にいけば反映されるまで数時間~1日程度かかるものと思われます。 by 管理人 /span ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- コメント欄にてご指摘頂いたNo.363、No.365アイコン画像について副属性が反映されたものへ差し替えました(こちらも順調にいけば反映まで数時間~1日程度かかります)。ご指摘ありがとうございます。追加変更された副属性が反映されていないアイコン画像にお気付きの際はお知らせ頂ければ幸いです。 by 管理人 /span /li /ul /li li span style="color navy;" !--@@@@@-- パズドラリンクについて、掲載問い合わせを頂いた a href="http //gigagura.doorblog.jp/" target="_blank" rel="nofollow" ギガグラ速報 /a さんを追加しました。 by 管理人 /span /li /ul /div /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_10_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_10_3094_( plugin_openclose_10_3094_ )" 2013-09-05 /a /div div id="plugin_openclose_10_3094_" style="display none;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li 【投稿引用】今日も「どすこい」コメント来ました(同一IP)。子コメントが荒れ気味になってきたので対処した方が望ましいと思います。 by 名無しさん ※ほか同様の報告数件を省略 ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 通報ログ置き場より確認し、取り急ぎ114.69.59.120(dynamic-114-69-59-120.vips.gol.ne.jp, 都道府県不明)を編集・コメント禁止としました。追加の対応がある場合は追記します。 by 管理人 /span /li /ul /li /ul /div /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_11_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_11_3094_( plugin_openclose_11_3094_ )" 2013-09-15 /a /div div id="plugin_openclose_11_3094_" style="display none;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li 【投稿引用】ログインボーナスの編集荒らしです。2013/09/08 (日) 12 41 55 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 153.139.98.122 | 復元 ] by 名無しさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 153.139.98.122(ngn-west-122-098-139-153.enjoy.ne.jp, 都道府県不明)による悪意ある編集を確認しました。当該IPを含む「ngn-west-*.enjoy.ne.jp」をコメント・編集禁止処分としました。ご報告ありがとうございました。 by 管理人 /span /li /ul /li li 【投稿引用】2013/09/15 (日) 18 18 10 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 180.61.180.25 | 復元 ](略)マスターリングの体力が編集されていたことを報告します。 by 名無しさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 当該ページの状況と、同じIPによる(他のページの)編集状況を確認しましたが特別不審な点は見当たりませんでしたので、何らかの勘違いやミスであると判断し今回は対応を保留とします。ご報告ありがとうございました。 by 管理人 /span /li /ul /li li 【投稿引用】202.215.167.241 s241.GhyogoFL2.vectant.ne.jpによる雑談コメント欄の大量削除がありました。該当箇所は復旧して過去ログ306に格納済みです。 by 名無しさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- ログに関する雑談欄でのやりとりと、復旧されたログ、同じIPから投稿されたコメントの状況を確認しました。202.215.167.241(s241.GhyogoFL2.vectant.ne.jp, 兵庫県)をコメント・編集禁止処分とします。ご対応頂きありがとうございました。 by 管理人 /span /li /ul /li li 【投稿引用】図鑑/714/データの編集荒らしです。処分お願いします。121.84.120.4 by 名無しさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 121.84.120.4(121-84-120-4f1.hyg1.eonet.ne.jp, 兵庫県)による悪意ある編集を確認しました。当該IPを含む「*.hyg1.eonet.ne.jp」をコメント・編集禁止処分としました。ご報告ありがとうございました。 by 管理人 /span /li /ul /li li 【投稿引用】 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/570.html" title="イベント一覧 (13h)" イベント一覧 /a ページの内容を全消去の上、以下に書き換えられていました。一旦前回のものに復元しました。(編集ログ略)2度目3度目の編集ではリンク先を変更していたようです。 by ks048さん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 114.173.32.83(p5083-ipngn100404kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp, 兵庫県)による悪意ある編集を確認しました。当該IPを含む「*kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp」を編集・コメント禁止処分とします。なお、他のページが編集された形跡は特に確認されませんでした。ご対応およびご報告ありがとうございました。 by 管理人 /span /li /ul /li li span style="color navy;" !--@@@@@-- アイコン画像をアップロードしました。問題がなければ一定期間(数時間~半日程度)で反映されます。 → No.784, 791, 792, 797, 821, 831 by 管理人 /span /li /ul /div /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_12_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_12_3094_( plugin_openclose_12_3094_ )" 2013-09-20 /a /div div id="plugin_openclose_12_3094_" style="display none;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li 【投稿引用】219.99.16.204による連続荒らしです。ヘラ・ウルズ降臨!、火曜ダンジョン、金曜ダンジョン、土日ダンジョン、http.hasama.hippy.jp/aiueoのページを確認しました。いずれも復旧済みです。 by 名無しさん ul li 【投稿引用】ヘラ・ウルズ降臨!のページが消されています。 by 名無しさん /li li span style="color navy;" !--@@@@@-- 219.99.16.204を暫定的に編集禁止措置としました。復旧とご報告、ありがとうございました。 by 管理人 /span /li /ul /li li 【投稿引用】60.42.22.106 犯罪予告です。通報用ログ置き場にも貼り付けておきました。処分お願いします。 by 名無しさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- こちらも暫定的に60.42.22.106へ上記と同じ措置を行いました。ご報告ありがとうございました。 by 管理人 /span /li /ul /li /ul /div /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_13_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_13_3094_( plugin_openclose_13_3094_ )" 2013-09-25 /a /div div id="plugin_openclose_13_3094_" style="display none;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li 【投稿引用】速報欄にゴミが書き込まれていますが、行数オーバーのため編集できません。現行ログの過去ログへの移動をよろしくお願いします。 by 名無しさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/3834.html" title="速報ログ3 (71d)" 速報ログ3 /a を作成し、最新数件を残してそちらへログを移動しました。現在は編集可能のはずです。なお、件のテスト書き込みについてはログ移動の際に削除しておきました。ご報告ありがとうございました。 by 管理人 /span /li /ul /li /ul /div /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_14_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_14_3094_( plugin_openclose_14_3094_ )" 2013-10-03 /a /div div id="plugin_openclose_14_3094_" style="display none;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 各モンスターアイコン画像を更新しました。問題がなければ一定期間経過で反映されるはずです。…ただ、また画像アップロード先サーバーの調子が悪く反映されない画像があるようですので、24時刊経って反映されないようなら@wikiさんへ問い合わせを行います。 by 管理人 /span /li li 【投稿引用】トップページのアプリ、リンクを精査してみました。(報告6件省略、管理人回答にて提示) by yt6t6t ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- わぁ、ありがとうございます! とても助かります(^^; リンク切れのアプリ3件「パズル パズル」、「パズとドラのクイズ forパズドラ」、「掲示板 攻略 for パズドラ」を削除、フレンド募集サイトの『 a href="http //gemusapo.jp/" target="_blank" rel="nofollow" パズドラギルド /a 』さんの閉鎖を確認しリンク解除、1年ほどまともな更新のないwiki『 a href="http //xn--wiki-4m4c9ab2j0c0mua3hue.net/" target="_blank" rel="nofollow" FrontPage - パズル ドラゴンズ攻略wiki /a 』さん、『 a href="http //www57.atwiki.jp/puzzledragons/" target="_blank" パズル&ドラゴンズ2chスレまとめ@Wiki /a 』さんの2件をリンク解除しました。 by 管理人 /span /li /ul /li li span style="color navy;" !--@@@@@-- モンスター図鑑ナビゲーションについて、コラボ関係などいくつかのカテゴリを反映しました。もし抜けがあったらご指摘頂ければ幸いです。 by 管理人 /span /li /ul /div /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_15_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_15_3094_( plugin_openclose_15_3094_ )" 2013-10-11 /a /div div id="plugin_openclose_15_3094_" style="display none;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li 【投稿引用】略語・用語集にて、スラングをのせるなとのルールが追加されています。また、それに伴い、編集者がスラングとみなしたデータが消されている様です。コメント欄を見る限り、初心者向けコメント欄の9/7 10 58 13に書かれた『バステト回復パ~』のコメントから始まった流れの様です。正直、このルールを勝手に作成する事は荒らしになるのでは?と思いました。お手数ですが、1度、確認をお願いします。 by ありすさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/458.html" title="略語・用語集 (4d)" 略語・用語集 /a ページで対応を行いました。管理人としては初心者支援の観点からスラングの掲載を支持しており、その点について理解して頂けるよう説明文を付記しています。ご報告ありがとうございました。 by 管理人 /span /li /ul /li li 【投稿引用】「モンスター強いランキング?」という不要なページが作成されているので削除お願いします by 名無しさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 当該ページを確認しました。悪意や害のある内容ではありませんが、どうも編集の練習をしていたという感がありますね。当該編集者の方、どうもコピー元ページで一度編集して失敗して表示崩れを起こした形跡もあるようです。今回は特別対応は行いませんが、当該ページ自体は削除しておきました。ご報告ありがとうございました。 by 管理人 /span /li /ul /li li 【投稿引用】スラングについて議論をはじめた者ですが、管理人さんとしてはどんなスラングも略語ページに書けば許容という立場なのでしょうか。略語ページに許容する発言が書いてあって驚いたのですが・・・ by 名無しさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- ご意見ありがとうございます。管理人としては「条件付きで肯定」の立場です。繰り返しになりますが、その条件とは「実際に用いられ通用する言葉であること」、「名誉毀損や公序良俗に反するような内容でないこと」の2点ですね。特にモンスター名に関してはスラングが多く、各コメント欄や関連サイトの書き込みやりとりを見ていても何を指しているか分かりにくい経験が私こと管理人でもあります。当該ページにスラング掲載を認めずモンスター名に関する項目の大部分を削除することは、初心者(利用者)支援の観点から好ましいとは思えません。また、念のため明言しておきますが特定のスラングを掲載しているからといってそのスラングの利用を奨励するものではありません。項目の削除について、「スラングだから削除する」ということではなく、「実際には誰も使っていないから」や「誹謗中傷や公序良俗の観点から問題がある」から個別項目を削除したいという話であれば理解できます。以上が管理人としての考えです。ご理解頂ければ幸いです。 by 管理人 /span /li li span style="color navy;" !--@@@@@-- 追記。スラングに該当する項目を別カテゴリとして分類するという折衷案も考えましたが、該当するのは大半がモンスター名だけであり、あまり実効性を感じなかったので提案しませんでした。 by 管理人 /span /li /ul /li /ul /div /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_16_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_16_3094_( plugin_openclose_16_3094_ )" 2013-10-14 /a /div div id="plugin_openclose_16_3094_" style="display none;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li 【投稿引用】221.113.12.8。「神羅万象チョココラボ」のページの編集荒らしです。対応お願いします。また、「新・ちんまん神羅万象チョココラボ」、「新・神羅万象チョココラボ」という不要なコピーページも作成されているのでお手数ですがそちらも削除お願いします。 by 名無しさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- 当該ページの荒らしと、不要ページの作成について確認しました。221.113.12.8(p012008.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp, 京都府)を編集・コメント禁止処分とします(対象:*.ppp.asahi-net.or.jp)。既存ページの荒らしについては有志の方に復旧して頂いたことを確認し、不要ページについては削除としました。ご対応とご報告、ありがとうございました。 by 管理人 /span /li /ul /li li span style="color navy;" !--@@@@@-- アイコン画像について、「ピックアップモンスター」に掲載されている16体分をアップロードしました。順調にいけば数時間程度で反映されると思います…が、このところ素直に反映されたことがないので、1~2日程度経っても反映されない場合はサポートへ問い合わせますのでさらに時間がかかる可能性があります。ご了承ください。 by 管理人 /span /li /ul /div /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_17_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_17_3094_( plugin_openclose_17_3094_ )" 2013-10-22 /a /div div id="plugin_openclose_17_3094_" style="display none;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li 【投稿引用】2013年10月22日14時過ぎに旧・コメント欄 - 雑談・質問・相談への153.137.48.74による大量書き込みを確認し削除しました。悪質な書き込みと思われますので対処をお願いします。 by sakiさん ul li 【投稿引用】コメント欄にて荒らし行為を確認しました。同じ文字列で隙間なく埋め尽くしてスレを流す、というものです。大変不快ですので対応をお願いします。 by 名無しさん /li li 【投稿引用】2013年10月22日17時頃に旧・コメント欄3つ(雑談・質問・相談、初心者向けコメント欄、チーム編成・報告診断)にて153.137.48.74による大量書き込みを確認しましたので削除しました。初心者向けコメント欄、チーム編成・報告診断の書き込み履歴から153.137.48.74によるものと判明しました。雑談・質問・相談の書き込み履歴は流れて見えませんでしたが、書き込み内容が同じなのでおそらく同一犯だと思われます。14時頃の荒らしと同一人物である可能性が高いので、こちらの件も併せて対処のほどよろしくお願いします。 by sakiさん /li li span style="color navy;" !--@@@@@-- 取り急ぎ153.137.48.74を編集・コメント禁止処分としました。詳細については後ほど対処します。まずはご報告の御礼まで。 by 管理人 /span /li /ul /li /ul /div /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_18_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_18_3094_( plugin_openclose_18_3094_ )" 2013-10-29 /a /div div id="plugin_openclose_18_3094_" style="display none;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li 【投稿引用】究極魔剣士・ファガン・光神秘龍といったモンスターのアイコン画像がほぼ実装から1ヶ月経とうとしているのにもかかわらず表示されてません。最近実装された新・神羅万象が表示されてるのにもかかわらずです。何かあったのでしょうか?時間があれば確認お願いします。 by ななしさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- ご指摘ありがとうございます。確認や修正作業(反映待ち)に少し時間がかかってしまいましたが、管理人の環境でざっと確認した限りにおいてモンスター図鑑に掲載されているモンスター全てのアイコン画像が反映されていることを確認しました。今回は単純に作業漏れが原因だったものもありますので、ご指摘頂けるのは大変助かります。 by 管理人 /span /li /ul /li /ul /div /div br / div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_19_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_19_3094_( plugin_openclose_19_3094_ )" 2013-11-03 /a /div div id="plugin_openclose_19_3094_" style="display none;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- ul li 【投稿引用】無料で魔法石!( a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/backupx/3415/list.html" http //www18.atwiki.jp/pazdra/backupx/3415/list.html /a )というページが作成され、おそらく悪質サイトであろうリンクへの誘導が行われております。上記ページの内容をコメント化し、メニューから上記ページへのリンクを消去しましたが、ID papatataにより再度作成され、編集合戦状態になっています。管理人による対処が必要ですのでよろしくお願いします。 by sakiさん ul li span style="color navy;" !--@@@@@-- ご報告ありがとうございます。登録メンバーpapatataを追放し、登録時のIP(49.212.22.153)をコメント・編集禁止処分としました。今回の行為は極めて悪質かつ執拗であるため、ホスト元であるさくらインターネット株式会社へ当該IPによる行為を通報予定です。ご対応頂いた皆さん、ありがとうございました。なお、もし同一人物による別IPからの行為と思われる行為がありましたら改めてご報告頂ければ幸いです。 by 管理人 /span /li li span style="color navy;" !--@@@@@-- 追記。さくらインターネット株式会社および誘導先ポイントサイトへ通報を行いました。 /span /li /ul /li /ul /div /div br / div a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/3508.html" title="管理人専用コメント欄ログ1 (113d)" これ以前のログ(別ページ) /a /div /td /tr /table div class="plugin_openclose" script Language="JavaScript" !-- function plugin_openclose_20_3094_(tName) { if(document.all || document.getElementById){ if(document.all){ tMenu = document.all[tName].style; }else if(document.getElementById){ tMenu = document.getElementById(tName).style; }else{ tMenu = document.all[tName].style; } if (tMenu.display == none ) tMenu.display = "block"; else tMenu.display = "none"; } } div class="plugin_openclose_b" a href="javaScript onClick=plugin_openclose_20_3094_( plugin_openclose_20_3094_ )" 管理人宛の専用コメントフォームを開く /a /div div id="plugin_openclose_20_3094_" style="display none;border 1px double #cccccc; padding 5px; margin 5px; " !--@@@@@-- div class="plugin_mailform" form action="http //www18.atwiki.jp/pazdra/comment2/.htm" method="post" style="display none" input type="text" name="name" size="" value="" style="display none" / input type="text" name="text" size="" style="display none" / input type="submit" value="POST" style="display none" / /form form action="http //www18.atwiki.jp/pazdra/?plugin=mailform" method="post" input type="hidden" name="pagename" value="管理人専用コメント欄" / input type="hidden" name="action" value="sendmail" / table tr td 名前 /td td input type="text" name="name" value="" / /td /tr tr td メールアドレス /td td input type="text" name="mail" value="" / /td /tr tr td 内容 /td td textarea name="body" cols="30" rows="3" /textarea /td /tr /table input type="submit" name="submit" value="メール投稿" / /form /div div ※ span style="color red;" !--@@@@@-- メールアドレスの記入は不要です /span (システムの都合で非表示にできません)。 br / ※このフォームはwiki内の編集・コメント規制の影響を受けます。 span style="color red;" !--@@@@@-- お使いの回線が規制対象となっている場合、お手数ですが「 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/contact" 問い合わせフォーム /a 」もしくは「 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/contributor" 編集メンバー登録 /a 」後にログインしてご利用ください /span (どちらもメールアドレスの入力が必要となります)。 /div /div /div hr / div a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/193.html" title="管理用コメントログ1 (576d)" ログ1 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/344.html" title="管理用コメントログ2 (492d)" 2 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/461.html" title="管理用コメントログ3 (447d)" 3 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/2182.html" title="管理用コメントログ4 (313d)" 4 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/3001.html" title="管理用コメントログ5 (211d)" 5 /a a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/47.html" title="管理用コメント (193d)" 6 /a /div /div /div div style="clear both;" /div div br / 【 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/3253.html" title="管理人用メモログ7 (21d)" 管理人用メモ(処分・監視対象) /a 】 a href="http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/2928.html" title="問題コメントの通報用ログ置き場 (22d)" 問題コメントの通報用ログ置き場 /a a href="https //twitter.com/pazdra_uo_wiki" target="_blank" rel="nofollow" @pazdra_uo_wiki /a a href="http //www1.atwiki.jp/guide/pages/158.html" target="_blank" @wiki改善情報 /a a href="http //www1.atwiki.jp/guide/pages/160.html" target="_blank" @wiki障害情報 /a a href="http //desk.atfreaks.com/tickets/form/atwiki/" target="_blank" rel="nofollow" @wiki お問い合わせフォーム /a /div /div 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} /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
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このスクリプト(Script/track)は、曲ページにおいて情報の一覧表生成、およびその曲の歌詞を整形するものです。 目次 使用法表全般 title media カラオケ情報 前後の楽曲 歌詞 使用例例 結果 使用法 記述は以下のように行います。 #inc(Script/track) #divid(track_args){ |title=曲名(任意) |album=アルバム名 |circle=サークル名 |vocal=歌手 |chorus=合唱者 |narrator=ナレーター |rap=ラッパー |voice=ボイス |whistle=口笛奏者 |lyric=作詞者 |translate=訳詞者 |arrange=編曲者 |artist=アーティスト |bass=ベース奏者 |cajon=カホン奏者 |drum=ドラム奏者 |guitar=ギター奏者 |mc=ラッパー |mix=ミックス者 |sax=サックス奏者 |piano=ピアノ奏者 |strings=弦楽器奏者 |synthesizer=シンセサイザー奏者 |trumpet=トランペット奏者 |violin=バイオリン奏者 |original=原曲名 |image_song=サークルオリジナルのイメージ曲等 |dam_req=DAM選曲番号 |dam_url=DAMリンク先 |joy_req=JOYSOUND曲番号 |joy_url=JOYSOUNDリンク先 |media=URLまたは動画ID(サークルが公開するYouTube、ニコニコ動画、Soundcloudのみ) |prev=一つ前のトラック番号の楽曲 |next=一つ後のトラック番号の楽曲 } #divid(lyrics){ (歌詞) } これら記載情報からページ内に表が生成され、歌詞は読みやすいようにスタイルが適用されます。表は、PC表示では右部、モバイル表示では歌詞の上部に表示されます。 表 全般 1つのパラメーターに複数の項目を指定したい場合は、「アルバム1;アルバム2」というように半角のセミコロン (;) を区切り文字として入力してください。 また、アルバムとサークルの項目のみ、[[]]でのリンクの指定が必要となります。そのほかの項目は専用のタグページへと自動的にリンクされます。 上記のパラメーターはすべて指定する必要はありません。アルバム・サークル・ボーカル・原曲のように、最低限の選択でも構いませんが、歌詞カードや公式サイト等に記載がある項目はなるべく指定していただけるようご協力ください。記載はあっても、該当するパラメーターが見つからないという場合は、その他不具合も含め雑談に報告をお願いします。 title 曲名はページ名から自動判別されますが、意図的に変更させたい場合はtitleを指定してください。 media mediaに動画等のURLか動画IDを指定することで、原曲の下部にメディアが埋め込まれます。YouTube、ニコニコ動画、Soundcloudに対応しています。 注意: メディアは、サークルが公式にアップロードしているもののみを指定してください。無断アップロードされた動画・曲の指定は、違法性を含むため禁止されています。 動画IDは以下の通りです。それぞれ太字の箇所を指します。 メディア 該当箇所 YouTube www.youtube.com/watch?v= (11文字の文字列) またはyoutu.be/ (11文字の文字列) ニコニコ動画 www.nicovideo.jp/watch/ (smまたはnmで始まる文字列) Soundcloud soundcloud.com/ (ユーザー名)/(曲名) カラオケ情報 表にはDAMとJOYSOUNDのカラオケ情報を含ませることができます。既定では両方不明と表示されます。 dam_reqにはDAMでの選曲番号を、joy_reqにはJOYSOUNDでの曲番号を入力します。DAMは、選曲番号がそのまま楽曲情報のURLの一部として扱われるため、自動でサイトにリンクされますが、JOYSOUNDの場合はそうではないため、リンクさせるには個別にjoy_urlの指定を任意で行ってください。また、DAMの場合でもdam_urlを用いることで、リンク先を変更することが可能です。 配信が行われていない場合は、dam_reqまたはjoy_reqにnoneを指定してください。すると「未配信」と表示されるようになります。この場合はリンク先の指定があっても無視されます。 DAMを未配信とし、JOYSOUNDを「色は匂へど散りぬるを」の指定とする例は次のとおりです。 |dam_req=none |joy_req=145111 |joy_url=https //www.joysound.com/web/search/song/185241 前後の楽曲 表の下部には、自動的に前後のトラック番号の楽曲が取得され、表示されます。この際、取得対象となるのはalbumに指定された1番目のアルバムのみです。もしリンクが間違っていたり、収録状況による初出トラック番号の相違の問題等がある場合は手動での指定が可能です。prev、nextがそれぞれ対応します。これらは、[[楽曲名]]のリンク記述で指定をする必要があります。 また、前後に楽曲は存在しないにも関わらず自動挿入される場合は、prevまたはnextにnoneを指定してください。すると表示されなくなります。 前の曲を「01 アルフ・ライラ・ワ・ライラ」、次の曲を「03 奇奇怪怪 ~Bizarre and strange」とする例は次のとおりです。 |prev=[[01 アルフ・ライラ・ワ・ライラ]] |next=[[03 奇奇怪怪 ~Bizarre and strange]] 歌詞 歌詞は、指定位置への記載ではないとエラーが表示されます。必ず上記の正しい位置に入力してください。 実際には歌われていても、歌詞カードでは当該歌詞の記載がないことがあります。その場合は「__歌詞__」というように2つのアンダーバーで囲むと、歌詞カード未記載である旨を示すことができます。うまく聞き取れない場合は「(???)」と記載することで、その旨の画像を表示します。丸かっこと疑問符は全角でも構いません。 連続した複数行にわたる未記載の歌詞は、以下のようにまとめて指定することが推奨されます。ただし、間に空行を含めると適用されません。 OK __The lyrics text__ NG __The lyrics text__ 使用例 例 #inc(Script/track) #divid(track_args){ |album=アルバム1;アルバム2 |circle=サークル |vocal=歌手 |lyric=作詞者1;作詞者2;作詞者3 |original=原曲1;原曲2;原曲3;原曲4;原曲5 |dam_req=none |joy_req=145111 |joy_url=https //www.joysound.com/web/search/song/185241 |next=[[02 感情ケミストリー]] } #divid(lyrics){ (歌詞) } 結果 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
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user.htmlの中身 背景、文字の色を変える リンクを付けてみる ここではHTML技術の一部を解説します。 編集するのは主に「user.html」です。 ファイルの名前を変更している場合も、HTMLファイルを編集してください。 user.htmlの中身 まずはuser.htmlの中身を見てみます。 ダブルクリックすると、ブラウザが起動してゲーム画面が表示されます。 (作成ツールから「マップデータをブラウザで見る」でもOK) ゲーム画面の外を、マウスで右クリックします。 ずらりと並んだメニューの中ほどにある、「ソースの表示」をクリックします。 メモ帳が起動して、 以下のような文章が表示されるはずです。 HTML HEAD TITLE World Wide Adventure /TITLE /HEAD BODY BGCOLOR=#A0A0A0 CENTER APPLET CODE="WWA.class" WIDTH=560 HEIGHT=440 PARAM NAME=paramMapName VALUE="wwamap.dat" このブラウザには、Java実行環境がインストールされていません。 BR 詳細は A HREF="http //www.wwajp.com/wwafaq.html" WWAのよくある質問 /A をどうぞ。 /APPLET BR Internet RPG " A HREF="http //www.wwajp.com/" World Wide Adventure /A " (C)1996-2004 NAO /CENTER /BODY /HTML ※赤字の部分は、使用しているマップデータによって名前が違います。 表示されたこの文章が、user.htmlの中身、「HTMLソース」です。 このソースを、タグと呼ばれる命令を使って編集すると、 ブラウザに「こう表示しなさい」と指示することが出来ます。 編集の基本は 「文章を書き足す」「上書き保存」「ブラウザで更新ボタンを押して確認」 の繰り返しです。 では、実際にやってみましょう。 背景、文字の色を変える もともとのゲームページでは、「背景が灰色」で「文字が黒」です。 背景の色は何も指定しなければ白に、 文字の色は指定しなければ黒になります。 ということは、背景の色はすでに指定されているわけです。 ソースをよく見てみると、背景を灰色にしている部分が見つかります。 HTML HEAD TITLE World Wide Adventure /TITLE /HEAD BODY BGCOLOR=#A0A0A0 以下略 BGCOLORは、「背景の色はこれにします」と言う命令です。 #A0A0A0の部分を変更すると色が変わります 。やってみましょう。 #000000が黒 #FFFFFFが白 必ず6桁になります(左から2桁ずつ、#FF0000=赤、#00FF00=緑、#0000FF=青) 0~9+A~Fの16文字で表されていて、0が最低値、Fが最高値。 命令が上手くいかないときは、#や=を確認してください。 消してしまったり、増やしてしまったりすると、上手く命令が伝わりません。 これで好きな色を背景色にすることが出来たでしょうか? 続けて、文章の色も変えてみましょう。 ゲームの下にある「Internet RPG」の文字で確認します。 ソースに青い文字の分を書き足します。 (直前に半角のスペースが入っています。忘れずに追加してください。) HTML HEAD TITLE World Wide Adventure /TITLE /HEAD BODY BGCOLOR=#A0A0A0 TEXT="#FF0000" 以下略 Internet RPGの文字は、真っ赤になりましたか? TEXTは、ファイル全体の文字の色を指定する命令です。 色の指定方法は、背景と同じです。 この2つを変更するだけでも、ゲームの印象は変わります。 色の組み合わせを試してみてください。 リンクを付けてみる
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【登録タグ B Cocoa EUROBAKA ICHIDAI VOL.18 Eurobeat Union オリジナル 曲 荒巻】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; 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A critical examination of the career and the achievements of Dr. Serkan ANILIR Sayın Serkan Anılır'ın özgeçmişindeki yanlış bilgilendirmeler ve sahte beyanlar hakkında This page is still largely under construction. Meanwhile, please refer to the related blog. or Serkan Anilir MISREPRESENTATION OF CAREER AND FALSIFICATION OF INFORMATION ABOUT SCIENTIFIC WORK OF SERKAN ANILIR 0 Introduction FONT COLOR=RED B BIG REPORT /BIG /B /FONT FONT COLOR=BLUE B BIG MISREPRESENTATION OF CAREER AND FALSIFICATION OF INFORMATION ABOUT SCIENTIFIC WORK OF SERKAN ANILIR. /BIG /B /FONT OCTOBER 11, 2009 FONT COLOR=GREEN B BIG SUMMARY AND BACKGROUND /BIG /B /FONT Serkan Anilir is an assistant professor of Department of Architecture, Graduate School of Engineering, the University of Tokyo. He received a Doctor of Engineering degree from the University of Tokyo in 2003. He says he was born in 1973 in Germany but holds Turkish citizenship, won gold medal in U-20 European junior world ski championship in 1987, graduated from Illinois Institute of Technology in 1997, completed the NASA astronaut training program in 2001, and in 2004 became the first Turkish person to be selected as a candidate astronaut, and has received the U.S. Technology Award, the physics award of Cambridge University and the American Medal of Honor for his space-elevator project or 11-dimensional M-theory, and is able to speak 11 different language including three ancient language. Currently working on the "Infra-Free Life" project to develop homes and living spaces designed to function independently of infrastructure and utilities by employing the latest technologies. Author of Space Elevator (2006/6/22, published by Yamato Shobo), The Time Machine (2006/11/23, published by Nikkei Business Publications, Inc) and Space In The Pocket (2009/8/10, published by Chuokoron-ShinSha, Inc). Until very recently, he has been recognized as a multi-talented scientist in Japan and Turkey. However, significant misrepresentation of his career is now suspected. According to a preponderance of evidence, Serkan ANILIR is not an astronaut candidate or scientist, but a big liar and good swindler. FONT COLOR=GREEN B BIG ALLEGATIONS /BIG /B /FONT B 1. Is Dr. Serkan ANILIR an astronaut candidate? /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/58524d76eaae771a5a109c213ed54fdb" Finding #1 Serkan ANILIR /A ) B 2. Are Dr. Anilir s figure and data plagiarisms from other researchers? /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/9da635eefca8ddfdcd2b646d2b043a0a" Finding #2 Serkan ANILIR /A ) B 3. Was Dr. Anilir a top alpen skier? /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/8babd3855aa630056824105ef38fa694" Finding #3 Serkan ANILIR /A ) B 4. Is Dr. Anilir a cosmophysist (astrophysist)? /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/e37b8dbec6f12f18ef9cb40edde2ed33" Finding #4 Serkan ANILIR /A ) B 5. Was Dr. Anilir a lecturer at mathematics department of Princeton University? /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/07a8f0f252a1b6219658e79c815b404d" Finding #5 Serkan ANILIR /A ) B 6. Was Dr. Anilir a Head of Space Physics Department, JAXA (The Japan Aerospace Exploration Agency) in 2003? /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/ca2c9dd315bcb242e79217aa9cdc3d2d" Finding #6 Serkan ANILIR /A ) B 7. Is Dr. Anilir associate professor of the University of Tokyo? /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/22b17621b77107249495d9fba1a9826d" Finding #7 Serkan ANILIR /A ) B 8. Did Dr. Anilir receive any scientific awards? /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/18735684cd9ddc4c5d3de735175f3c60" Finding #8 Serkan ANILIR /A ) B 9. Does Dr. Anilir s patents exist? /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/bc4f49d60c094b1c2f1d195088d66895" Finding #9 Serkan ANILIR /A ) B 10. Does Dr. Anilir s "ATA space elvator project" exist? /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/c86ed0d7698d2c4924977cc620210dcc" Finding #10 Serkan ANILIR /A ) FONT COLOR=GREEN B BIG FINDINGS /BIG /B /FONT B 1. Serkan ANILIR has showed fabricated composite spacesuit photograph as proof of selection as astronaut candidate of 2004. Besides, his underwater training picture is fake. /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/58524d76eaae771a5a109c213ed54fdb" Finding #1 Serkan ANILIR /A ) B 2. There no copyright notices in his figures, pictures and data appropriated from other researchers. This is a significant departure from accepted practices of the relevant research community. /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/9da635eefca8ddfdcd2b646d2b043a0a" Finding #2 Serkan ANILIR /A ) B 3. There are some contradictions in Dr. Anilir s picture published in his book as a proof of his being a top alpen skier. /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/8babd3855aa630056824105ef38fa694" Finding #3 Serkan ANILIR /A ) B 4. Dr. Anilir has NOT published any papers in physics. /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/e37b8dbec6f12f18ef9cb40edde2ed33" Finding #4 Serkan ANILIR /A ) B 5. Dr. Anilir has NOT published any papers in mathematics. /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/07a8f0f252a1b6219658e79c815b404d" Finding #5 Serkan ANILIR /A ) B 6. Although Dr. Anilir was a assistant researcher in JAXA in 2003, he has pretended to have been a Head of Space Physics Department, JAXA. /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/ca2c9dd315bcb242e79217aa9cdc3d2d" Finding #6 Serkan ANILIR /A ) B 7. Although he is an assistant professor in the University of Tokyo, he, in Turky or Korea, has pretend to be an associate professor. /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/22b17621b77107249495d9fba1a9826d" Finding #7 Serkan ANILIR /A ) B 8. There are no records for his winning U.S. Technology Award, the physics award of Cambridge University. Futhermore, American Medal of Honor can be bought. /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/18735684cd9ddc4c5d3de735175f3c60" Finding #8 Serkan ANILIR /A ) B 9. Dr. Anilir s patents can not be found in web patent databases. His patent list published in his laboratory homepage is fabrication. /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/bc4f49d60c094b1c2f1d195088d66895" Finding #9 Serkan ANILIR /A ) B 10. Figures and data on "ATA space elvator project" presented at ‘A Gateway to Heaven’ASANSOR conference (istanbul, Turky) are plagiarisms, i.e., the appropriation of another person’s ideas, processes, results, or words without giving appropriate credit. /B ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/c86ed0d7698d2c4924977cc620210dcc" Finding #10 Serkan ANILIR /A ) FONT COLOR=GREEN B BIG CONCLUSIONS /A /BIG /B /FONT ( A HREF="http //blog.goo.ne.jp/11jigen/e/1007500817b3e2792ddb585b33dee469" Conclusion Serkan ANILIR /A ) B 1. Serkan Anilir is NOT an astronaut candidate. He intentionally has misused the bogus position title to seize the public s attention. 2. Dr. Anilir has misassociated figure and data from other researchers, intentionally, or knowingly, or recklessly. 3. It is highly possible that Dr. Anilir was NOT a top alpen skier. 4. Given that Dr. Anilir has NOT published any papers in physics, he is NOT a cosmophysist (astrophysist). 5. Given that Dr. Anilir has NOT published any papers in mathematics, Dr. Anilir can NOT have been a lecturer at mathematics department of Princeton University in 1997. 6. Dr. Anilir has misused a bogus position title, a Head of Space Physics Department, JAXA in 2003, in several countries including Turky, Korea, Taipei and Canada. 7. Dr. Anilir has misused a bogus position title, associate professor, in several countries including Turky, Korea, Taipei and Canada. 8. Dr. Anilir has not received U.S. Technology Award, the physics award of Cambridge University. Futhermore, American Medal of Honor can be bought. 9. Dr. Anilir has obtained no patent. It is highly possible that he intentionally presented fabricated information about intellectual property related achievement. 10. It is highly possible that Dr. Anilir s "ATA space elvator project" in JAXA does not exist. /B FONT COLOR=RED BIG B ・There was a significant departure from accepted practices of the relevant research community. The misconduct has been committed intentionally, or knowingly, or recklessly. The allegation has been proven by a preponderance of evidence. /B /BIG /FONT FONT COLOR=GREEN B BIG ACKNOWLEDGEMENTS /BIG /B /FONT B Anonymous volunteers in a Japanese Internet forum, 2ch have contributed to construction of this report. /B FONT COLOR=GREEN B BIG APPENDIX /BIG /B /FONT 1. A HREF="http //cid-dbce8db649ee5160.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/space%5E_elevator%5E_SAnilir.ppt " ATA SPACE ELEVATOR ‘A Gateway to Heaven’ASANSOR’2005 Conference, April 2005. power point file. /A 2. A HREF="http //www.isas.jaxa.jp/publications/annalreport/2003/4-2-1.pdf" The publication list of ISAS/JAXA for 2003. /A 3. A HREF="http //www.isas.jaxa.jp/publications/annalreport/2003/2-2-i.pdf " The member list of ISAS/JAXA for 2003 /A Serkan Anilir “Crocodile” (Turkish Serkan Anılır) (b. March 22, 1973) is a Turkish-origin architect, author, futurist, and animation director. In 2007, he became the honorary ambassador of Kushimoto city in Wakayama prefecture, Japan. He has fan clubs both in Japan and Turkey[citation needed] and gives both academic and public lectures all over the world. He is also appointed as visiting professor at universities such as University of Naples[citation needed], Montreal University[1], Tokyo Science University[citation needed] and Tsukuba University[2]. He opened Serkan College[3] in Tokyo in 2009 teaching about future society and technologies. Serkan Anilir is an assistant professor of Department of Architecture, Graduate School of Engineering, the University of Tokyo. He received a Doctor of Engineering degree from the University of Tokyo in 2003. Until very recently, he has been recognized as a multi-talented scientist in Japan and Turkey. However, it is now suspected that there are a lot of lies in his career and scientific works. A glorious career now under serious doubt Dr. Serkan ANILIR is a Ph. D. in Engineering, and now an Assistant Professor at Department of Architecture, Graduate School of Engineering, the University of Tokyo. He is widely known as a multi-talented genius among Japanese and Turkish people; it is supposed that he is a former member of Turkish national ski team, a cosmological physicist, the first Turkish NASA astronaut candidate, an engineering scientist on space architecture, among others. He has published 3 popular books in Japanese, and is giving lectures frequently for general public. However, recently, serious doubt has been raised on many important aspects of his proclaimed career and achievements. In several postings, we will discuss these issues. Does Dr. Anilir s "ATA space elevator project" exist? One of the most important works of Dr. Serkan Anilir is known as "ATA space elevator project". However, a careful examination reveals many questions, which make even the existence of the project doubtful. In his Japanese books (for general public), he describes the "ATA space elevator project" was pursued at NASA. However, in Turkey, he claimed that he was the "Head of the Space Physics Department" of JAXA (Japanese counterpart of NASA), where the "ATA space elevator project" was carried out. However, there is no evidence of his claimed position and even of the Space Physics Department. He gave a talk on the "ATA space elevator project" at ASANSOR 2005 in Istanbul, Turkey. His presentation file can be retrieved from here. The "cover" page (page 1) is shown above. On page 2, it appears that he lists the awards he obtained for the project. However, none of the records can be found from other sources. On page 3, he shows the "ATA Project Team". Several people on this page are actually well-known persons (although we are not sure they are involved in the project.) However, there is an entry "Prof. Dr. Susumu NARA 2004 Physics Nobel Award Winner, Kyoto University". The physics Nobel laureates for 2004 were Gross, Politzer, and Wilczek (all in the USA). Moreover, no person of the name "Prof. Susumu NARA" is found among physicists at Kyoto, let alone among Japanese Nobel laureates. On page 16, he presents a "U.S. Patent 6,378,203" which is supposed to be crucial for the "ATA space elevator project." However, the patent number given by him shows a completely different patent by different people. In fact, no U.S. patent with Dr. Anilir as the investor is found. (You can see by yourself here.) The content of his presentation up to page 18 is introduction. Starting page 19, Dr. Anilir presents some technical analysis of the space elevator project. However, the technical part is very similar to the material on the webpage by Ranko Artukovic of Zadar, Croatia. In fact, many figures look identical. For example, we show page 21 of his presentation (left upper panel), along with Fig. 2 of Artukovic (left lower panel). At Internet Web Archive, you can verify that Artukovic s web page existed in 2001, well before Dr. Anilir s talk. Finally, in his Japanese book "Space Elevator" (p. 32) and also in the web article, he uses a beautiful picture (shown left) to explain the "ATA Space Elevator project." However, it turns out that the same picture had appeared in the proceeding of International Astronautical Congress in 2004, by Dr. Brad Edwards. The picture actually consists of several parts, and these parts were first published in July 2004 issue of Discovery Magazine, in order to illustrate Dr. Edwards plan for space elevators. In conclusion, although the "ATA space elevator project" is often advertised as a very important project, the organization responsible for the project is unknown. The Project Team members include an unknown "Physics Nobel Award winner." The project is apparently based on a non-existing U.S. patent. More seriously, the technical analysis and the concept figures are strongly suspected of blatant plagiarism. It is difficult to expect that a real project on space elevator is ever carried out as "ATA space elevator project" led by Dr. Anilir. Is Dr. Serkan ANILIR a cosmologist? Dr. ANILIR claims he is a cosmologist (宇宙物理学者, cosomological physicist) and has studied "11-dimensional theory" of universe. He gives a brief explanation of his theory in his popular book "ポケットの中の宇宙" (the space in your pocket). He also tells the reader of his struggle for such an achievement. He claims he was awarded a prize for his work on the 11-dimensional theory. In the CV which was on his web page at the University of Tokyo as of September 8th, 2009, he lists the following paper (later the entry was deleted from his web page) ANILIR S., “ A Proposal to understand the 11th Dimensional membrane universes and their architectural forms in space environment”, Physical Review Letters, Cambridge University Press, 2003/09, p. 39-50. However, anyone with research experience in physics would immediately question the above entry. Physical Review Letters is published by American Physical Society, and not by Cambridge University Press. Physical Review Letters only publishes Letters, and the length of each article is restricted to 4 pages or less. Physical Review Letters discontinued using traditional page numbers, and articles are identified by a six-digit article number since 2001. There cannot be a paper published as "p. 39-50" in Physical Review Letters, which is one of the best known and most prestigious journals in field of physics. In the annual report of JAXA for year 2003 (when Dr. Anilir belonged to JAXA), a similar but different entry is found S.Anilir Designing in Parallel Universes and 11th Dimension Physical Review Letter, January 2004 Edition, p.22, (2003). However, there is no paper published with Dr. Anilir as an author, in any Physical Review journals. (This can be verified at Physical Review Online Archive.) Furthermore, no publication in physics of Dr. Anilir can be found at Web of Science (subscription required), arXiv e-print archive, and SPIRES high-energy physics literature database. These databases cover most of publications in current physics research. Is Dr. Serkan ANILIR an astronaut candidate? Dr. Serkan ANILIR is said to be the first Turkish national selected as a NASA astronaut candidate. The statement appears on the author bio of his books, articles about him published in magazines and on the web. [An example of his profile in English] In fact, in one of his Japanese books "ポケットの中の宇宙" (poketto-no-naka-no-uchuu, the space in your pocket), he tells the vivid story how he became the astronaut candidate. There is even a picture of Dr. Anilir in spacesuit, with the caption "Distributed to media when Dr. Anilir was selected as an astronaut candidate in year 2004." The same picture in color (shown above) appears in the web page announcing Dr. Anilir s lecture at Wakayama University in October 2006. However, his name cannot be found anywhere in the list of astronauts or astronaut candidates published by NASA. http //www.jsc.nasa.gov/Bios/ascanbio.html http //www.jsc.nasa.gov/Bios/astrobio.html (Americans) http //www.jsc.nasa.gov/Bios/astrobio_international.html (non-Americans) Moreover, serious problems are pointed out concerning his "spacesuit" picture Such a picture in spacesuit is usually distributed from NASA when the astronaut is commissioned for a flight, but not when he or she is selected as an astronaut candidate. The NASA logo on the spacesuit is of an old style, which was discontinued after 1992. http //www.hq.nasa.gov/office/pao/insignia/text/insignia.html The spacesuit is also of an old model. Recent models of spacesuit have no joint between arm and shoulder parts (see http //spaceflight.nasa.gov/gallery/images/station/crew-18/html/jsc2007e19404.html ) The mission badge on the spacesuit is the one for the mission STS-49 launched in 1992. http //science.ksc.nasa.gov/shuttle/missions/sts-49/mission-sts-49.html Hence, there is a strong suspicion that Dr. Anilir s "spacesuit" picture is fabricated from an old picture taken in 1992. In fact, it is very similar to a picture of a NASA astronaut Mr. Richard J. Hieb who was on the STS-49 mission. It seems quite probable that Dr. Anilir s "spacesuit" picture is a fabrication based on the picture of Mr. Hieb in 1992.
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PageLastUpdate 2012-07-05/today - /yesterday - 印刷時のみ適用するcss ありがちな間違い tDiaryテーマとはてなテーマDOCUTYPE宣言ではまった はてなのメニュー部分ではまった wikiで使うための数値実体参照 Internet Explorer Developer Toolbar あなたのページを最速にする14の掟 よく使うサイト comment とにかく基本はAnother HTML-lint gatewayで自分のサイトをチェックして、ダメなところを徹底的に潰すこと。これをやってるうちに、少しづつ知識がついてくる。 印刷時のみ適用するcss とりあえず@ウィキのこのデザインで印刷時に余計な要素を表示させないサンプル 2012/07/05 @media print { form {display none; } .noprint {display none; } .ddsmoothmenu {display none; } .header {display none; } .footer {display none; } .ads {display none; } #body-footer {display none; } .outer { border-left none; border-right none; } body { font 8pt serif; }} ありがちな間違い スクリプトでcgi呼び出すときに、パラメータ中に?a=1 b=2みたいな記述があるときに を にし忘れる。 tDiaryテーマとはてなテーマ 2007/05/01 なんかtDiaryのテーマとか選んでいるうちに、いじらざるを得なくなってきた。せっかくなので勉強しよう。 tDiaryテーマの作り方 http //www.tdiary.org/doc/HOWTO-make-theme.html テーマ向けHTMLの構造図解 http //tnat.net/img/tdiary_css.png テーマ別によるスタイルシートサンプル http //joram.agz.jp/hatena/theme_body.html#link DOCUTYPE宣言ではまった 2007/05/04 検索語:はてなダイアリー/スキン/テーマ/デザイン/tdiary/崩れる adiareyとimg0chに同じテーマを指定しても同じにならない。adiaryははてなとほぼ同じになるけどimg0chが崩れます。 要素を一個一個つぶしていっても直らない。まったく同じ構造までたどり着いて、img0chのDOCUTYPE宣言にloose.dtdがついてるのに気が付く。 adiary/はてな !DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" img0ch !DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http //www.w3c.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd" tDiary !DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http //www.w3.org/TR/html4/strict.dtd" で、これが原因でしたorz そっかー、dtdのあるなしで標準モードと互換モードというのがあるのね。勉強になった・・・ http //desperadoes.biz/style/mode.php 追記:と思ったら、tDiaryはTransitionalじゃなくてstrict.dtdがついてる。これはデザインの共有で問題にならないのかしらん? さらに追記:img0chのテンプレートや吐き出されてるのは !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" だった。なんで勘違いしたかというと、IEからHTMLとして保存すると、自動的に !DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http //www.w3c.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd" になるようだ。 はてなのメニュー部分ではまった はてなの一番上のメニュー部分はテーマによって違うらしい。テーブルレイアウトでくるときとそうじゃないときがあるよ。 たぶん古い table border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" id="banner" ... たぶん新しい div id="simple-header" ... wikiで使うための数値実体参照 2007/05/05 HTMLで使える文字実体参照 http //www.ne.jp/asahi/minazuki/bakera/html/reference/charref 文字 数値実体参照 用途 | | テーブル中で|を書く必要があるとき Internet Explorer Developer Toolbar 2007/05/11 Webページの構造を検証できるMicrosoft純正IE用プラグイン。 http //www.forest.impress.co.jp/article/2007/05/11/iedevtoolbar.html あなたのページを最速にする14の掟 http //blog.livedoor.jp/dankogai/archives/50828720.html HTTPリクエストは最小限に - Make fewer HTTP requests CDNを活用 - Use a CDN Expiresヘッダを利用 - Add an Expires header コンテンツはGzipせよ - Gzip components CSSは上に - Put CSS at the top JSは下に - Move JS to the bottom CSSのexpressionの利用は控えよ - Avoid CSS expressions JSとCSSは外部化せよ - Make JS and CSS external DNS参照を抑えよ - Reduce DNS lookups JSを「縮刷」せよ - Minify JS リダイレクトは控えよ - Avoid redirects スクリプトの重複を削除せよ - Remove duplicate scripts ETagはオフにせよ - Turn off ETags AJAXを小さくしてキャッシュ可能にせよ - Make AJAX cacheable and small よく使うサイト HTML鳩丸倶楽部 http //www.ne.jp/asahi/minazuki/bakera/html/hatomaru comment このページの記述で聞きたいこととか間違ってることとかありましたらコメントを。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンスターハンターポータブル3rd その2 ページ1へ モンスターハンターポータブル3rd その2 ID+ゲーム名(UMD版) ID+ゲーム名(DL版)任意スキル発動(装備スキルも発動)必須1(装備スキルも発動) 必須2(装備スキルも発動) 本体 ドリンクスキル全部発動(プラス効果のもののみ)必須1(すでに発動しているものは無視できる) 本体 爆弾・罠置き放題コード(出回ってるコードでフリーズした人は試してみて) クエスト中のみMap表示 MaxHP変更 HPの赤ゲージ変更 練気・鬼人ゲージMax 太刀のオーラ赤Max ハンターのサイズ変更 オトモアイルーの最大HP 即捕獲可能 生産関連素材足りなくても生産・強化可能 オトモ関連能力ボーナス 特別・滝行変更 その他モンスターのHP表示 なんかよくわからないコード ID+ゲーム名(UMD版) _S ULJM-05800 _G Monster Hunter Portable 3rd ID+ゲーム名(DL版) _S _G Monster Hunter Portable 3rd(DL) 任意スキル発動(装備スキルも発動) 必須1(装備スキルも発動) _L 0x20000A00 0x3C030880 _L 0x20000A04 0x90620700 _L 0x20000A08 0x10400005 _L 0x20000A10 0x5445FFFC _L 0x20000A14 0x24630002 _L 0x20000A18 0x0A2294BB _L 0x20000A20 0x10A00003 _L 0x20000A28 0x0A2294AF _L 0x20000A30 0x0A2294B8 _L 0x200A52B4 0x0A200280 必須2(装備スキルも発動) _L 0x20000A40 0x3C030880 _L 0x20000A44 0x90620701 _L 0x20000A48 0x10400006 _L 0x20000A50 0x5445FFFC _L 0x20000A54 0x24630002 _L 0x20000A58 0x2463FFFF _L 0x20000A5C 0x0A2295A3 _L 0x20000A60 0x90620701 _L 0x20000A64 0x0A229594 _L 0x20000A68 0x00801821 _L 0x200A5648 0x0A200290 本体 _L 0x10000700 0x0000xxyy _L 0x10000702 0x0000xxyy _L 0x10000704 0x0000xxyy _L 0x10000706 0x0000xxyy _L 0x10000708 0x0000xxyy _L 0x1000070A 0x0000xxyy _L 0x1000070C 0x0000xxyy _L 0x1000070E 0x0000xxyy _L 0x10000710 0x0000xxyy _L 0x10000712 0x0000xxyy _L 0x10000714 0x0000xxyy _L 0x10000716 0x0000xxyy _L 0x10000718 0x0000xxyy _L 0x1000071A 0x0000xxyy _L 0x1000071C 0x0000xxyy _L 0x1000071E 0x0000xxyy _L 0x10000720 0x0000xxyy +任意スキル発動スキル表一覧 xxyy発動スキル 0000なし 0201毒無効 0202毒倍加 0303麻痺無効 0304麻痺倍加 0405睡眠無効 0406睡眠倍加 0507気絶確率半減 0508気絶無効 0509気絶倍加 060A泥&雪無効 070B隠密 070C挑発 080D体力+20 080E体力+50 080F体力-10 0810体力-30 0911回復速度+1 0912回復速度+2 0913回復速度-1 0914回復速度-2 0A15業物 0A16なまくら 0B17切れ味レベル+1 0C18心眼 0D19見切り+1 0D1A見切り+2 0D1B見切り+3 0D1C見切り-1 0D1D見切り-2 0D1E見切り-3 0E1F砥石使用高速化 0E20砥石使用低速化 0F21ガード性能+1 0F22ガード性能+2 0F23ガード性能-1 1024ガード強化 1125オートガード 1226装填速度+1 1227装填速度+2 1228装填速度+3 1229装填速度-1 122A装填速度-2 122B装填速度-3 132C反動軽減+1 132D反動軽減+2 132E反動軽減+3 132F反動軽減-1 1330反動軽減-2 1331反動軽減-3 1432通常弾・連射矢UP 1533貫通弾・貫通矢UP 1634拡散弾・拡散矢UP 1735通常弾全LV追加 1836貫通弾LV1追加 1837貫通弾全LV追加 1938散弾LV1追加 1939散弾全LV追加 1A3A徹甲榴弾LV1追加 1A3B徹甲榴弾全LV追加 1B3C拡散弾LV1追加 1B3D拡散弾全LV追加 1C3E状態異常攻撃+1 1C3F状態異常攻撃+2 1C40状態異常攻撃弱化 1D41属性攻撃強化 1D42属性攻撃弱化 1E43ボマー 1F44腹減り半減 1F45腹減り無効 1F46腹減り倍加【小】 1F47腹減り倍加【大】 2048まんぷく 2049拾い食い 214A攻撃力UP【小】 214B攻撃力UP【中】 214C攻撃力UP【大】 214D攻撃力DOWN【小】 214E攻撃力DOWN【中】 214F攻撃力DOWN【大】 2250防御力UP【小】 2251防御力UP【中】 2252防御力UP【大】 2253防御力DOWN【小】 2254防御力DOWN【中】 2255防御力DOWN【大】 2356精霊の加護 2357悪霊の加護 2458耳栓 2459高級耳栓 255A盗み無効 265B広域化+1 265C広域化+2 275D運搬の達人 285E火耐性【小】 285F火耐性【大】 2860火耐性弱化 2961水耐性【小】 2962水耐性【大】 2963水耐性弱化 2A64雷耐性【小】 2A65雷耐性【大】 2A66雷耐性弱化 2B67氷耐性【小】 2B68氷耐性【大】 2B69氷耐性弱化 2C6A龍耐性【小】 2C6B龍耐性【大】 2C6C龍耐性弱化 2D6D暑さ無効 2D6E暑さ倍加 2E6F寒さ無効 2E70寒さ倍加 2F71風圧無効 2F72風圧完全無効 3073採取+1 3074採取+2 3075採取-1 3176高速収集 3277精霊の気まぐれ 3278神の気まぐれ 3279悪霊の気まぐれ 327A悪魔の気まぐれ 337B幸運 337C激運 337D不幸 337E災難 347F探知 3480自動マーキング 3581体力回復量UP 3582体力回復量DOWN 3683調合成功率+20% 3684調合成功率+45% 3685調合成功率-10% 3686調合成功率-20% 3787最大数生産 3888回避性能+1 3889回避性能+2 388A回避性能DOWN 398B火事場力+1 398C火事場力+2 398D心配性 3A8Eアイテム使用強化 3A8Fアイテム使用弱化 3B90ランナー 3B91鈍足 3C92装填数UP 3D93ブレ抑制+1 3D94ブレ抑制+2 3D95ブレ抑制-1 3D96ブレ抑制-2 3E97早食い+1 3E98早食い+2 3E99スローライフ 3F9A剥ぎ取り達人 409B耐震 419C回避距離UP 429D抜刀術【技】 439E罠師 449F体術+1 44A0体術+2 44A1体術-1 44A2体術-2 45A3捕獲達人 45A4捕獲名人 46A5捕獲の見極め 47A6集中 47A7雑念 48A8抜刀術【力】 49A9属性やられ耐性 4AAA不屈 4BAB連発数+1 4CACこやし玉名人 4DAD抗菌 4EAE毒ビン追加 4FAF麻痺ビン追加 50B0睡眠ビン追加 51B1強撃ビン追加 52B2接撃ビン追加 53B3笛吹き名人 54B4砲術師 54B5砲術王 55B6力の解放+1 55B7力の解放+2 56B8ハンター生活 57B9鉄面皮 58BA火属性攻撃強化+1 58BB火属性攻撃強化+2 58BC火属性攻撃弱化 59BD水属性攻撃強化+1 59BE水属性攻撃強化+2 59BF水属性攻撃弱化 5AC0雷属性攻撃強化+1 5AC1雷属性攻撃強化+2 5AC2雷属性攻撃弱化 5BC3氷属性攻撃強化+1 5BC4氷属性攻撃強化+2 5BC5氷属性攻撃弱化 5CC6龍属性攻撃強化+1 5CC7龍属性攻撃強化+2 5CC8龍属性攻撃弱化 5DC9斬裂弾追加 5ECA減気ビン追加 5FCB弱点特効 60CC破壊王 61CDKO術 62CEスタミナ奪取 63CF納刀術 64D0スタミナ急速回復 64D1スタミナ回復遅延 +護石用スキルリスト (スキル部分の作り方) 以下の欲しいスキルの2進表記分を、yyyyyyyとzzzzzzzに代入して、 スロット分のxxを合わせて、xxyyyyyyyzzzzzzzを16進に変換する。 スロット部分は0個なら00、1個なら01、2個なら10、3個なら11 2進表記スキル名 0000000無し 0000001胴系統複製 0000010毒 0000011麻痺 0000100睡眠 0000101気絶 0000110耐泥耐雪 0000111気配 0001000体力 0001001回復速度 0001010斬れ味 0001011匠 0001100剣術 0001101達人 0001110研ぎ師 0001111ガード性能 0010000ガード強化 0010001自動防御 0010010装填速度 0010011反動 0010100通常弾強化 0010101貫通弾強化 0010110散弾強化 0010111通常弾追加 0011000貫通弾追加 0011001散弾追加 0011010榴弾追加 0011011拡散弾追加 0011100特殊攻撃 0011101属性攻撃 0011110爆弾強化 0011111腹減り 0100000食いしん坊 0100001攻撃 0100010防御 0100011加護 0100100聴覚保護 0100101盗み無効 0100110広域 0100111運搬 0101000火耐性 0101001水耐性 0101010雷耐性 0101011氷耐性 0101100龍耐性 0101101耐暑 0101110耐寒 0101111風圧 0110000採取 0110001高速収集 0110010気まぐれ 0110011運気 0110100千里眼 0110101回復量 0110110調合成功率 0110111調合数 0111000回避性能 0111001底力 0111010効果持続 0111011スタミナ 0111100装填数 0111101精密射撃 0111110食事 0111111剥ぎ取り 1000000耐震 1000001回避距離 1000010抜刀会心 1000011高速設置 1000100体術 1000101捕獲 1000110観察眼 1000111溜め短縮 1001000抜刀減気 1001001属性耐性 1001010逆境 1001011速射 1001100こやし 1001101抗菌 1001110毒瓶追加 1001111麻痺瓶追加 1010000睡眠瓶追加 1010001強撃瓶追加 1010010接撃瓶追加 1010011笛 1010100砲術 1010101本気 1010110狩人 1010111対防御DOWN 1011000火属性攻撃 1011001水属性攻撃 1011010雷属性攻撃 1011011氷属性攻撃 1011100龍属性攻撃 1011101斬裂弾追加 1011110減気瓶追加 1011111痛撃 1100000重撃 1100001KO 1100010減気攻撃 1100011納刀 1100100気力回復 ドリンクスキル全部発動(プラス効果のもののみ) 必須1(すでに発動しているものは無視できる) _C1 drink skill master code _L 0x20000B00 0x3C030880 _L 0x20000B04 0x90640B50 _L 0x20000B08 0x10800005 _L 0x20000B10 0x5491FFFC _L 0x20000B14 0x24630001 _L 0x20000B18 0x0A2294EA _L 0x20000B20 0x0A2294D9 _L 0x200A5344 0x0A2002C0 本体 _C1 drink skill 1/3 _L 0x00000B50 0x00000001 _L 0x00000B51 0x00000003 _L 0x00000B52 0x00000004 _L 0x00000B53 0x00000005 _L 0x00000B54 0x00000006 _L 0x00000B55 0x00000007 _L 0x00000B56 0x00000009 _L 0x00000B57 0x0000000A _L 0x00000B58 0x0000000B _L 0x00000B59 0x0000000C _L 0x00000B5A 0x0000000E _L 0x00000B5B 0x0000000F _L 0x00000B5C 0x00000010 _L 0x00000B5D 0x00000012 _L 0x00000B5E 0x00000013 _L 0x00000B5F 0x00000014 _L 0x00000B60 0x00000015 _L 0x00000B61 0x00000016 _L 0x00000B62 0x00000017 _L 0x00000B63 0x00000019 _C1 drink skill 2/3 _L 0x00000B64 0x0000001A _L 0x00000B65 0x0000001B _L 0x00000B66 0x0000001C _L 0x00000B67 0x0000001F _L 0x00000B68 0x00000021 _L 0x00000B69 0x00000023 _L 0x00000B6A 0x00000024 _L 0x00000B6B 0x00000025 _L 0x00000B6C 0x00000026 _L 0x00000B6D 0x00000027 _L 0x00000B6E 0x00000028 _L 0x00000B6F 0x00000029 _L 0x00000B70 0x0000002A _L 0x00000B71 0x0000002B _L 0x00000B72 0x0000002C _L 0x00000B73 0x0000002E _L 0x00000B74 0x0000002F _L 0x00000B75 0x00000030 _L 0x00000B76 0x00000031 _L 0x00000B77 0x00000032 _C1 drink skill 3/3 _L 0x00000B78 0x00000035 _L 0x00000B79 0x00000038 _L 0x00000B7A 0x00000039 _L 0x00000B7B 0x0000003A _L 0x00000B7C 0x0000003B _L 0x00000B7D 0x0000003C _L 0x00000B7E 0x0000003D _L 0x00000B7F 0x0000003E _L 0x00000B80 0x0000003F _L 0x00000B81 0x00000040 _L 0x00000B82 0x00000041 _L 0x00000B83 0x00000042 _L 0x00000B84 0x00000044 _L 0x00000B85 0x00000045 爆弾・罠置き放題 コード(出回ってるコードでフリーズした人は試してみて) _C0 Bomb and Trap Okihoudai _L 0x215B168C 0x00000001 _L 0x015B166C 0x00000000 クエスト中のみ Map表示 _C0 Map Hyouji _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2155FB24 0x34020001 MaxHP変更 _C0 MaxHp 150 _L 0x10D41598 0x00000096 HPの赤ゲージ変更 _C0 AutoRecoveryHP _L 0x10D41596 0x00000096 練気・鬼人ゲージMax _C0 Renki Kijin Max _L 0x00D42748 0x00000064 _L 0x00D4274C 0x0000000A 太刀のオーラ赤Max _C0 Red aura _L 0x00D4274A 0x00000003 _L 0x10D4274E 0x00000712 ハンターのサイズ変更 _C0 Hunter Siz _L 0x80D413B2 0x00030002 _L 0x1000zzzz 0x00000000 zzzz=3F00(1/2) 3F80(通常) 4000(x2) 4040(x3) 4080(x4) 4100(x8) オトモアイルーの最大HP _C0 1st Otomo MaxHp _L 0x613B7AA4 0x0000xxxx _L 0x00010001 0x00000288 _C0 2nd Otomo MaxHp _L 0x613B7AA8 0x0000xxxx _L 0x00010001 0x00000288 xxxx=0032(50) 00C8(200) 03E8(1000) 1388(5000) 2710(10000) 7FFF(32767) 即捕獲可能 _C0 soku hokaku OK _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x21475E10 0x00022A00 _L 0x2149C638 0x34030001 生産関連 素材足りなくても生産・強化可能 _C0 Seisan sozai iranai _L 0xE0036744 0x01457C90 _L 0x214DB720 0x00000000 _L 0x214DC9DC 0x00000000 _L 0x214E0CD4 0x10000098 オトモ関連 能力ボーナス 特別・滝行変更 ↓特別 _C0 1st Otomo Special Bonus _L 0x013A6524 0x0000000x _C0 2nd Otomo Special Bonus _L 0x013A65C4 0x0000000x _C0 3rd Otomo Special Bonus _L 0x013A6664 0x0000000x _C0 4th Otomo Special Bonus _L 0x013A6704 0x0000000x _C0 5th Otomo Special Bonus _L 0x013A67A4 0x0000000x ↓滝行 _C0 1st Otomo waterfall Bonus _L 0x013A6525 0x0000000y _C0 2nd Otomo waterfall Bonus _L 0x013A65C5 0x0000000y _C0 3rd Otomo waterfall Bonus _L 0x013A6665 0x0000000y _C0 4th Otomo waterfall Bonus _L 0x013A6705 0x0000000y _C0 5th Otomo waterfall Bonus _L 0x013A67A5 0x0000000y +特別効果・滝行効果リスト x 特別効果 1 攻撃力上昇 防御力減少 2 防御力上昇 攻撃力減少 3 会心率上昇 防御力減少 4 体力上昇 火耐性減少 5 火耐性上昇 龍耐性 6 水耐性上昇 火耐性減少 7 雷耐性上昇 体力減少 8 氷耐性上昇 雷耐性減少 9 龍耐性上昇 会心率減少 y 滝行効果 1 攻守の覚醒 2 駆け足の覚醒 3 スーパーガード 4 連続会心攻撃 5 絶対に盗む! その他 モンスターのHP表示 _C1 HP_Display 1/10 _L 0x20001000 0x3C020880 _L 0x20001004 0xAC551FFC _L 0x20001008 0xAC541FF8 _L 0x2000100C 0xAC531FF4 _L 0x20001010 0xAC521FF0 _L 0x20001014 0xAC511FEC _L 0x20001018 0xAC501FE8 _L 0x20001020 0x34100000 _L 0x20001024 0x34110000 _L 0x20001028 0x90540FFA _L 0x2000102C 0x3C150880 _L 0x20001030 0x3C0208A6 _L 0x20001034 0x8FC49F18 _L 0x20001038 0x3405000E _L 0x2000103C 0x0E239BFC _L 0x20001040 0x3406000E _L 0x20001044 0x3C0209DA _L 0x20001048 0x34429860 _L 0x2000104C 0x00101880 _L 0x20001050 0x00431021 _C1 HP_Display 2/10 _L 0x20001054 0x8C520000 _L 0x20001058 0x12400014 _L 0x20001060 0x0E200696 _L 0x20001064 0x92490062 _L 0x20001070 0x864A0246 _L 0x20001074 0x864B0288 _L 0x20001078 0x34060006 _L 0x2000107C 0x34070086 _L 0x20001080 0x00F13821 _L 0x20001084 0x00142821 _L 0x2000108C 0x0E200680 _L 0x20001090 0x36A82000 _L 0x20001094 0x2631000E _L 0x2000109C 0x92A20FFC _L 0x200010AC 0x2A020005 _L 0x200010B0 0x1440FFDF _L 0x200010B4 0x26100001 _L 0x200010B8 0x0A200654 _L 0x200010C0 0x00142821 _L 0x200010C4 0x34060076 _C1 HP_Display 3/10 _L 0x200010C8 0x34070014 _L 0x200010CC 0x36A82009 _L 0x200010D0 0x0E200696 _L 0x200010D4 0x92490062 _L 0x200010E4 0x864A0246 _L 0x200010E8 0x864B0288 _L 0x200010EC 0x864C0BC2 _L 0x200010F0 0x864D0BC0 _L 0x200010F4 0x864E00D4 _L 0x20001100 0x0E200680 _L 0x20001110 0x00142821 _L 0x20001114 0x34060006 _L 0x20001118 0x340700DA _L 0x2000111C 0x36A8202A _L 0x20001120 0x8649023C _L 0x20001124 0x864A0252 _L 0x20001128 0x864B025A _L 0x2000112C 0x864C0258 _L 0x20001130 0x0E200680 _L 0x20001138 0x00142821 _C1 HP_Display 4/10 _L 0x2000113C 0x34060006 _L 0x20001140 0x340700F6 _L 0x20001144 0x36A82044 _L 0x20001148 0x8649024E _L 0x2000114C 0x864A024C _L 0x20001150 0x864B0C5C _L 0x20001154 0x864C0C5E _L 0x20001158 0x0E200680 _L 0x20001170 0x00142821 _L 0x20001174 0x34060050 _L 0x20001178 0x340700F6 _L 0x2000117C 0x36A8205E _L 0x20001180 0x86490B32 _L 0x20001184 0x864A0B34 _L 0x2000118C 0x864B0B3A _L 0x20001190 0x864C0B3C _L 0x20001198 0x0E200680 _L 0x200011A0 0x00142821 _L 0x200011A4 0x34060088 _L 0x200011A8 0x340700F6 _C1 HP_Display 5/10 _L 0x200011AC 0x36A8205E _L 0x200011B0 0x86490B42 _L 0x200011B4 0x864A0B44 _L 0x200011BC 0x864B0B4A _L 0x200011C0 0x864C0B4C _L 0x200011C8 0x0E200680 _L 0x200011D0 0x00142821 _L 0x200011D4 0x340600C0 _L 0x200011D8 0x340700F6 _L 0x200011DC 0x36A8205E _L 0x200011E0 0x86490B52 _L 0x200011E4 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_L 0x200019C0 0x8C551FFC _L 0x200019C4 0x8C541FF8 _L 0x200019C8 0x8C531FF4 _L 0x200019CC 0x8C521FF0 _L 0x200019D0 0x8C511FEC _L 0x200019D4 0x8C501FE8 _L 0x200019D8 0x00210825 _L 0x20001A00 0x8FC49F18 _L 0x20001A08 0xA085012E _L 0x20001A0C 0xA4860120 _C1 HP_Display 8/10 _L 0x20001A10 0xA4870122 _L 0x20001A14 0x01002821 _L 0x20001A18 0x01203021 _L 0x20001A1C 0x01403821 _L 0x20001A20 0x01604021 _L 0x20001A24 0x01804821 _L 0x20001A28 0x01A05021 _L 0x20001A2C 0x01C05821 _L 0x20001A30 0x0A23AA99 _L 0x20001A58 0x3C0108A3 _L 0x20001A5C 0x34219F4C _L 0x20001A60 0x2522017E _L 0x20001A64 0x00021080 _L 0x20001A68 0x00221021 _L 0x20001A6C 0x8C420000 _L 0x20001A70 0x00414821 _L 0x20001A74 0x03E00008 _L 0x20002000 0x253A7325 _L 0x20002004 0x64252F64 _L 0x20002008 0x20732500 _C1 HP_Display 9/10 _L 0x2000200C 0x3A504820 _L 0x20002010 0x252F6425 _L 0x20002014 0x54532064 _L 0x20002018 0x64253A41 _L 0x2000201C 0x2064252F _L 0x20002020 0x3A7A6953 _L 0x20002024 0x25256425 _L 0x20002028 0xAFE60000 _L 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L+R+左:詳細表示ON L+R+右:詳細表示OFF セレクト+上:文字色を白 セレクト+下:文字色を赤 セレクト+左:文字色を黄 セレクト+右:文字色を青 L+上:詳細表示対象 -1 L+下:詳細表示対象 +1 なんかよくわからないコード _C1 sippai saku _L 0x813A65A6 0x001900A0 _L 0x100003E7 0x00000000 どうも、オトモ25匹全員分のスキルポイントMAXにするコードにしようとしたみたいなんだが シリアル化が間違ってて一匹飛ばしでmaxになる しかも試作型~改良型のハチの巣箱と採掘ポイント+1~+3が拡張済みになる アイテムランク _C0 Item RARE-1 _L 0x801CAFA1 0x03D20014 _L 0x00000000 0x00000000